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Hito 3: Clases y objetos. #3

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Desarrollar clases en C# que encapsulen la funcionalidad requerida para jugar. Agregar la clase extra. El proyecto debe incluir.

La clase Program mantiene la responsabilidad de inicializar el juego, es decir, dentro de su método Main debes instanciar a la clase Game y ejecutar su método para iniciar el juego.