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적이 플레이어를 추적하고 쳐다보게 하는 기능
중간에 장애물이 생겼을 때, 최적의 경로를 계산하는 에이스타 알고리즘 구현
🔎 작업 내용
적이 플레이어를 추적하고 쳐다보게 하는 기능
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🔧 앞으로의 과제
중간에 장애물이 생겼을 때, 최적의 경로를 계산하는 에이스타 알고리즘 구현
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