Open HikariCalyx opened 4 months ago
感谢提交。
我在思考原来有一些道具存在accountSharable
和sharableOnce
的属性,wc还没有正确实现,当累积到一起的时候会不会出现逻辑错误。
一个示例道具像是这样:
这个PR可能需要hold一段时间,我们应该先统计全部具有和“道具转移”相关特殊属性的物品,研究布局规律再做综合设计。
Hi Kagamia, just wanted to let you know that this is properly formatted in the GMS and KMS forks.
It's due to the way the GetItemAttributeString()
function in ItemTooltipRender2 is set up. The CMS build returns a regular string
object while the GMS/KMS forks returns a List
Here are the GMS and KMS versions of ItemTooltipRender2: https://github.com/PirateIzzy/WzComparerR2/blob/master/WzComparerR2/CharaSimControl/ItemTooltipRender2.cs https://github.com/KENNYSOFT/WzComparerR2/blob/kms/WzComparerR2/CharaSimControl/ItemTooltipRender2.cs
CMS V208 更新起出现了一种新的交易状态:
accountSharableAfterExchange
。此交易状态也存在于其它已更新 Dreamer 改版的客户端(含 KMS)。 该交易状态的游戏截图参考以下网站。 https://mxdact.web.sdo.com/project/v208/02-4.html#con目前已知存在该属性的道具为 2637169,即以上网站展示的道具。