Jos esimerkiksi halutaan että pelaaja voi kävellä vihollisen läpi, mutta pelaajan ampuma ammus voi osua viholliseen eikä pelaajaan, ei onnistu kovin helposti.
Ammuksen CollisionIgnoreGroupin muuttaminen muuttaa myös pelaajan CollisionIgnoreGrouppia, joka voi aiheuttaa paljon hämmennystä.
CollisionIgnorerit kaipaavat dokumentaatiota jotta niitä osattaisiin käyttää (+ esimerkkejä).
Jos esimerkiksi halutaan että pelaaja voi kävellä vihollisen läpi, mutta pelaajan ampuma ammus voi osua viholliseen eikä pelaajaan, ei onnistu kovin helposti. Ammuksen CollisionIgnoreGroupin muuttaminen muuttaa myös pelaajan CollisionIgnoreGrouppia, joka voi aiheuttaa paljon hämmennystä.
CollisionIgnorerit kaipaavat dokumentaatiota jotta niitä osattaisiin käyttää (+ esimerkkejä).