[x] Mettre à jour spawn_map_render pour generer un Vec des tuiles de rendu sur la DualGrid "floor". Elle sera enregistrée dans GameMapRender que l'on peut Query.
[x] Idem sur la DualGrid "Wall".
[x] Gerer les corners oubliés.
[x] Faire fonctionner la visibilité avec ça.
[ ] Modifier ce qui l'a été pour la visibilité et n'est plus necessaire (Rendered).
Remplacement de l'ancien systeme.
[x] Mise en place d'un service pour obtenir les informations de la Blueprint quand nécessaire.
[ ] Remplacement de tous les appels à la blueprint.
Reflexions
Mise en place du nouveau systeme sur l'actuel.
spawn_map_render
pour generer un Vec des tuiles de rendu sur la DualGrid "floor". Elle sera enregistrée dansGameMapRender
que l'on peut Query.Remplacement de l'ancien systeme.