---@param tooltip GameTooltip
---@param tooltipData table
local function HandleTooltip(tooltip, tooltipData)
if tooltip ~= _G.GameTooltip then
return
end
--[[
Rest of the code here
]]
end
-- Tooltip integration
TooltipDataProcessor.AddTooltipPostCall(Enum.TooltipDataType.Item, HandleTooltip)
Quick reproduction code: