Open cseyda opened 6 years ago
Klassen könnte es dann in Form von Schurke, Magier, Krieger geben.
Geräusch/Hörsystem. Chance einen Gegner in der Nähe zu hören. Chris hat irgendwo was geschrieben, das dann die Überraschung auf einen Encounter weg wäre. Umgekehrt finde ich pure Zufallskämpfe aber auch nicht sonderlich prickelnd. Mir fallen wenige Spiele ein, bei denen sowas nicht eher nervig ist.
Loadoutsystem. Man kann am Anfang für einen bestimmten (Geld)wert seine Ausrüstung zusammenstellen. Eventuell könnte man im dem Zuge auch nen kleinen Survivalaspekt in Form von Nahrung reinbringen?
Übertrieben viel fällt mir aber nicht ein, bzw falls mir noch was einfällt, pack ichs dazu.