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맵툴2 리소스 추가. 근데 변경된 리소스파일들이 깃에 안추가되는 이유를 모르겠음. 구글 드라이브에 MapResource 추가할 것.
맵툴 imgui 추가. 오브젝트 메쉬 선택 기능. 오브젝트 선택 후 transform 변경 기능. 오브젝트 삭제 기능. 오브젝트 콜라이더 크기 변경 기능. 오브젝트 Desc Transform변경 기능.
// BUG : 콜라이더가 지워지지않는 현상인가? 콜라이더 지운곳에 겹쳐 생성하면 오류뜸. 생성은 문제없음.
// BUG : 맵 오브젝트가 단 한개도 없으면 파일에 저장되지 않음.
// TODO : 스케일값을 바꿀 때, 콜라이더도 같이 커지게 하는 기능 필요. // TODO : 맵오브젝트 세이브 로드를 버튼으로 할지 고민중. // TODO : 콜라이더 클릭으로 해놨더니 콜라이더 없으면 클릭이 안되는 현상 해결 // TODO : 오른클릭으로 select와 create를 같이하니까 헷갈림. 그러러면 Scene에 Pick을 오른클릭이 아니라 select는 왼클릭, create는 오른클릭으로 바꿀 생각 중
맵툴2 리소스 추가. 근데 변경된 리소스파일들이 깃에 안추가되는 이유를 모르겠음. 구글 드라이브에 MapResource 추가할 것.
맵툴 imgui 추가. 오브젝트 메쉬 선택 기능. 오브젝트 선택 후 transform 변경 기능. 오브젝트 삭제 기능. 오브젝트 콜라이더 크기 변경 기능. 오브젝트 Desc Transform변경 기능.
// BUG : 콜라이더가 지워지지않는 현상인가? 콜라이더 지운곳에 겹쳐 생성하면 오류뜸. 생성은 문제없음.
// BUG : 맵 오브젝트가 단 한개도 없으면 파일에 저장되지 않음.
// TODO : 스케일값을 바꿀 때, 콜라이더도 같이 커지게 하는 기능 필요. // TODO : 맵오브젝트 세이브 로드를 버튼으로 할지 고민중. // TODO : 콜라이더 클릭으로 해놨더니 콜라이더 없으면 클릭이 안되는 현상 해결 // TODO : 오른클릭으로 select와 create를 같이하니까 헷갈림. 그러러면 Scene에 Pick을 오른클릭이 아니라 select는 왼클릭, create는 오른클릭으로 바꿀 생각 중