Kencho / mri1001-tfg

Repositorio de código para el Trabajo de Final de Grado de Marcos Romano Ibáñez
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Refactorizar Player extrayendo clases que agrupen las instrucciones de las mecánicas #57

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Clases a extraer:

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El dash ahora puede ser parado durante su ejecución para saltar. Sin embargo ocurre un error que al saltar la animación de aceleron se queda pillada hasta que se vuelva a hacer el acelerón. Me he negado a solucionarlo (que la solucion es poner player.animator.setBool("dashing", false) en el método de ejecución de Jump. Pero eso es una guarrada que refleja un problema con los estados que es no poner metodos que se ejecuten al inicio y fin de los estados dejandolos en un estado consistente.

Cuando se solucione ese problema se solucionará el problema con la animación.