Po premierze najważniejszą rzeczą będzie zbieranie danych/ankiet o naszej grze. Dzięki temu będziemy wiedzieć, co poprawić.
Dodatkowo będzie trzeba pomyśleć o rozbudowie funkcji/trybów naszej gry, aby gracze się nie nudzili.
Jeśli gra okaże się sukcesem, będzie trzeba pomyśleć o wejściu do innych krajów i powiększenia grona zainteresowanych. Wtedy będzie trzeba pomyśleć o własnym budynku i o własnej serwerowni.
Po premierze najważniejszą rzeczą będzie zbieranie danych/ankiet o naszej grze. Dzięki temu będziemy wiedzieć, co poprawić.
Dodatkowo będzie trzeba pomyśleć o rozbudowie funkcji/trybów naszej gry, aby gracze się nie nudzili.
Jeśli gra okaże się sukcesem, będzie trzeba pomyśleć o wejściu do innych krajów i powiększenia grona zainteresowanych. Wtedy będzie trzeba pomyśleć o własnym budynku i o własnej serwerowni.