JulienNigon / SpellcasterUniversity-Bug-Report

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Bugs: entrées de portes, balcons, murs sur différentes maps #977

Open HardStyleEvo opened 4 years ago

HardStyleEvo commented 4 years ago

Bonjour,

J'ai constaté dans ma partie que certaines entrées de portes lié aux salles donnaient directement dans le vide et il me semble que se soit des balcons qui sont censé boucher l'entrée. (A moins que sa soit fais exprès pour pousser les élèves au suicide)

Screenshot_1

Map: Nuages

Neelan22 commented 4 years ago

Bien vu, merci !

HardStyleEvo commented 4 years ago

@Neelan22

Bonjour,

J'en ai encore trouvé plus ou moins du même type sur cette partie:

A: Porte d'une salle qui donne directement sur un petit muret fermé.

Screenshot_2

B: Porte d'une salle qui donne directement sur un mur entièrement plein. (il me semble avoir vu passer un élève à travers le mur mais à vérifier, je vous tiens au courant pour confirmation)

Screenshot_3

C: Je confirme bien avec le screen ci-dessous ou on voit bien un "pégase" passer à travers le mur, malheureusement, je n'ai pas pu en screen 1 sur chaque mur en même temps mais, les personnages passent bien à travers les 2 murs en question.Je vous précise au cas ou que la salle entre les 2 bibliothèques est une infirmerie.

Screenshot_4

Je ne sais pas du tout comment les entrées de porte sont codés et je vous dit ceci sans réel connaissance, mais si les portes pouvaient se construire uniquement en adjacence avec d'autres salles et pas directement lié à la salle en elle même, sa pourrait peut-être résoudre votre problème (En tout cas si sa n'est pas le cas actuellement)

Map: Désert

Neelan22 commented 4 years ago

En fait les portes sont modélisées dans les salles, donc on ne va pas pouvoir les faire disparaître. C'est pour cela qu'il y a des imperfections dans le décor par moment. C'est probablement quelque chose que nous gérerons différemment pour notre prochain jeu ^^ Le bug des personnages qui passent à travers les murs/portes se produit après une recharge de sauvegarde (tu confirmes?). On l'a marqué sur notre TODO list des bug mineurs.