Open Kyriota opened 1 year ago
https://kyriota.com/2021/09/23/ComputeShaderAndBoid/
最近刷油管看到一个关于生物群模拟的Unity小项目,其中提到了使用ComputeShader来实现多线程的并行计算,感觉很适合入门,就做了一些尝试和改良
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最近刷油管看到一个关于生物群模拟的Unity小项目,其中提到了使用ComputeShader来实现多线程的并行计算,感觉很适合入门,就做了一些尝试和改良