Closed LazoYoung closed 4 months ago
Crest 공식 Documentation과 구글링을 통해서 알아봤지만 비슷한 사례가 없어서, 버그 원인을 다른 것에서도 추가적으로 찾아봐야할 것 같습니다.
https://github.com/wave-harmonic/crest/issues/1130 Possible solution here
XR Interaction Toolkit 설정에서 렌더링 값을 Multi-pass
모드로 변경하면 잔상이 없어집니다.
아마도 Crest 쉐이더가 Single-pass 모드를 지원하지 않는 것 같습니다.
이렇게 했을 때 그래픽 연산비용이 높아진다는 문제가 있지만 VR 테스트 결과 큰 무리는 없어보입니다.
@WooTak123 진행상황 보고 바랍니다