JulienNigon / SpellcasterUniversity-Bug-Report

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Une soixantaine de remarques, dont certaines ont sans doute déjà été dites. #1101

Open DrAntonius opened 4 years ago

DrAntonius commented 4 years ago

Bugs/problèmes/équilibrage :

Suggestions :

En espérant avoir modestement aidé à améliorer ce jeu déjà génial* !

*Et beaucoup trop addictif.

DrAntonius commented 4 years ago

Quelques autres idées en l'air :

DrAntonius commented 4 years ago

Sinon, quelques commentaires/questions en vrac :

Neelan22 commented 4 years ago

Tout d'abord, merci beaucoup pour tous ces retours et désolée pour le délais de réponse. C'est un post très long et très complet que nous sommes en train de décortiquer, nous y répondrons un peu plus tard (l'équipe a rythme de vacances en ce moment). Je voulais juste écrire un mot pour dire que nous l'avons vu. Merci pour ton investissement.

DrAntonius commented 4 years ago

Nouvelles améliorations de salles

Nouveaux avenirs

Modifications

DrAntonius commented 4 years ago

Grimoires et malédictions

DrAntonius commented 4 years ago

Suggestions de nouveaux objets

Neelan22 commented 4 years ago

Merci beaucoup pour tous tes retours, je vais les traiter dans l'ordre d'apparition. Tout d'abord le 1er post :

Bugs/problèmes/équilibrage :

Merci pour les retours de bug, nous les traitons. Pour ce qui est lié aux événements, nous prévoyons d'en rajouter (événements, choix aléatoires lors des visites, quêtes...) nous savons qu'il y en a trop peu à l'heure actuelle. Un rééquilibrage des réponses est aussi prévu. Les problèmes de contours et de sélection à travers sont des améliorations que nous souhaitons faire mais la TODO list est très longue et nous devons faire des choix.

Suggestions :

Il y a vraiment beaucoup de suggestions, certaines sont chouettes (et notées de coté) et d'autres nous plaisent un peu moins. Je les ai toutes lues, mais nous ne pourrons pas en ajouter beaucoup car nous arrivons vers la fin du développement du jeu et notre dev croule sous les tâches. Globalement, nous prévoyons d'ajouter des effets visuels sur les personnages quand ils subiront des changements. Nous aimerions améliorer le livre des stats pour faire apparaître plus d'informations.

Question : il semblerait que certains de tes retours fassent référence à de vieux bug que nous pensons avoir corrigé. Est il possible qu'ils aient été écrit bien avant le 6 juillet?

2e post :

Il est possible de sélectionner les étudiants qui dorment en cliquant juste à gauche du lit. Ce n'est pas idéal, certes... L'idée des monstres est amusante, mais il est un peu tard pour l'ajouter ^^ C'est quand même bien que les élèves aient une petite chance de se soigner seuls dans le cas ou le joueur n'arrive pas à avoir d'infirmerie. Les événements : idem, on va en ajouter. Les élèves qui grandissent c'est amusant, à voir si ça peut se faire facilement.

3e post :

1 - oui c'est une idée 2 - Normalement il est toujours là. Il y a encore des événements qui permettent de faire reculer le seigneur du mal. 3 - Il y a des joueurs moins bons que d'autres, on ne peut pas les punir ;) 4 - Le problème de la boucle infinie a été réglé, à voir si on modifie encore cet effet.

4e post : Nouvelles améliorations de salles

Chouettes propositions, nous les notons de coté :)

5e post : Grimoires et malédictions

Du rééquilibrage est prévu de ce côté là, et nous ne prévoyons pas d'en ajouter. Encore une fois, il y a beaucoup de joueurs qui n'arrivent pas à atteindre les niveaux 2 ou 3 :)

6e post : Suggestions de nouveaux objets

Certaines propositions sont en cours et/ou en réflexion : animal fournissant les plumes, balais enchanté... Le fantôme ressemble à un animal finalement, mais seulement pour une maison, à voir si on développe l'idée... Les deux derniers types d'artefact existe déjà :)

Encore une fois, merci beaucoup pour tous ces retours, ça nous fait très plaisir de voir des joueurs autant investis pour nous aider à développer le jeu :)

DrAntonius commented 4 years ago

Merci beaucoup pour votre réponse !

En effet, je vous ai accablé de suggestions irréalisables, parce qu'imaginer est beaucoup plus facile (et amusant) que de coder tout un jeu, j'en ai bien conscience. Surtout qu'en réécrivant mes posts pour séparer mes idées en différentes catégories, je vous ai obligé à relire plusieurs fois les mêmes suggestions !

Je crois que j'ai rencontré la plupart des bugs mentionnés dans la version 0.94, mais je n'en suis pas certain et comme ils sont mineurs ils ne posent pas de gros problème. Ma remarque sur l'infirmerie, c'est que parfois les élèves quittent le lit d'hôpital pour aller répondre à un besoin qui n'est même pas à 100% alors qu'ils ont encore leur aberration ce qui est frustrant.

Je ne vois pas à quel artefact vous faites référence pour le mana ; l'étagère augmente l'efficacité globale de la salle, mais je pensais à quelque chose qui agisse uniquement sur la génération de magie. Pour le changement d'alignement, je voulais dire qu'il en faudrait d'autres ; un objet/salle/animal qui rende chaotique, et un qui rende neutre (vis-à-vis de Bien/Mal ou de Loi/Chaos).

En tous cas, un immense merci pour votre jeu qui est tout simplement génial.