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今はAnimatorで触っているかどうかのみを判定基準にしているが、Quest版との同期・フェイストラッカーなどの都合で不都合なことがある
関係ないけど配列とbindingPathはなんかUIElementsでやるときに困った気がする、どうやって解決したんだっけ
今はAnimatorで触っているかどうかのみを判定基準にしているが、Quest版との同期・フェイストラッカーなどの都合で不都合なことがある