Closed SerpensNebula closed 1 year ago
화물 종류가 너무 많아 다 확인해보지는 못했습니다. 코일화차 그래픽을 쓰는 화물들을 모두 확인해보는게 좋을 것 같습니다.
바라는 방향: STAKE_CAR_without_stake 를 쓰는게 더 나아보임
Fixed
cargo_COPR에 있는 빈 화물 그래픽을 사용하는게 조금 더 자연스러울 것 같습니다.
cargo_COPR
네 그게 더 낫네요
만들었는데 제가 까먹었나보군요.
화물 종류가 너무 많아 다 확인해보지는 못했습니다. 코일화차 그래픽을 쓰는 화물들을 모두 확인해보는게 좋을 것 같습니다.
바라는 방향: STAKE_CAR_without_stake 를 쓰는게 더 나아보임