Closed mri1001 closed 3 years ago
@mri1001
En términos generales me parece correcta esta sección. Hay cosas que habrá que expresar de otra forma cuando hagamos una revisión general.
La conclusión sobre el "acceso a ficheros de Unity" no me parece correcta, eso sí. Puedes darle una visión subjetiva como estás haciendo ahora, pero en realidad tiene una lógica fundamentada. Por una parte, suministra un sistema de ficheros controlado y confinado. En muchos entornos no se permite acceder a ficheros de cualquier parte del sistema alegremente por temas de seguridad, y en este caso se está reafirmando esta lógica. Por otra parte, garantiza que en un desarrollo multiplataforma, sin tener que alterar el código, se pueda acceder al sistema de ficheros de manera transparente.
El tema de que no ofrece flexibilidad alguna... es bastante discutible. Ya comentamos en el tema de introducción de DMS que motores y frameworks toman decisiones por los usuarios: la ventaja es que facilita un uso genérico, con la desventaja de que puede no amoldarse perfectamente a la forma que tiene cada uno de trabajar. Pero de ahí a que no ofrezca ninguna flexibilidad... ^_^' Super Mario Maker no ofrece apenas flexibilidad. Con Unity puedes hacer casi cualquier tipo de juego...
Se va a hacer directamente en Latex para ahorrarse el tener que pasar luego de Word a Latex la conclusión.