Closed FZQ0003 closed 1 month ago
还有个问题是,我能在群里让bot戳bot自己,但没法在私聊这么干。
不过我认为原因是没指定在哪个私聊戳,传递的friend_poke
只有user_id
,而群组戳一戳本身就提供了group_id
这样的“环境”,也许可以像群组那样增加一个参数?
_(:з」∠)_
关于重复的问题,因为这个接口定义OB11里并没有,所以参考自gocq 他确实有重复的嫌疑,但是为了兼容一些曾经gocq时可能存在的混用问题,所以就只能让他继续重复了
关于发送一直是bot id(反正当时不是我写的.jpg,估计也没想到能自己戳自己),稍后会修改
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Lagrange项目
OneBot
所使用/依赖的Lagrange项目对应的commit
681ceb6f8142a2e9f52162236367a43ffc82d16a
运行环境
Linux
运行架构
x64
连接方式
正向 WebSocket
重现步骤
启动Lagrange.Onebot和支持Onebot-v11的bot框架,在bot框架监听相应事件的原始数据,然后在bot私聊戳自己。
期望的结果是什么?
获取到该事件的
sender_id
(或user_id
)与target_id
相同。实际的结果是什么?
target_id
始终为bot自己的id。简单的复现代码/链接(可选)
No response
Trace 级别日志记录(可选)
No response
补充说明(可选)
看info发现是
TargetUin
是对的,于是翻了下代码,发现这边的TargetId
是bot的id,应该是@event.TargetUin
:https://github.com/LagrangeDev/Lagrange.Core/blob/60489cb9d7657db8166f46a67769735c130e4e16/Lagrange.OneBot/Core/Notify/NotifyService.cs#L154-L165
https://github.com/LagrangeDev/Lagrange.Core/blob/60489cb9d7657db8166f46a67769735c130e4e16/Lagrange.Core/Event/EventArg/FriendPokeEvent.cs#L15-L18
除此以外
SenderId
和UserId
看起来都是在描述发送方,是不是有点重复?