LSS-Manager / LSSM-V.4

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[BUG]: Restliche Einsatzdauer in Einsatzübersicht funktioniert nicht mehr #457

Closed thm27new closed 3 years ago

thm27new commented 3 years ago

Verhalten beschreiben Seit dem letzten Update auf LSSM-Version 4.1.11+20210123.1852 [stable] ist die Anzeige der verbleibenden Einsatzzeit in der Einsatzübersicht verschwunden. Ich kann die Zeit nur sehen, wenn ich den jeweiligen Einsatz öffne. Ich habe die Zeitanzeige in den Einstellungen schon deaktiviert ud neu aktiviert. Auch habe ich denn LSSM kurz komplett deaktiviert und wieder aktiviert. Und natürlich habe ich auch den Rechner neu gestartet. Das Problem besteht seit gestern. Im laufenden Betrieb war die Zeit plötzlich nicht mehr sichtbar. Kurz zuvor hat sich der LSSM geupdated.

Wie kann man den Fehler reproduzieren? Beschreibe hier, wenn möglich, was du gemacht hast, als der Fehler auftrat. z.B.: Fehler tritt bei mir permanent auf. Ich war im laufenden Spiel, als mir auffiel, dass die Zeit nicht mehr angezeigt wird. Ich kann dem keine eindeutige Handlung zuordnen.

Erwartetes Verhalten Anzeige der restlichen Einsatzdauer direkt in der Einsatzübersicht

Screenshots Wenn möglich, füge hier Screenshots ein, die uns helfen, den Fehler schneller zu beheben

Sonstige Hinweise: (bitte ergänzen)

Sonstiges Füge hier sonstige Hinweise ein.

jxn-30 commented 3 years ago

Das ist ja mal merkwürdig 🤔 Muss ich mir mal genauers anschauen.

thm27new commented 3 years ago

Moin,

konntest du das Problem nachstellen, bzw. hast du schon einen Ansatz, woran es liegen könnte? Zur Info: ich habe zwischnzeitlich an meinem Desktop-PC mal probieren können. Auch da WIndows 10 Home und Chrome im Einsatz. Das Problem besteht auf dem Rechner in gleicher Weise. Vielleicht kann das die Ursache weiter eingrenzen. Ist schade, denn die Restdaueranzeige im Einsatzhelfer ist mir eins der liebsten Features.

jxn-30 commented 3 years ago

Nein, leider bin ich noch nicht dazu gekommen, das ganze zu untersuchen.

jxn-30 commented 3 years ago

No do gugsch no, manchmal ist es einfach nur ein Fragezeichen, dass das weite gesucht hat :see_no_evil: Wird mit dem nächsten stable-Update für alle behoben sein :see_no_evil: