Open KrabbaTester opened 3 years ago
Merci pour tous ces retours et suggestions. Je note ceux qui ne sont pas déjà corrigés. Les autres, ne seront plus présents dans la prochaine mise à jour. Pour ce qui est des avenirs qui "disparaissent", ils sont simplement validés automatiquement. Tu devraient les retrouver dans le tableau récapitulatif des avenirs dans le bureau du directeur.
J'ai relevé plusieurs bugs que je ne pense pas avoir déjà vus dans les autres sujets, désolé s'il y a un doubon :
Le trait "lâche" ne fonctionne pas chez les profs, ils ne fuient jamais le combat, par contre tous les étudiants fuient le combat lorsqu'ils ont peu de PV, qu'ils soient lâches ou pas.
2 avenirs donnent le même effet "+1% cloîtres des justes" : fabricant de myrrhe (sacré 2, herbo 2) et justicier (vindicte 3, héroïsme 2, bon)
2 avenirs donnent le même effet "+1% chapelles des héros" : armurier (héroïsme 2, enchantement 1) et prince charmant (héroïsme 4, enchantement 3, bon)
Lorsqu'on rend visite aux paysans et qu'il y a l'événement de la charrette 3000, l'enchanter fait gagner 300 mana d'arcane au lieu d'en faire perdre 300.
Dans les marécages, lorsqu'on achète une crypte auprès des zombies, on ne perd pas les 100 mana d'ombre.
Lors de l'événement aléatoire qui propose d'aller explorer le donjon administratif, la troisième option nécessite d'avoir formé 2 bibliothécaires durant le même niveau. Il faudrait préciser dans le texte qu'il s'agit uniquement de ce niveau et pas des précédents, étant donné que les bonus des avenirs sont conservés pour toute la campagne.
En jouant la carte "5 nouveaux loup-garous" il m'est arrivé une fois que le cinquième étudiant ne soit pas un loup-garou.
Dans l'onglet des maisons, lorsqu'on modifie le nom d'une maison, utiliser les flèches directionnelles fait aussi défiler l'écran.
Dans la salle des trophées, le lierre et la bibliothèque ne fonctionnent pas correctement, le bonus ne s'étend pas aux salles adjacentes.
Le principe de "salle adjacente" n'est pas intuitif, cela ne concerne que la case la plus basse et la plus à gauche de chaque salle. Par exemple, à côté d'un réfectoire, il y a 6 cases sur lesquelles on peut placer une salle des trophées : sur les 3 cases de gauche la salle des trophées produira les effets escomptés, sur les 3 cases de droite elle n'aura aucun effet.
Lorsqu'un foyer des élèves est placé directement à droite d'un atelier d'enchanteur, cela crée une porte entre les 2 et les personnages peuvent passer de l'un à l'autre alors qu'il n'est pas censé y avoir de porte horizontale sur un foyer (bug remarqué une fois, par la suite je n'y ai pas fait attention, à vérifier si cela est systématique)
Si l'événement "avenirs" est apparu dans la liste des événements, qu'on sauvegarde et retourne au menu principal, lorsqu'on retourne sur le jeu l'événement a disparu et tous les étudiants concernés aussi.
Bug remarqué une seule fois : j'ai cliqué sur le cochon d'inde au moment exact où le directeur informe que le mal est arrivé (fin de niveau), j'ai interagi avec une faction, mais en retournant sur l'écran de base, tout le monde était en train de fuir et je n'ai reçu aucun message ni du directeur ni de la déléguée, je n'ai pu choisir aucun avenir et je n'avais même pas le bouton "finir la partie", donc complètement bloqué
Voilà, j'espère que ça pourra être utile !