Closed bioorg closed 4 months ago
Well, my Korean is not the very best, to say the least... So it's hard to actually say something about your issue.
But as you say, the error is with glfw3.h, do you also get that error when you directly include that header, without vulkan.hpp? If so, you should ask at https://github.com/glfw/glfw.
Closing this, assuming it's resolved.
CPU : Intel 11700
I have two VGA cards NVIDIA RTX 4060 Ti NVIDIA RTX 4060 Ti
OS : Windows 11 (updated)
I have two versions of Vulkan
C:\VulkanSDK\1.3.280.0 C:\VulkanSDK\1.3.283.0
I also have
Visual Studio 2022 (updated) Python 3.12.3 (64bit) CMake 3.29.3 Git 2.45.1.windows.1 Git Large File Storage installed
I did below
git clone --recurse-submodules https://github.com/KhronosGroup/Vulkan-Hpp.git
cd Vulkan-HPP
cmake -DVULKAN_HPP_SAMPLES_BUILD=ON -DVULKAN_HPP_SAMPLES_BUILD_WITH_LOCAL_VULKAN_HPP=ON -DVULKAN_HPP_TESTS_BUILD=ON -DVULKAN_HPP_TESTS_BUILD_WITH_LOCAL_VULKAN_HPP=ON -B build
But I have errors as follows
Below, there are Korean languages
The main error is from glfw3.h and VS compiler says, this header file contains unicode (code page949)
the location of glfw3.h is 3159th line,1st letter of it
So please help me with this issues Thank you
오후 4:44에 다시 빌드를 시작함... 1>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: ZERO_CHECK, 구성: Debug x64 ------ 1>1>Checking Build System 2>------ 모두 다시 빌드 생략: 프로젝트: update_mappings, 구성: Debug x64 ------ 2>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. 3>------ 모두 다시 빌드 생략: 프로젝트: uninstall, 구성: Debug x64 ------ 3>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. 4>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: glslang-default-resource-limits, 구성: Debug x64 ------ 5>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: glm, 구성: Debug x64 ------ 6>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: glfw, 구성: Debug x64 ------ 7>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: VulkanHppGenerator, 구성: Debug x64 ------ 8>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: VideoHppGenerator, 구성: Debug x64 ------ 9>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: SPVRemapper, 구성: Debug x64 ------ 10>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_utils, 구성: Debug x64 ------ 11>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: OSDependent, 구성: Debug x64 ------ 12>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: OGLCompiler, 구성: Debug x64 ------ 13>------ 모두 다시 빌드 생략: 프로젝트: NightlyMemoryCheck, 구성: Debug x64 ------ 13>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. 14>------ 모두 다시 빌드 생략: 프로젝트: Nightly, 구성: Debug x64 ------ 14>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. 15>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: HLSL (hlsl\HLSL), 구성: Debug x64 ------ 16>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: GenericCodeGen, 구성: Debug x64 ------ 17>------ 모두 다시 빌드 생략: 프로젝트: Experimental, 구성: Debug x64 ------ 17>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. 18>------ 모두 다시 빌드 생략: 프로젝트: Continuous, 구성: Debug x64 ------ 18>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. 4>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/glslang/CMakeLists.txt 5>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glm/glm/CMakeLists.txt 7>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/CMakeLists.txt 6>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glfw/src/CMakeLists.txt 10>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/RAII_Samples/utils/CMakeLists.txt 9>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/SPIRV/CMakeLists.txt 11>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/glslang/OSDependent/Windows/CMakeLists.txt 8>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/CMakeLists.txt 12>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/OGLCompilersDLL/CMakeLists.txt 15>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/hlsl/CMakeLists.txt 16>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/glslang/CMakeLists.txt 4>ResourceLimits.cpp 5>glm.cpp 6>context.c 7>VulkanHppGenerator.cpp 9>SPVRemapper.cpp 11>ossource.cpp 12>InitializeDll.cpp 8>VideoHppGenerator.cpp 15>stub.cpp 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/context.c'을(를) 컴파일하는 중) 16>CodeGen.cpp 12>OGLCompiler.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\OGLCompilersDLL\Debug\OGLCompilerd.lib 15>HLSL.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\hlsl\Debug\HLSLd.lib 6>init.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/init.c'을(를) 컴파일하는 중) 6>input.c 16>Link.cpp 4>resource_limits_c.cpp 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/input.c'을(를) 컴파일하는 중) 6>monitor.c 11>OSDependent.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\glslang\OSDependent\Windows\Debug\OSDependentd.lib 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/monitor.c'을(를) 컴파일하는 중) 4>코드를 생성하고 있습니다... 16>코드를 생성하고 있습니다... 6>platform.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/platform.c'을(를) 컴파일하는 중) 4>glslang-default-resource-limits.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\glslang\Debug\glslang-default-resource-limitsd.lib 16>GenericCodeGen.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\glslang\Debug\GenericCodeGend.lib 19>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: MachineIndependent, 구성: Debug x64 ------ 6>vulkan.c 9>doc.cpp 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/vulkan.c'을(를) 컴파일하는 중) 5>glm.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glm\glm\Debug\glm.lib 19>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/glslang/CMakeLists.txt 6>window.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/window.c'을(를) 컴파일하는 중) 19>cmake_pch.cxx 6>egl_context.c 9>코드를 생성하고 있습니다... 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/egl_context.c'을(를) 컴파일하는 중) 6>osmesa_context.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/osmesa_context.c'을(를) 컴파일하는 중) 8>tinyxml2.cpp 6>null_init.c 9>SPVRemapper.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\SPIRV\Debug\SPVRemapperd.lib 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/null_init.c'을(를) 컴파일하는 중) 8>코드를 생성하고 있습니다... 6>null_monitor.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/null_monitor.c'을(를) 컴파일하는 중) 6>null_window.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/null_window.c'을(를) 컴파일하는 중) 6>null_joystick.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/null_joystick.c'을(를) 컴파일하는 중) 8>VideoHppGenerator.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\Debug\VideoHppGenerator.exe 20>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: build_video_hpp, 구성: Debug x64 ------ 6>win32_module.c 20>run VideoHppGenerator 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/win32_module.c'을(를) 컴파일하는 중) 20>VideoHppGenerator: Loading K:\Vulkan-Hpp\Vulkan-Headers\registry\video.xml 6>win32_time.c 20>VideoHppGenerator: Parsing K:\Vulkan-Hpp\Vulkan-Headers\registry\video.xml 19>glslang_tab.cpp 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/win32_time.c'을(를) 컴파일하는 중) 20>VideoHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_video.hpp ... 20>VideoHppGenerator: could not find clang-format. The generated files will not be formatted accordingly. 20>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/CMakeLists.txt 6>win32_thread.c 19>attribute.cpp 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/win32_thread.c'을(를) 컴파일하는 중) 19>Constant.cpp 19>iomapper.cpp 6>win32_init.c 19>K:\Vulkan-Hpp\glslang\glslang\MachineIndependent\iomapper.cpp(642,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/win32_init.c'을(를) 컴파일하는 중) 19>(소스 파일 '../../../glslang/glslang/MachineIndependent/iomapper.cpp'을(를) 컴파일하는 중) 6>win32_joystick.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/win32_joystick.c'을(를) 컴파일하는 중) 19>InfoSink.cpp 6>win32_monitor.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/win32_monitor.c'을(를) 컴파일하는 중) 19>Initialize.cpp 19>IntermTraverse.cpp 6>win32_window.c 19>Intermediate.cpp 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/win32_window.c'을(를) 컴파일하는 중) 7>tinyxml2.cpp 19>ParseContextBase.cpp 6>코드를 생성하고 있습니다... 19>ParseHelper.cpp 7>코드를 생성하고 있습니다... 6>컴파일하고 있습니다... 6>wgl_context.c 6>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오. 6>(소스 파일 '../../../glfw/src/wgl_context.c'을(를) 컴파일하는 중) 6>코드를 생성하고 있습니다... 19>PoolAlloc.cpp 19>RemoveTree.cpp 19>Scan.cpp 6>glfw.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glfw\src\Debug\glfw3.lib 6>"glfw.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. 19>ShaderLang.cpp 7>VulkanHppGenerator.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\Debug\VulkanHppGenerator.exe 21>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: build_vulkan_hpp, 구성: Debug x64 ------ 21>run VulkanHppGenerator 19>SpirvIntrinsics.cpp 21>VulkanHppGenerator: Loading K:\Vulkan-Hpp\Vulkan-Headers\registry\vk.xml 21>VulkanHppGenerator: Parsing K:\Vulkan-Hpp\Vulkan-Headers\registry\vk.xml 19>SymbolTable.cpp 19>Versions.cpp 19>intermOut.cpp 19>limits.cpp 19>linkValidate.cpp 19>코드를 생성하고 있습니다... 19>컴파일하고 있습니다... 19>parseConst.cpp 19>reflection.cpp 19>Pp.cpp 19>PpAtom.cpp 19>PpContext.cpp 19>PpScanner.cpp 19>PpTokens.cpp 19>propagateNoContraction.cpp 19>hlslAttributes.cpp 19>hlslParseHelper.cpp 19>hlslScanContext.cpp 21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 615: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 759: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 594: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 668: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 738: enum not required in any feature or extension!
19>hlslOpMap.cpp
19>hlslTokenStream.cpp
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan.hpp ...
19>hlslGrammar.cpp
19>hlslParseables.cpp
19>코드를 생성하고 있습니다...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_enums.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_extension_inspection.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_format_traits.hpp ...
19>MachineIndependent.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\glslang\Debug\MachineIndependentd.lib
19>"MachineIndependent.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다.
22>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: glslang (glslang\glslang), 구성: Debug x64 ------
23>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: SPIRV, 구성: Debug x64 ------
22>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/glslang/CMakeLists.txt
23>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/SPIRV/CMakeLists.txt
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_funcs.hpp ...
22>glslang_c_interface.cpp
23>GlslangToSpv.cpp
22>glslang.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\glslang\Debug\glslangd.lib
23>InReadableOrder.cpp
23>Logger.cpp
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_handles.hpp ...
23>SpvBuilder.cpp
23>K:\Vulkan-Hpp\glslang\SPIRV\SpvBuilder.cpp(1145,45): warning C4267: '인수': 'size_t'에서 'unsigned int'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
23>K:\Vulkan-Hpp\glslang\SPIRV\SpvBuilder.cpp(2102,34): warning C4267: '인수': 'size_t'에서 'unsigned int'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
23>K:\Vulkan-Hpp\glslang\SPIRV\SpvBuilder.cpp(2104,65): warning C4267: '인수': 'size_t'에서 'const spv::Id'(으)로 변환하면서 데이터가 손실될 수 있습니다.
23>SpvPostProcess.cpp
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_hash.hpp ...
23>doc.cpp
23>SpvTools.cpp
23>disassemble.cpp
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_hpp_macros.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_raii.hpp ...
23>spirv_c_interface.cpp
23>코드를 생성하고 있습니다...
23>SPIRV.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\SPIRV\Debug\SPIRVd.lib
23>"SPIRV.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다.
24>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: spirv-remap, 구성: Debug x64 ------
25>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: glslang-standalone, 구성: Debug x64 ------
24>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/StandAlone/CMakeLists.txt
25>Generating K:/Vulkan-Hpp/build/include/glslang/glsl_intrinsic_header.h
25>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/glslang/StandAlone/CMakeLists.txt
24>spirv-remap.cpp
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_shared.hpp ...
25>StandAlone.cpp
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_static_assertions.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_structs.hpp ...
24>spirv-remap.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\StandAlone\Debug\spirv-remap.exe
25>glslang-standalone.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\glslang\StandAlone\Debug\glslang.exe
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan_to_string.hpp...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkan.cppm...
21>VulkanHppGenerator: could not find clang-format. The generated files will not be formatted accordingly.
21>VulkanHppGenerator: Loading K:\Vulkan-Hpp\Vulkan-Headers\registry\vk.xml
21>VulkanHppGenerator: Parsing K:\Vulkan-Hpp\Vulkan-Headers\registry\vk.xml
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 615: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 759: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 594: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 668: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Spec warning on line 738: enum not required in any feature or extension!
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_enums.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_extension_inspection.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_format_traits.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_funcs.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_handles.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_hash.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_hpp_macros.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_raii.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_shared.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_static_assertions.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_structs.hpp ...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc_to_string.hpp...
21>VulkanHppGenerator: Generating K:/Vulkan-Hpp/vulkan/vulkansc.cppm...
21>VulkanHppGenerator: could not find clang-format. The generated files will not be formatted accordingly.
21>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/CMakeLists.txt
26>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: utils, 구성: Debug x64 ------
27>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: InstanceVersion, 구성: Debug x64 ------
28>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: InstanceLayerProperties, 구성: Debug x64 ------
29>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: InstanceLayerExtensionProperties, 구성: Debug x64 ------
30>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: InstanceExtensionProperties, 구성: Debug x64 ------
31>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: DispatchLoaderDynamicSharedLibrary, 구성: Debug x64 ------
32>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: CreateDebugUtilsMessenger, 구성: Debug x64 ------
33>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 01_InitInstance, 구성: Debug x64 ------
32>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/CreateDebugUtilsMessenger/CMakeLists.txt
28>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/InstanceLayerProperties/CMakeLists.txt
30>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/InstanceExtensionProperties/CMakeLists.txt
31>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/DispatchLoaderDynamicSharedLibrary/CMakeLists.txt
29>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/InstanceLayerExtensionProperties/CMakeLists.txt
33>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/01_InitInstance/CMakeLists.txt
27>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/InstanceVersion/CMakeLists.txt
28>cmake_pch.cxx
32>cmake_pch.cxx
33>cmake_pch.cxx
31>DispatchLoaderDynamicSharedLibrary.cpp
30>cmake_pch.cxx
27>cmake_pch.cxx
29>cmake_pch.cxx
26>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/utils/CMakeLists.txt
26>cmake_pch.cxx
31> K:/Vulkan-Hpp/build/tests/DispatchLoaderDynamicSharedLibrary/Debug/DispatchLoaderDynamicSharedLibrary.lib 라이브러리 및 K:/Vulkan-Hpp/build/tests/DispatchLoaderDynamicSharedLibrary/Debug/DispatchLoaderDynamicSharedLibrary.exp 개체를 생성하고 있습니다.
32>CreateDebugUtilsMessenger.cpp
28>InstanceLayerProperties.cpp
33>01_InitInstance.cpp
27>InstanceVersion.cpp
30>InstanceExtensionProperties.cpp
29>InstanceLayerExtensionProperties.cpp
31>DispatchLoaderDynamicSharedLibrary.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\tests\DispatchLoaderDynamicSharedLibrary\Debug\DispatchLoaderDynamicSharedLibrary.dll
26>math.cpp
33>01_InitInstance.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\samples\01_InitInstance\Debug\01_InitInstance.exe
26>shaders.cpp
28>InstanceLayerProperties.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\samples\InstanceLayerProperties\Debug\InstanceLayerProperties.exe
32>CreateDebugUtilsMessenger.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\samples\CreateDebugUtilsMessenger\Debug\CreateDebugUtilsMessenger.exe
27>InstanceVersion.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\samples\InstanceVersion\Debug\InstanceVersion.exe
30>InstanceExtensionProperties.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\samples\InstanceExtensionProperties\Debug\InstanceExtensionProperties.exe
29>InstanceLayerExtensionProperties.vcxproj -> K:\Vulkan-Hpp\build\samples\InstanceLayerExtensionProperties\Debug\InstanceLayerExtensionProperties.exe
26>utils.cpp
26>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
26>(소스 파일 '../../../samples/utils/utils.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
26>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
26>(소스 파일 '../../../samples/utils/utils.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
26>코드를 생성하고 있습니다...
26>"utils.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
34>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: UniqueHandleDefaultArguments, 구성: Debug x64 ------
35>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: UniqueHandle, 구성: Debug x64 ------
36>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: TexelBuffer, 구성: Debug x64 ------
37>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: Template, 구성: Debug x64 ------
38>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: SurfaceFormats, 구성: Debug x64 ------
39>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: SurfaceCapabilities, 구성: Debug x64 ------
40>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: StructureChain, 구성: Debug x64 ------
41>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: StridedArrayProxy, 구성: Debug x64 ------
42>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: SharedHandles, 구성: Debug x64 ------
43>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: SeparateImageSampler, 구성: Debug x64 ------
44>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: SecondaryCommandBuffer, 구성: Debug x64 ------
45>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RayTracing, 구성: Debug x64 ------
46>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_TexelBuffer, 구성: Debug x64 ------
47>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_Template, 구성: Debug x64 ------
48>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_SurfaceFormats, 구성: Debug x64 ------
49>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_SurfaceCapabilities, 구성: Debug x64 ------
41>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/StridedArrayProxy/CMakeLists.txt
35>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/UniqueHandle/CMakeLists.txt
40>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/StructureChain/CMakeLists.txt
34>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/UniqueHandleDefaultArguments/CMakeLists.txt
42>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/SharedHandles/CMakeLists.txt
36>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/TexelBuffer/CMakeLists.txt
37>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/Template/CMakeLists.txt
48>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/RAII_Samples/SurfaceFormats/CMakeLists.txt
43>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/SeparateImageSampler/CMakeLists.txt
39>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/SurfaceCapabilities/CMakeLists.txt
45>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/RayTracing/CMakeLists.txt
44>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/SecondaryCommandBuffer/CMakeLists.txt
46>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/RAII_Samples/TexelBuffer/CMakeLists.txt
38>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/SurfaceFormats/CMakeLists.txt
47>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/RAII_Samples/Template/CMakeLists.txt
41>StridedArrayProxy.cpp
36>TexelBuffer.cpp
40>StructureChain.cpp
42>SharedHandles.cpp
34>UniqueHandleDefaultArguments.cpp
48>SurfaceFormats.cpp
35>UniqueHandle.cpp
37>Template.cpp
43>SeparateImageSampler.cpp
39>SurfaceCapabilities.cpp
47>Template.cpp
38>SurfaceFormats.cpp
45>CameraManipulator.cpp
44>SecondaryCommandBuffer.cpp
48>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
48>(소스 파일 '../../../RAII_Samples/SurfaceFormats/SurfaceFormats.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
48>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
46>TexelBuffer.cpp
39>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
39>(소스 파일 '../../../samples/SurfaceCapabilities/SurfaceCapabilities.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
39>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
39>(소스 파일 '../../../samples/SurfaceCapabilities/SurfaceCapabilities.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
38>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
38>(소스 파일 '../../../samples/SurfaceFormats/SurfaceFormats.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
38>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
38>(소스 파일 '../../../samples/SurfaceFormats/SurfaceFormats.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
48>(소스 파일 '../../../RAII_Samples/SurfaceFormats/SurfaceFormats.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
36>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
42>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
43>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
36>(소스 파일 '../../../samples/TexelBuffer/TexelBuffer.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
36>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
36>(소스 파일 '../../../samples/TexelBuffer/TexelBuffer.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
47>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
37>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
44>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
43>(소스 파일 '../../../samples/SeparateImageSampler/SeparateImageSampler.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
43>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
43>(소스 파일 '../../../samples/SeparateImageSampler/SeparateImageSampler.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
42>(소스 파일 '../../../samples/SharedHandles/SharedHandles.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
42>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
42>(소스 파일 '../../../samples/SharedHandles/SharedHandles.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
47>(소스 파일 '../../../RAII_Samples/Template/Template.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
47>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
47>(소스 파일 '../../../RAII_Samples/Template/Template.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
44>(소스 파일 '../../../samples/SecondaryCommandBuffer/SecondaryCommandBuffer.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
44>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
44>(소스 파일 '../../../samples/SecondaryCommandBuffer/SecondaryCommandBuffer.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
37>(소스 파일 '../../../samples/Template/Template.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
37>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
37>(소스 파일 '../../../samples/Template/Template.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
46>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
38>"SurfaceFormats.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
50>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_SeparateImageSampler, 구성: Debug x64 ------
49>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/RAII_Samples/SurfaceCapabilities/CMakeLists.txt
46>(소스 파일 '../../../RAII_Samples/TexelBuffer/TexelBuffer.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
39>"SurfaceCapabilities.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
51>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_SecondaryCommandBuffer, 구성: Debug x64 ------
46>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
46>(소스 파일 '../../../RAII_Samples/TexelBuffer/TexelBuffer.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
45>RayTracing.cpp
45>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
45>(소스 파일 '../../../samples/RayTracing/RayTracing.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
45>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
45>(소스 파일 '../../../samples/RayTracing/RayTracing.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
49>SurfaceCapabilities.cpp
49>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
49>(소스 파일 '../../../RAII_Samples/SurfaceCapabilities/SurfaceCapabilities.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
49>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
49>(소스 파일 '../../../RAII_Samples/SurfaceCapabilities/SurfaceCapabilities.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
43>"SeparateImageSampler.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
52>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_RayTracing, 구성: Debug x64 ------
37>"Template.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
36>"TexelBuffer.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
53>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_PushDescriptors, 구성: Debug x64 ------
54>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_PushConstants, 구성: Debug x64 ------
51>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/RAII_Samples/SecondaryCommandBuffer/CMakeLists.txt
44>"SecondaryCommandBuffer.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
55>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_PipelineDerivative, 구성: Debug x64 ------
50>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/RAII_Samples/SeparateImageSampler/CMakeLists.txt
42>"SharedHandles.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
56>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: RAII_PipelineCache, 구성: Debug x64 ------
51>SecondaryCommandBuffer.cpp
50>SeparateImageSampler.cpp
어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
112>"ImmutableSampler.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
125>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: DispatchLoaderDynamicSharedLibraryClient, 구성: Debug x64 ------
119>(소스 파일 '../../../samples/EnumerateDevicesAdvanced/EnumerateDevicesAdvanced.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
121>EnableBetaExtensions.cpp
118>"Events.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
126>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: DispatchLoaderDynamic, 구성: Debug x64 ------
124>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/DispatchLoaderStatic/CMakeLists.txt
119>"EnumerateDevicesAdvanced.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
127>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: DeviceFunctions, 구성: Debug x64 ------
120>EnableValidationWithCallback.cpp
125>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/DispatchLoaderDynamicSharedLibraryClient/CMakeLists.txt
120>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
120>(소스 파일 '../../../samples/EnableValidationWithCallback/EnableValidationWithCallback.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
120>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
120>(소스 파일 '../../../samples/EnableValidationWithCallback/EnableValidationWithCallback.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
122>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/DynamicUniform/CMakeLists.txt
126>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/DispatchLoaderDynamic/CMakeLists.txt
124>DispatchLoaderStatic.cpp
127>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/DeviceFunctions/CMakeLists.txt
104>"PhysicalDeviceFeatures.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
128>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: DesignatedInitializers, 구성: Debug x64 ------
123>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/DrawTexturedCube/CMakeLists.txt
120>"EnableValidationWithCallback.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
129>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: DebugUtilsObjectName, 구성: Debug x64 ------
125>DispatchLoaderDynamicSharedLibraryClient.cpp
122>DynamicUniform.cpp
126>DispatchLoaderDynamic.cpp
127>DeviceFunctions.cpp
128>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/DesignatedInitializers/CMakeLists.txt
122>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
122>(소스 파일 '../../../samples/DynamicUniform/DynamicUniform.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
122>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
122>(소스 파일 '../../../samples/DynamicUniform/DynamicUniform.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
123>DrawTexturedCube.cpp
129>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/DebugUtilsObjectName/CMakeLists.txt
128>DesignatedInitializers.cpp
123>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
123>(소스 파일 '../../../samples/DrawTexturedCube/DrawTexturedCube.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
123>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
123>(소스 파일 '../../../samples/DrawTexturedCube/DrawTexturedCube.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
108>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
108>"NoExceptions.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
130>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: CppType, 구성: Debug x64 ------
130>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/CppType/CMakeLists.txt
122>"DynamicUniform.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
131>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: CopyBlitImage, 구성: Debug x64 ------
129>DebugUtilsObjectName.cpp
130>CppType.cpp
114>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
129>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
129>(소스 파일 '../../../samples/DebugUtilsObjectName/DebugUtilsObjectName.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
129>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
129>(소스 파일 '../../../samples/DebugUtilsObjectName/DebugUtilsObjectName.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
114>"Handles.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
132>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: ArrayWrapper, 구성: Debug x64 ------
116>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
129>"DebugUtilsObjectName.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
116>"Flags.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
133>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: ArrayProxyNoTemporaries, 구성: Debug x64 ------
134>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: ArrayProxy, 구성: Debug x64 ------
132>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/ArrayWrapper/CMakeLists.txt
133>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/ArrayProxyNoTemporaries/CMakeLists.txt
134>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/tests/ArrayProxy/CMakeLists.txt
132>ArrayWrapper.cpp
123>"DrawTexturedCube.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
135>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 16_Vulkan_1_1, 구성: Debug x64 ------
131>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/CopyBlitImage/CMakeLists.txt
134>ArrayProxy.cpp
133>ArrayProxyNoTemporaries.cpp
113>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
113>"Hash.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
136>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 15_DrawCube, 구성: Debug x64 ------
131>CopyBlitImage.cpp
115>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
131>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
131>(소스 파일 '../../../samples/CopyBlitImage/CopyBlitImage.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
131>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
131>(소스 파일 '../../../samples/CopyBlitImage/CopyBlitImage.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
115>"FormatTraits.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
121>K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(27,63): error C2039: 'VideoEncodeH264SessionParametersFeedbackInfoEXT': 'vk'의 멤버가 아닙니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\vulkan\vulkan.hpp(7987,11):
121>'vk' 선언을 참조하십시오.
121>K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(27,63): error C2065: 'VideoEncodeH264SessionParametersFeedbackInfoEXT': 선언되지 않은 식별자입니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(28,63): error C2039: 'VideoEncodeH265SessionParametersFeedbackInfoEXT': 'vk'의 멤버가 아닙니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\vulkan\vulkan.hpp(7987,11):
121>'vk' 선언을 참조하십시오.
121>K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(28,63): error C2065: 'VideoEncodeH265SessionParametersFeedbackInfoEXT': 선언되지 않은 식별자입니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(26,60): error C2672: 'vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR': 일치하는 오버로드된 함수가 없습니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\vulkan\vulkan_handles.hpp(11431,158):
121>'ResultValueType<std::pair<vk::StructureChain<X,Y,Z...>,std::vector<uint8_t,Uint8_tAllocator>>>::type vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR(const vk::VideoEncodeSessionParametersGetInfoKHR &,Uint8_tAllocator &,const Dispatch &) const'일 수 있습니다.
121> K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(27,63):
121> 'vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR': 'Y'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\vulkan\vulkan_handles.hpp(11429,158):
121>또는 'ResultValueType<std::pair<vk::StructureChain<X,Y,Z...>,std::vector<uint8_t,Uint8_tAllocator>>>::type vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR(const vk::VideoEncodeSessionParametersGetInfoKHR &,const Dispatch &) const'
121> K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(27,63):
121> 'vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR': 'Y'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\vulkan\vulkan_handles.hpp(11427,175):
121>또는 'ResultValueType<std::pair<vk::VideoEncodeSessionParametersFeedbackInfoKHR,std::vector<uint8_t,Uint8_tAllocator>>>::type vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR(const vk::VideoEncodeSessionParametersGetInfoKHR &,Uint8_tAllocator &,const Dispatch &) const'
121> K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(27,63):
121> 'vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR': 'Dispatch'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\vulkan\vulkan_handles.hpp(11425,175):
121>또는 'ResultValueType<std::pair<vk::VideoEncodeSessionParametersFeedbackInfoKHR,std::vector<uint8_t,Uint8_tAllocator>>>::type vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR(const vk::VideoEncodeSessionParametersGetInfoKHR &,const Dispatch &) const'
121> K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(27,63):
121> 'vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR': 'Dispatch'의 템플릿 인수가 잘못되었습니다. 형식이 필요합니다.
121>K:\Vulkan-Hpp\vulkan\vulkan_handles.hpp(11422,33):
121>또는 'vk::Result vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR(const vk::VideoEncodeSessionParametersGetInfoKHR ,vk::VideoEncodeSessionParametersFeedbackInfoKHR ,size_t ,void ,const Dispatch &) noexcept const'
121> K:\Vulkan-Hpp\tests\EnableBetaExtensions\EnableBetaExtensions.cpp(26,60):
121> 'vk::Device::getEncodedVideoSessionParametersKHR': 템플릿 인수가 너무 많습니다.
137>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 14_InitPipeline, 구성: Debug x64 ------
121>"EnableBetaExtensions.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
138>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 13_InitVertexBuffer, 구성: Debug x64 ------
131>"CopyBlitImage.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
139>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 12_InitFrameBuffers, 구성: Debug x64 ------
135>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/16_Vulkan_1_1/CMakeLists.txt
136>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/15_DrawCube/CMakeLists.txt
138>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/13_InitVertexBuffer/CMakeLists.txt
135>16_Vulkan_1_1.cpp
135>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
135>(소스 파일 '../../../samples/16_Vulkan_1_1/16_Vulkan_1_1.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
135>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
135>(소스 파일 '../../../samples/16_Vulkan_1_1/16_Vulkan_1_1.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
137>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/14_InitPipeline/CMakeLists.txt
135>"16_Vulkan_1_1.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
140>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 11_InitShaders, 구성: Debug x64 ------
136>15_DrawCube.cpp
139>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/12_InitFrameBuffers/CMakeLists.txt
138>13_InitVertexBuffer.cpp
124>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
124>"DispatchLoaderStatic.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
141>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 10_InitRenderPass, 구성: Debug x64 ------
137>14_InitPipeline.cpp
136>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
136>(소스 파일 '../../../samples/15_DrawCube/15_DrawCube.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
136>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
136>(소스 파일 '../../../samples/15_DrawCube/15_DrawCube.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
138>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
138>(소스 파일 '../../../samples/13_InitVertexBuffer/13_InitVertexBuffer.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
138>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
138>(소스 파일 '../../../samples/13_InitVertexBuffer/13_InitVertexBuffer.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
126>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
139>12_InitFrameBuffers.cpp
126>"DispatchLoaderDynamic.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
142>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 09_InitDescriptorSet, 구성: Debug x64 ------
139>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
139>(소스 파일 '../../../samples/12_InitFrameBuffers/12_InitFrameBuffers.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
139>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
139>(소스 파일 '../../../samples/12_InitFrameBuffers/12_InitFrameBuffers.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
137>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
137>(소스 파일 '../../../samples/14_InitPipeline/14_InitPipeline.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
137>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
138>"13_InitVertexBuffer.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
143>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 08_InitPipelineLayout, 구성: Debug x64 ------
137>(소스 파일 '../../../samples/14_InitPipeline/14_InitPipeline.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
139>"12_InitFrameBuffers.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
144>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 07_InitUniformBuffer, 구성: Debug x64 ------
140>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/11_InitShaders/CMakeLists.txt
127>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
127>"DeviceFunctions.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
145>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 06_InitDepthBuffer, 구성: Debug x64 ------
141>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/10_InitRenderPass/CMakeLists.txt
140>11_InitShaders.cpp
142>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/09_InitDescriptorSet/CMakeLists.txt
125>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
125>"DispatchLoaderDynamicSharedLibraryClient.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
146>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 05_InitSwapchain, 구성: Debug x64 ------
140>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
140>(소스 파일 '../../../samples/11_InitShaders/11_InitShaders.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
140>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
140>(소스 파일 '../../../samples/11_InitShaders/11_InitShaders.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
107>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다.
143>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/08_InitPipelineLayout/CMakeLists.txt
107>"NoExceptionsRAII.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
147>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 04_InitCommandBuffer, 구성: Debug x64 ------
144>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/07_InitUniformBuffer/CMakeLists.txt
142>09_InitDescriptorSet.cpp
141>10_InitRenderPass.cpp
141>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
141>(소스 파일 '../../../samples/10_InitRenderPass/10_InitRenderPass.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
141>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
141>(소스 파일 '../../../samples/10_InitRenderPass/10_InitRenderPass.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
143>08_InitPipelineLayout.cpp
145>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/samples/06_InitDepthBuffer/CMakeLists.txt
142>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
143>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): error C2220: 다음 경고는 오류로 처리됩니다.
143>(소스 파일 '../../../samples/08_InitPipelineLayout/08_InitPipelineLayout.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
143>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
143>(소스 파일 '../../../samples/08_InitPipelineLayout/08_InitPipelineLayout.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
136>"15_DrawCube.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
137>"14_InitPipeline.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패
148>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 03_InitDevice, 구성: Debug x64 ------
149>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: 02_EnumerateDevices, 구성: Debug x64 ------
142>(소스 파일 '../../../samples/09_InitDescriptorSet/09_InitDescriptorSet.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
142>K:\Vulkan-Hpp\glfw\include\GLFW\glfw3.h(3159,1): warning C4819: 현재 코드 페이지(949)에서 표시할 수 없는 문자가 파일에 들어 있습니다. 데이터가 손실되지 않게 하려면 해당 파일을 유니코드 형식으로 저장하십시오.
142>(소스 파일 '../../../samples/09_InitDescriptorSet/09_InitDescriptorSet.cpp'을(를) 컴파일하는 중)
144>07_InitUniformBuffer.cpp
.............
148>"03_InitDevice.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 134>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다. 134>"ArrayProxy.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 128>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다. 128>"DesignatedInitializers.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 130>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다. 130>"CppType.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 117>LINK : fatal error LNK1104: '....\samples\utils\Debug\utils.lib' 파일을 열 수 없습니다. 117>"ExtensionInspection.vcxproj" 프로젝트를 빌드했습니다. - 실패 150>------ 모두 다시 빌드 시작: 프로젝트: ALL_BUILD, 구성: Debug x64 ------ 150>Building Custom Rule K:/Vulkan-Hpp/CMakeLists.txt 151>------ 모두 다시 빌드 생략: 프로젝트: INSTALL, 구성: Debug x64 ------ 151>이 솔루션 구성에 대해 빌드하도록 선택된 프로젝트가 없습니다. ========== 모두 다시 빌드: 27 성공, 117 실패, 7 건너뛰기 ========== ========== 다시 빌드이(가) 오후 4:45에 완료되었으며, 01:10.123 분이(가) 걸림 ==========