Peço desculpas se este não for o local apropriado, mas procurei um pouco e não encontrei outra forma de reportar isto.
Por acaso estava jogando GTA SA, fazendo algumas missões, e durante uma delas, a primeira do OG Loc, notei que a moto estava perdendo durabilidade muito rápido ao levar tiros. Até aí tudo bem, consegui contornar o problema e seguir em frente, mas ao chegar na missão "Just Business" do Big Smoke, a coisa complicou um pouco mais.
Nessa missão eu tinha que matar alguns russos, mas antes mesmo de poder mirar em algum deles, a vida do Smoke já estava descendo. 3 ou 4 segundos depois, sua vida estava na metade. Com alguma sorte, eu consegui matar todos, mas com a vida que restou, não dava para prosseguir e matar os outros personagens do lado de fora. Tentei mais algumas vezes crente de ser um problema meu, mas eventualmente conclui que era culpa de algum mod.
O resto é conversa. Fui desativando mods e tentando isolar o "culpado" até chegar no MixSets e na configuração certa. Eu estou usando o ".ini" padrão do mod, apenas com correções, e consegui resolver o problema depois de reduzir o multiplicador de "WeaponRangeMult" para os valores padrões do jogo (de 4.0 para 1.0).
Decidi reportar pois sei que vocês se preocupam bastante com a integridade do jogo e das missões, pensei que talvez tivessem interesse em mexer no ".ini" ao saber disso. Bom, não sei, mas deixo aqui este report de toda forma.
Peço desculpas se este não for o local apropriado, mas procurei um pouco e não encontrei outra forma de reportar isto.
Por acaso estava jogando GTA SA, fazendo algumas missões, e durante uma delas, a primeira do OG Loc, notei que a moto estava perdendo durabilidade muito rápido ao levar tiros. Até aí tudo bem, consegui contornar o problema e seguir em frente, mas ao chegar na missão "Just Business" do Big Smoke, a coisa complicou um pouco mais.
Nessa missão eu tinha que matar alguns russos, mas antes mesmo de poder mirar em algum deles, a vida do Smoke já estava descendo. 3 ou 4 segundos depois, sua vida estava na metade. Com alguma sorte, eu consegui matar todos, mas com a vida que restou, não dava para prosseguir e matar os outros personagens do lado de fora. Tentei mais algumas vezes crente de ser um problema meu, mas eventualmente conclui que era culpa de algum mod.
O resto é conversa. Fui desativando mods e tentando isolar o "culpado" até chegar no MixSets e na configuração certa. Eu estou usando o ".ini" padrão do mod, apenas com correções, e consegui resolver o problema depois de reduzir o multiplicador de "WeaponRangeMult" para os valores padrões do jogo (de 4.0 para 1.0).
Decidi reportar pois sei que vocês se preocupam bastante com a integridade do jogo e das missões, pensei que talvez tivessem interesse em mexer no ".ini" ao saber disso. Bom, não sei, mas deixo aqui este report de toda forma.