KazukiOtomo / unity-circle-project

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ステージの作成 #22

Open KazukiOtomo opened 3 years ago

KazukiOtomo commented 3 years ago

足場は既に作っているので、落とし穴の配置や画面外の処理(ステージの端に行ったらどうするか)などを決める。

Nayu2714 commented 3 years ago

「横方向に画面が自動スクロールしていくのだが、足場が完全自動生成される仕様で、アイテムなどで他PCを妨害しながら最後まで生き残った人が勝利」のようなシステムが少し面白そうだと考えました。

ただ、実装に伴ってアルゴリズムの作成が必須になるので、開発期間に対して実装の難易度が高そう・・・

システム作成の案の一つとして提示

smkck377 commented 3 years ago

妨害のシステム案です。 20210903 2335 Microsoft Lens.pdf プレイヤー人数が増えますが、パーティーゲーム感はでると思います。