Kozu-vr / VketBoothValidator

※Vケット3 には対応していません。 Vケット2のブースが入稿ルールに沿っているかチェックする入稿支援ツール(非公式)です。 こちらはメンテナンスを終了しました。今後はVitDeckに移行します。https://vitdeck.github.io/VitDeck/
https://kozu-vr.github.io/VketBoothValidator/
MIT License
8 stars 3 forks source link

Fix #23 #15 #35

Closed Kozu-vr closed 5 years ago

Kozu-vr commented 5 years ago

ログの見易さ修正。 @gatosyocora いかがでしょうか?


Start vket booth validation. (2019.3 Beta)
Base folder:circlename_yourname
Scene file:Assets/circlename_yourname/circlename_yourname.unity
Unity version:2017.4.15f1

全角文字使用アセット数:0

180文字を超える長いパス:0

シーン内の次のオブジェクトはブースに含まれないです。
 Main Camera
 Directional Light
 ScaleLimitVisualizer

[!]Ð01.ブースサイズ Rule
ブースのサイズ:(4.000, 5.000, 5.420)
奥行(Z)が3を2.42超えています。

アクティブな使用マテリアル:
 Assets/circlename_yourname/Materials/material1.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material2.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material3.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material4.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material5.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material6.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material7.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material8.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material9.mat
 Assets/circlename_yourname/Materials/material10.mat
シーン内マテリアル数:10

ブース内のMonoBehavior:
Cube (DynamicBone)

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1件のルール違反が見つかりました。
Finish validation
Kozu-vr commented 5 years ago

MonoBehaviorのインデントがなかったので追加で1スペース下げました。

Kozu-vr commented 5 years ago

こちらマージします。 さらに気になるところがあれば正式版で直します。

gatosyocora commented 5 years ago

すごく見やすくなっています これで大丈夫だと思います