KostiukIvan / HyperColor

2 stars 0 forks source link

Nauczyc model uzywajac statycznej sfery #4

Open KostiukIvan opened 3 years ago

KostiukIvan commented 3 years ago

Proces trenowania 0 - 500 : uzycie juz istnijacego mechanizmu do przeksztalcenia chmury punktow na sfere. 500 - 1000 : uzycie sfery z poprzedniego punktu 1000 - ... : uzycie statycznej sfery Note! We wszystkich poprzednich punktach funkcja kosztu wytepowal champher Na dole dolaczam wyniki trenowania.

epocha 452 452_0_real 452_0_reconstructed 452_0_sphere

epocha 791 791_0_real 791_0_reconstructed 791_0_sphere

epocha 1160 1160_0_real 1160_0_reconstructed 1160_0_sphere

Wniosek: Jawnie widzimy pogorszenie objektow po rekonstrukcji. Logi z trenowania: logs_normalization_to_500_total_1000.txt logs_normalization_to_1000_total_1500.txt

KostiukIvan commented 3 years ago

0 - 1000: tak jak w poprzednim przykladzie 1000 - 1500: uzycie statycznej sfery z szumem ( uniform(-0.03,0.03) ). Na dole vizualizacja:

epocha 1500 1500_0_real 1500_0_reconstructed 1500_0_sphere

Wniosek: Losowosc w sphere jest zjawiskiem pozytywnym. Z mojej strony wydaje sie ze potrzebno wymyslic mechanizm na "ladne" generowanie losowej sfery z edgami. Uzyskalibysmy kolosalny zysk z tego

logs_normalization_to_500_total_1000.txt logs_normalization_to_1000_total_1500.txt