Kozu-vr / VketBoothValidator

※Vケット3 には対応していません。 Vケット2のブースが入稿ルールに沿っているかチェックする入稿支援ツール(非公式)です。 こちらはメンテナンスを終了しました。今後はVitDeckに移行します。https://vitdeck.github.io/VitDeck/
https://kozu-vr.github.io/VketBoothValidator/
MIT License
8 stars 3 forks source link

[D01]ブースのサイズの表記が見づらい #23

Closed gatosyocora closed 5 years ago

gatosyocora commented 5 years ago

このような状態になっている

Start vket booth validation. (2019.3 Alpha)
Base folder:Test_D01_1
Scene file:Assets/Test_D01_1/Test_D01_1.unity
Unity version:2017.4.15f1

全角文字使用:0
180文字を超える長いパス:0
シーン内の次のオブジェクトはブースに含まれないです。
 Main Camera
 Directional Light
 ScaleLimitVisualizer

[!]C01:Static設定 rule
以下のOccluder Staticの設定ができていません
 OK
 Cube
 Cube (1)
ブースのサイズ:(4.000, 1.000, 1.000)

[!]Ð02.マテリアル数制限 rule
アクティブな使用マテリアル:
ベースフォルダに含まれないマテリアルを参照しています。
 Resources/unity_builtin_extra
シーン内マテリアル数:1

---
2件のルール違反が見つかりました。
Finish validation

解決案

Kozu-vr commented 5 years ago

15と一緒に以下の修正します。

各ルールの前後に一行改行を入れる。 ログがない場合は無視する。