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今天在看C4D建模宝典,6p滑动工具的妙用,讲解在C4D中使用Ctrl+滑动边工具的技巧,使用这个方法可以沿所选边创建均匀的保护线,用来做硬边;还可以用来控制线的走向。
https://kassadin.moe/2019/09/04/011-Slide-and-fill-tool-in-Blender/
3年了,博主你分析出来了么。求指点迷津~
使用倒角在极点处需要重新布线。使用“环切并滑动工具”每次都是创建两个边感觉也不好用哎
3年了,博主你分析出来了么。求指点迷津~ 使用倒角在极点处需要重新布线。使用“环切并滑动工具”每次都是创建两个边感觉也不好用哎
抱歉,当时好像鸽了,没继续研究 现在已经很久不玩 Blender,全部忘光了,我自己看这篇文章都看不懂😇
woc,
笔记:在Blender中实现C4D的复制并滑动边功能 - Kassadin's Blog
今天在看C4D建模宝典,6p滑动工具的妙用,讲解在C4D中使用Ctrl+滑动边工具的技巧,使用这个方法可以沿所选边创建均匀的保护线,用来做硬边;还可以用来控制线的走向。
https://kassadin.moe/2019/09/04/011-Slide-and-fill-tool-in-Blender/