Closed Kozu-vr closed 5 years ago
ログの見易さ修正。 @gatosyocora いかがでしょうか?
Start vket booth validation. (2019.3 Beta) Base folder:circlename_yourname Scene file:Assets/circlename_yourname/circlename_yourname.unity Unity version:2017.4.15f1 全角文字使用アセット数:0 180文字を超える長いパス:0 シーン内の次のオブジェクトはブースに含まれないです。 Main Camera Directional Light ScaleLimitVisualizer [!]Ð01.ブースサイズ Rule ブースのサイズ:(4.000, 5.000, 5.420) 奥行(Z)が3を2.42超えています。 アクティブな使用マテリアル: Assets/circlename_yourname/Materials/material1.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material2.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material3.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material4.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material5.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material6.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material7.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material8.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material9.mat Assets/circlename_yourname/Materials/material10.mat シーン内マテリアル数:10 ブース内のMonoBehavior: Cube (DynamicBone) --- 1件のルール違反が見つかりました。 Finish validation
MonoBehaviorのインデントがなかったので追加で1スペース下げました。
こちらマージします。 さらに気になるところがあれば正式版で直します。
すごく見やすくなっています これで大丈夫だと思います
ログの見易さ修正。 @gatosyocora いかがでしょうか?