Kozu-vr / VketBoothValidator

※Vケット3 には対応していません。 Vケット2のブースが入稿ルールに沿っているかチェックする入稿支援ツール(非公式)です。 こちらはメンテナンスを終了しました。今後はVitDeckに移行します。https://vitdeck.github.io/VitDeck/
https://kozu-vr.github.io/VketBoothValidator/
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8 stars 3 forks source link

[G01]スクリプト一覧表示が見づらい #15

Closed gatosyocora closed 5 years ago

gatosyocora commented 5 years ago

uGUIなどでMonoBehaivorが多く含まれたり、他の情報が存在したりすることによって このような表示になっている(途中省略)↓

Start vket booth validation. (2019.3 Alpha) Base folder:Test_G01_2 Scene file:Assets/Test_G01_2/Test_G01_2.unity Unity version:2017.4.15f1

[!]Ð02.マテリアル数制限 rule アクティブな使用マテリアル: ベースフォルダに含まれないマテリアルを参照しています。 Resources/unity_builtin_extra シーン内マテリアル数:1 ブース内のMonoBehavior: DynamicBoneCollider (DynamicBoneCollider) DynamicBone (DynamicBone) VRC_TutorialAreaMarker (VRCSDK2.VRC_TutorialAreaMarker) ~~~ renderOrderPriority: 1 AudioSource+ONSPAudioSource (ONSPAudioSource) Selected:

No module

Pointer Input Module of type: UnityEngine.EventSystems.StandaloneInputModule

ブース内のPickup Object: VRC_Pickup(Cube)

解決案

Kozu-vr commented 5 years ago

12 #13 を解決後に検討

「ブース内のMonoBehaivor:」の前に改行は#23 と原因が同じ気がする。