KevinLTT / video2bvh

Extracts human motion in video and save it as bvh mocap file.
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导入fbx模型 #32

Open starlesschan opened 3 years ago

starlesschan commented 3 years ago

老师好,从mixamo上下载了一个fbx格式的模型,导入blender后,加载了生成的bvh文件后骨骼就乱掉了,请问需要怎么修改才能正常驱动呢? image bvh文件导入makehuman 里的mhx2格式已经没有问题了,能够正常驱动

krigeta commented 3 years ago

pls attach the file

starlesschan commented 3 years ago

pls attach the file

@krigeta thank you, this is the file (https://github.com/KevinLTT/video2bvh/files/6701012/kachujin_g_rosales.zip)

KevinLTT commented 3 years ago

我对这块不是特别了解. 是不是关节点的定义和bvh对应不上?

starlesschan commented 3 years ago

我对这块不是特别了解. 是不是关节点的定义和bvh对应不上?

应该是,我重新对着mixamo的骨骼写了一遍bvh,但还是不能得到正常的结果,可能是坐标方向或者其他原因,我对图形学三维坐标也不是很了解暂时没法解决,后面用了一个blender里面一个叫rokoko的插件,自动对齐骨骼来驱动了其他模型,效果不是很精准但也可以用