Closed L3P3 closed 1 year ago
Im Client werden die Bytes in einer for-Schleife in den Buffer geschrieben. Da steht als Bedingung <chunk.length+1 und die +1 muss weg!
<chunk.length+1
Außerdem gibt es eine extra Funktion dafür, die benutze ich bei minicraft, um Chunks zu kopieren...
Im Client werden die Bytes in einer for-Schleife in den Buffer geschrieben. Da steht als Bedingung
<chunk.length+1
und die +1 muss weg!Außerdem gibt es eine extra Funktion dafür, die benutze ich bei minicraft, um Chunks zu kopieren...