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#8
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Ricardoaar
closed
4 years ago
Ricardoaar
commented
4 years ago
Implementaciones
Player input
Controla los input del usuario, por ahora implementados movimiento arriba y abajo.
Por implementar: Salto
parametros:
Velocity : La velocidad de movimiento del player hacia arriba y abajo. Recomendado entre 5-10
Camera Angle: En caso de desear otra direccion de movimiento, modificamos este parametro segun el posicionamiento de la camara.
Player Stats
Tentantivo para tener las estadisticas del player como vida y coleccionables adquiridos(En caso de necesitar)
Parallax
Movimiento de cualquier objeto de fondo
Requiere un collider del asset de fondo para tomar la medida del parallax
Parametros
BoxCollider2D: De cualquier hijo que tenga el tamaño del objeto(Modificar en caso de no ser eficiente)
InitialVelocity: Velocidad en la que inicia el desplazamiento
Delay Grow Speed: Divide el tiempo por frame sobre esta cantidad para aumentar la velocidad de movimiento del fondo
Implementaciones
parametros: