Closed 15951836388 closed 5 years ago
Window 平台目前有两部分还没有测试:音频和OpenGL 音频模块现在还在调研方案,现在 MAC/iOS 现在是 OpenAL,Android 是 OpenSL|ES,Windows 计划使用 OpenAL-Soft 需要做一些适配工作,OpenGL 计划支持到2.1版本。音频工作量要大一些,现在挺忙的没时间做这部分支持,计划大概会在年前做吧.
@15951836388 现在 @vanishs 正在支持windows方面的工作。
目前windows已经可以编译通过。音频暂时使用winmm
windows上,有没有测试过?看报错内容,是声音部分的代码
还有引擎什么时候完善,可以让大家玩起来?