Jypeli-JYU / Jypeli

A simple educational C# game programming library built on top of Silk.NET.
26 stars 4 forks source link

PlatformCharacter ei voi kävellä aseen kanssa, ellei ammu ensin #1

Closed Rampastring closed 6 years ago

Rampastring commented 6 years ago

Jos PlatformCharacterille antaa aseen ja määrittää aseen X-koordinaatiksi jotain tiettyä, niin PlatformCharacter ei enää suostu liikkumaan Walk-kutsun yhteydessä ellei aseella ole ammuttu.

Saa toistettua esimerkiksi tekemällä uuden tasohyppelypelin ja lisäämällä LisääPelaaja-aliohjelman loppuun seuraavat rivit:

        pelaaja1.Weapon = new AssaultRifle(30, 10);
        pelaaja1.Weapon.X = 18.0;