Сделать проверки, что нет текстур и масок размером больше чанка.
Тогда можно рендерить строго чанки на экране+1 и проверять коллизии с соседними чанками
При необходимости большие объекты надо бить на несколько маленьких, например, фон надо бить на тайлы размером с чанк
Может быть автоматикой в редакторе карт
На данный момент есть отдельный пул больших объектов, которые обрабатываются всегда
В рамках этого таска надо дать возможность в конструкторе локации передавать размер чанка
Сделать проверки, что нет текстур и масок размером больше чанка. Тогда можно рендерить строго чанки на экране+1 и проверять коллизии с соседними чанками При необходимости большие объекты надо бить на несколько маленьких, например, фон надо бить на тайлы размером с чанк Может быть автоматикой в редакторе карт
На данный момент есть отдельный пул больших объектов, которые обрабатываются всегда В рамках этого таска надо дать возможность в конструкторе локации передавать размер чанка