LShelagin / cpp_course

0 stars 0 forks source link

Замечания по sfml2.2 #3

Closed sergey-shambir closed 6 years ago

sergey-shambir commented 7 years ago
  1. Переменная float speedY = 20.f; не используется, только присваивается
  2. Условие странное: деление 1 / 2 в целых числах вернёт 0, то есть справа будет ноль: if (y + 200 >= 1 / 2 * WINDOW_HEIGHT)
  3. Здесь лучше сразу одним выражением собрать вектор:
    float x = 300 + round(200 * cos(time));
    float y = 300 + round(200 * sin(time));
    sf::Vector2f offset = {x, y};
sergey-shambir commented 6 years ago

Замечания 1 и 2 не исправлены