Open Kor-Angar opened 5 months ago
GlobalVars (
NULL : object,
VSS#i#val : object,
i : object,
Elementals3 : group,
Harpy : group,
NPCHarpy : object
)
DeclareScript VCheckElementals ( this : object )
DeclareScript VCheckdHarpy ( this : object )
/*
Script VTriger#4#20
(
if
(
)
then
(
KillScript( )
QStart( "z4q2" )
QFinish( )
)
)
*/
Script VCheckdHarpy
(
if
(
Any( i, Heroes, IsInArea( 1, GetX( i ) , GetY( i ) ) )
IsAlive( NPCHarpy )
IsEqual( GSGetVar( 0, "q.z4q2.z4q2.3" ) , 1 ) // миссия запущена
)
then
(
ConsoleString ( "z4q2 -> VCheckHarpyIsInArea" )
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2.3", 2 ) // Найти гарпию. конец
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2.4", 1 ) // Убить гарпию. старт
)
if
(
IsDead ( NPCHarpy )
)
then
(
ConsoleString ( "z4q2 -> VCheckIsDeadHarpy" )
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2.4", 2 ) // Подквест: убить гарпию. конец
//KillUnit( GetObject( 6 ) )
//KillUnit( GetObject( 7 ) )
//KillUnit( GetObject( 8 ) )
For( i, Elementals3 )
(
KillUnit( i )
)
KillScript( ) // выход из цикла "VCheckdHarpy" !!!!
)
)
Script VCheckElementals
(
if
(
GroupSize( GroupCross( GroupSee( Heroes ) , Harpy ) )
Any( i, Elementals3, IsAlive( i ) )
IsEqual( GSGetVar( 0, "q.z4q2.z4q2.1" ) , 1 ) // миссия запущена
)
then
(
ConsoleString ( "z4q2 -> Elementals3 IsAlive" )
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2.1", 2 ) // Подквест: Найти каменоломню. конец
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2.2", 1 ) // Подквест: уничтожить элементалей. старт
)
if
(
Every( i, Elementals3, IsDead ( i ) )
)
then
(
ConsoleString ( "z4q2 -> QuestComplete" )
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2.2", 2 ) // Подквест: уничтожить элементалей. конец
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2", 2 ) // Главыный квест. конец.
QuestComplete( 0, "z4q2" )
KillScript( ) // выход из цикла!!!!
)
)
WorldScript
(
ConsoleString ( "z4q2 -> WorldScript" )
Sleep( 2 )
RemoveUnitFromServer( GetObject( 996872 ) )
NPCHarpy = GetObjectByID( "1045937" )
Guard( NPCHarpy , 87, 243, 9 )
AddObject( Elementals3, GetObjectByID( "6" ) )
AddObject( Elementals3, GetObjectByID( "7" ) )
AddObject( Elementals3, GetObjectByID( "8" ) )
AddObject( Harpy, NPCHarpy )
AddRectToArea( 1, 36, 246, 64, 279 )
AddRectToArea( 2, 82, 234, 98, 258 )
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2.1", 1 ) // Найти каменоломню. Старт
GSSetVarMax( 0, "q.z4q2.z4q2.3", 1 ) // Найти гарпию. Старт
VCheckdHarpy( NULL ) // запуск цикличной функции
VCheckElementals( NULL ) // запуск цикличной функции
)
Живые камни
Живые камни появились в каменоломне Бабура и мешают работе на ней. Камни заколдовала старая гарпия. Нужно либо убить гарпию, либо уничтожить всех элементалей. Если убить гарпию элементали погибнут.
subobj 1
Найти каменоломню. Каменоломня находится на северо-западе Дальних гор. К ней можно добраться через поселение лесных ящеров, сейчас с ними перемирие, и по дороге не должно быть особых опасностей.
subobj 2
Уничтожить элементалей! Живые камни или элементали камня, как их называет знахарка, находятся в каменоломне. Их необходимо уничтожить для возобновления добычи камня.
subobj 3
Найти гарпию. Гарпия поселилась там, где когда-то циклоп пас своих свинок.
subobj 4
Убить гарпию! Гарпия, заколдовавшая рудник, должна быть убита!