Open KostiukIvan opened 3 years ago
0 - 1000: tak jak w poprzednim przykladzie 1000 - 1500: uzycie statycznej sfery z szumem ( uniform(-0.03,0.03) ). Na dole vizualizacja:
epocha 1500
Wniosek: Losowosc w sphere jest zjawiskiem pozytywnym. Z mojej strony wydaje sie ze potrzebno wymyslic mechanizm na "ladne" generowanie losowej sfery z edgami. Uzyskalibysmy kolosalny zysk z tego
logs_normalization_to_500_total_1000.txt logs_normalization_to_1000_total_1500.txt
Proces trenowania 0 - 500 : uzycie juz istnijacego mechanizmu do przeksztalcenia chmury punktow na sfere. 500 - 1000 : uzycie sfery z poprzedniego punktu 1000 - ... : uzycie statycznej sfery Note! We wszystkich poprzednich punktach funkcja kosztu wytepowal champher Na dole dolaczam wyniki trenowania.
epocha 452
epocha 791
epocha 1160
Wniosek: Jawnie widzimy pogorszenie objektow po rekonstrukcji. Logi z trenowania: logs_normalization_to_500_total_1000.txt logs_normalization_to_1000_total_1500.txt