KPUCE2021SP / hummingbird

커밋할수록 자라나는 귀여운 병아리들과 꾸준한 개발습관 들이기 어플 PeepPeep
MIT License
9 stars 1 forks source link

8/26 daily scrum #52

Open hhhminme opened 3 years ago

hhhminme commented 3 years ago
  1. 지난 데일리 스크럼부터 지금까지 내가 완수한 것이 무엇인가
  2. 다음 데일리 스크럼까지 내가 하기로 한 것이 무엇인가
  3. 현재 장애가 되고 있는 것(곤란하고 어려운 것)이 무엇인가
hhhminme commented 3 years ago
  1. 졸업기능 중 새로운 병아리 오는(커밍) 구현, 번다운 차트 작성
  2. 졸업기능 구현
  3. Sprint2, 3 번다운 차트 올려드립니다.

좀 느리고 잘 안되면 어떻습니까. 번외 이야기지만 인공지능을 어떻게 학습시킬까요? SGD라는 방법이 가장 대표적입니다. 학습률을 더해가며 오차를 줄여가는 거죠. 그중 SGD를 보완한 방법엔 모멘텀이란 게 있습니다. 모멘텀은 운동량을 의미하며 학습률의 변화량에 속도를 더한 개념입니다. 속도란 운동하는 물체의 빠르기와 운동 방향을 모두 가지고 있죠. 여러분들이 울퉁불퉁한 언덕에서 공을 굴려봅시다. 만약 운동량이 없다면 가속도 못할 테고 결국 웅덩이가 있다면 빠져서 나오지 못할 겁니다.

프로젝트도 그렇고 인생도 마찬가지인 것 같습니다. 공부해! 일해! 기운내!(학습률만 더해가는) 한다고 사람이 잘할 수 없고 잘못된 일이 바뀌진 않죠. 우린 올바른 방향으로 가고 있습니다. 울퉁불퉁한 인생에서 빠르기는 저절로 따라붙을 겁니다. 다만 잠깐 정체되어 있는 것처럼 보일 뿐입니다. 난 왜 뒤쳐질까, 난 왜 안될까 라고 생각하지 않으셨으면 좋겠습니다. 잘하고 있습니다.

말이 길어졌네요. 본가에 계신 분도 계시고 개강 준비하시는 분도 계실 테니 조급해하지 마시고 할 수 있는 만큼만 하면 됩니다. 새로운 스프린트 파이팅!

image image

aristo0922 commented 3 years ago
  1. 으악 올리는 걸 깜빡하고 있었네요... 죄송합니답...! peep을 선택할 activity 추가 및 xml 구현, 뱁새 2가지 버전
  2. pickpeep kt 파일 구현
  3. 화이팅화이팅!!!!