Kaji0tt / Little-Grinders

Little Grinders
0 stars 1 forks source link

Improve Fluent Gameplay #36

Open Kaji0tt opened 2 years ago

Kaji0tt commented 2 years ago

Fluent Gamplay involves:

** Mehr Interaktionen brauchen mehr Sounds. Wie klingt es wenn ein Trank dropped? Wie wenn schwere Rüstung oder Leder dropped? Wie klingt es, wenn man irgendwo im Interface rumklickt? Wie klingt es wenn der Spieler einen Zauber wirkt? Lautstärken anpassen - mehr Sounds in General.

Kaji0tt commented 1 month ago

Da es ein Arcade-Grinder sein soll, muss es sich auch Arcade-Like spielen können. Es darf nicht zu weitläufig sein, das Momentum muss erhalten bleiben um den aktuellen Ansprüchen der Zeit gerecht zu werden. PoE hat das gemeistert. Was könnte dafür hilfreich sein? Ein schneller Brainstorm:

  1. Mobs brauchen Fähigkeiten:

    • Bogen Schießen
    • Laser Strahl
    • Throwing Objects for Stun (mit Camera-Iritation Fader)
    • Rüstungszerreißen

    Dafür braucht das SpriteSheet mehr Template vorlagen: Walk: Back & Front, Left & Right (12 Tiles)
    Spell 1: Back & Front, Left & Right (12 Tiles) <- Das scheint mir vom Workload zu aufwendig. Spiell 2: Back & Front, Left & Right (12 Tiles) <- Das scheint mir vom Workload zu aufwendig. Death (1 Tile)

  2. Unterschiedliche Mobs für vielseitigeren Kampf

    • Am besten du setzt dir konkrete Grundlagen, die rekombinierbar sind: Hohe Geschwindigkeit Starker Schaden Starke Rüstung Reflect Hohes Leben
  3. "Mob Clusters" Mit einer spezifischen Kombnation entsprechender Eigenschaften

  4. Mehr Shader-Effekte, für "lebendigeres" Gameplay

----> Frage: Was stört am Gameplay? Zu Langsam. Zu viel Leerlauf.

----> Antwort? Es darf dabei den "Exploration" Drill nicht untermauern. Bei höheren Map-Level, vielseitigere und komplexere Feinde, Größere Feind Dichte?

Viele aktuelle Grind-Titel für die Tasche besitzen ein lineares Level-Design, indem die Mobs die zu töten sind, auf einen zu kommen. Es ist dieser schmale Grad zwischen player input und "der Loot kommt zu mir", der zu meistern wäre.