Krukoft / propiedaddes_poo

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Desarrollo ejercicio 3 frogger #1

Open Krukoft opened 5 months ago

Krukoft commented 5 months ago

Realice el modelado de las clases que intervienen en el juego frogger a partir de la Fig. 1. Realice la construcción de las clases en processing. El juego debe llegar a poder mostrar en pantalla la visualización de los diferentes objetos modelados. Utilice herencia y encapsulamiento para los vehículos. Además, los vehículos deben guardarse en una lista de objetos que es atributo de la clase SpawnerVehiculos.

Image

figura 1

Criterios de Aceptación

Krukoft commented 5 months ago

@Krukoft Se han definido criterios de aceptación.