Wenn eine unindizierte Welt 0 existiert und das Spiel geöffnet wird, wird wie gewünscht der Benennungsdialog angezeigt und die Welt ist dann in der Liste. Lädt man dann die Seite neu, kommt der Dialog erneut.
Öffnet man die Welt und schließt sie, so passiert das nicht mehr.
Wenn eine unindizierte Welt 0 existiert und das Spiel geöffnet wird, wird wie gewünscht der Benennungsdialog angezeigt und die Welt ist dann in der Liste. Lädt man dann die Seite neu, kommt der Dialog erneut. Öffnet man die Welt und schließt sie, so passiert das nicht mehr.