KazunoriNakano / Study20150613

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ボーリングの1フレームのスコアを計算するプログラムを書いてください #8

Open KazunoriNakano opened 9 years ago

YuKonda commented 9 years ago

前のフレームでストライク・スペアを出した場合などの処理も必要と考えていいですか?

n-ishioka commented 9 years ago

仕様について質問させて下さい。

ユーザが1投目、2投目に投げた合計を算出するプログラムということで よろしいでしょうか? また1投目、2投目はユーザが自ら入力すると考えてよいのでしょうか?

KazunoriNakano commented 9 years ago

YuKonda 前後のフレームについては考慮しなくて良いです

n-ishioka 1投目をthorw1、2投目をthrow2にユーザが任意に入力することとします calcボタンをクリックした段階で計算してください

h-ueno2 commented 9 years ago

計算結果はどの場所にどういった形式で表示したらよろしいでしょうか?

KazunoriNakano commented 9 years ago

h-ueno2 document.writeで構いません

takumi22 commented 9 years ago

本来ピンは10本ですが、それ以上の値が入力された場合に、メッセージなどの表示は必要でしょうか?

また、ストライクやスペアの際もメッセージ表示などした方がよろしいでしょうか?

KazunoriNakano commented 9 years ago

takumi22 ボーリングとして有り得ないスコアに対する入力は「禁止」して計算しないでください ストライクまたはスペアの結果がわかると嬉しいです

h-ueno2 commented 9 years ago

あり得ないスコアが入力されて計算が禁止された場合には何かしらのメッセージ表示は必要ですか?

KazunoriNakano commented 9 years ago

h-ueno2 メッセージが表示されると嬉しいです

h-ueno2 commented 9 years ago

回答ありがとうございます。 では、表示するメッセージの内容についてはどのような仕様でしょうか?

KazunoriNakano commented 9 years ago

h-ueno2 相手に伝われば良いです 伝え方は工夫してください

h-ueno2 commented 9 years ago

テキストに何も入力されずにボタンが押された場合、計算はしますか?

KazunoriNakano commented 9 years ago

h-ueno2 スコアとして不正のため、メッセージを表示して構いません ガーターだとしてもスコアは0が正しいです

KazunoriNakano commented 9 years ago

フレーム内での計算において必要なのは ・入力された文字を判定する ・スペアである ・ストライクである これだけです