Gra jak ustaliliśmy będzie podzielona na wiele mniejszych map - lokacji. Postać natomiast będzie się poruszała po mapie. Teraz najważniejsze, jeśli mapa lokacji ma być nieruchoma to przy widoku z góry albo postać będzie malutka(heroes3), albo lokacja będzie mała(coś jak korytaże). Jedno i drugie jest kiepskie. W nowych grach działą to na zasadzie przewijania krawędzi mapy w pewnym zakresie, czyli po oddaleniu się postaci , następuje przesunięcie mapy, *do dokończenia
Gra jak ustaliliśmy będzie podzielona na wiele mniejszych map - lokacji. Postać natomiast będzie się poruszała po mapie. Teraz najważniejsze, jeśli mapa lokacji ma być nieruchoma to przy widoku z góry albo postać będzie malutka(heroes3), albo lokacja będzie mała(coś jak korytaże). Jedno i drugie jest kiepskie. W nowych grach działą to na zasadzie przewijania krawędzi mapy w pewnym zakresie, czyli po oddaleniu się postaci , następuje przesunięcie mapy, *do dokończenia