Closed Kozu-vr closed 5 years ago
fbxの中身が展開される長さの限界値2ファイルで試してどちらも182文字(文字数でカウントしてる模様)
Assets/circlename_yourname/Models/01234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012あ.fbx
Assets/circlename_yourname/Models/01234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012x.fbx
別プロジェクトで試すと206まで行けた。
Assets/Demo_booth/Models/BoothDemo012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567.fbx
違いはUnityプロジェクトまでのパス UnityProject/VketBoothValidator/VketBoothValidator UnityProject/VketDemoBooth
完全パスの長さが260を超えてるっぽい こちらは #7 関連。
C:\Users\Kozu\Documents\Unity projects\VketDemoBooth\Assets\Demo_booth\Models\BoothDemo012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567.fbx
このIssueの修正では #9 と同じものをいれてクローズする。
180を超えると現象が発生するが、更に長くなるとfbxの中身が展開できなくなり、1つのfbxとしてカウントされている模様。