Open AnthoCities opened 3 years ago
L'idée ici est de forcer le joueur à utiliser différentes stratégies pour gagner une partie. Nous pensons que les parties se ressembleraient toutes si trop de choix sont disponibles. Nous avons néanmoins quelques idées de modifications pour certains points.
Bonjour, je conçois que le côté aléatoire soit intéressant mais ne pas pouvoir choisir ces livres de départs et pire ne pas pouvoir choisir les traits lié aux classes que l'on met en place est quelque chose d'assez frustrant surtout de pas leurs raretés, j'ai recommencé plusieurs fois une partie uniquement pour pouvoir avoir les éléments que je désirais.