Closed Mud-B closed 3 years ago
这个是很常用的投影公式
project v onto u
projᵤv = (⟨u,v⟩/⟨u,u⟩)u
你也可以直接算出来
cos(θ) = 临边/斜边 = ∥v⟂'∥ / ∥vᵥ'∥ = ∥v⟂∥ / ∥vᵥ'∥
⇒ ∥vᵥ'∥ = ∥v⟂∥cos(θ)
⇒ vᵥ' = ∥vᵥ'∥ (v⟂/∥v⟂∥ )
= (∥v⟂∥cos(θ)) (v⟂/∥v⟂∥ )
= cos(θ)v⟂
原来是这么回事,我懂了。 感谢Krasjet!
---Original--- From: @.> Sent at: 2021年9月10日(Fri) Early Morning0:56 To: @.>; Cc: @.**@.>; Subject: Re: [Krasjet/quaternion] Quaternion 2.3节中的问题 (#30)
这个是很常用的投影公式
project v onto u projᵤv = (⟨u,v⟩/⟨u,u⟩)u
你也可以直接算出来
cos(θ) = 临边/斜边 = ∥v⟂'∥ / ∥vᵥ'∥ = ∥v⟂∥ / ∥vᵥ'∥ ⇒ ∥vᵥ'∥ = ∥v⟂∥cos(θ) ⇒ vᵥ' = ∥vᵥ'∥ (v⟂/∥v⟂∥ ) = (∥v⟂∥cos(θ)) (v⟂/∥v⟂∥ ) = cos(θ)v⟂
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这个等式的第二行是怎么推出来的,能否细讲下或给个Reference,我代数没啥基础