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由于Poke消息继承的是Text,在lagrange/client/message/encode.py文件中进行消息链的生成时,如果client需要发送Poke消息,会导致进入了isinstance(msg, Text)分支,从而最终发送的是Text消息
isinstance(msg, Text)
这个好像已经修了,优先级的问题
由于Poke消息继承的是Text,在lagrange/client/message/encode.py文件中进行消息链的生成时,如果client需要发送Poke消息,会导致进入了
isinstance(msg, Text)
分支,从而最终发送的是Text消息