Closed LeandroBraier closed 8 years ago
Otro juego hecho con » Made with GameMaker Studio No puedo abrirlo con Construct2
Fuck. Habíamos chequeado en teoría que el juego fuera para Construct 2.
GameMaker Studio tiene versión gratis igual. Te fijás si podés intervenirlo igual en este caso?
http://www.yoyogames.com/gamemaker
Aparentemente no tiene una curva de aprendizaje demasiado elevada. Chequealo Valen porfa.
Es muy simple, no se necesita abrirlo con ningun programa. Son estas imàgenes las que te permite cambiar. Importante: NO se puede modificar el juego, ni siquiera se lo puede importar al Game Maker porque está en la versión "compilada" o "final" y no en la versión de código (para programar).
Ah genial Valen! Mejor todavia entonces no? Perfecto. El jun. 7, 2016 8:11 PM, "valentinsabbath" notifications@github.com escribió:
[image: splash] https://cloud.githubusercontent.com/assets/16599421/15877717/f52b2c08-2ceb-11e6-8c33-58f5eb533d82.png
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El juego anterior hubo que programarlo para que cuando el jugador finalice el juego, lo redireccionaba a otra web. En este juego esto no se va a poder hacer
2016-06-07 20:52 GMT-03:00 LeandroBraier notifications@github.com:
Ah genial Valen! Mejor todavia entonces no? Perfecto. El jun. 7, 2016 8:11 PM, "valentinsabbath" notifications@github.com escribió:
[image: splash] < https://cloud.githubusercontent.com/assets/16599421/15877717/f52b2c08-2ceb-11e6-8c33-58f5eb533d82.png
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Atte. Valentín Gavela.
Consultalo con MK porfa a ver como podemos resolverlo. Quiza como hacíamos con los juegos flash. El jun. 9, 2016 10:34 AM, "valentinsabbath" notifications@github.com escribió:
El juego anterior hubo que programarlo para que cuando el jugador finalice el juego, lo redireccionaba a otra web. En este juego esto no se va a poder hacer
2016-06-07 20:52 GMT-03:00 LeandroBraier notifications@github.com:
Ah genial Valen! Mejor todavia entonces no? Perfecto. El jun. 7, 2016 8:11 PM, "valentinsabbath" notifications@github.com escribió:
[image: splash] <
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Atte. Valentín Gavela.
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@mkreyness , qué se puede hacer en este caso?
Si no podes intervenir en el fuente del juego, no se puede hacer nada. Lo del flash tambien era modificando el fuente, era codigo que abria un URL, conceptualmente lo mismo que en Construct2.
@mkreyness podemos saber si entraron a jugar al menos? Si hicieron clic en el juego para jugar?
El archivo principal no es un javascript? No se puede meter código ahí?
No tengo idea QUE COSA es el juego. Si es un javascript puede estar "obscured" por lo tanto ser incomprensible. No seria imposible, pero habria que dedicarle un tiempo a encontrar el lugar donde sucede el "final" del juego.
Si podés bajatelo y fijate:
codecanyon-7920976-angry-soccer-cup-2014-html5-game.zip
@valentinsabbath si es un javascript vos podés revisar y ver donde meter lo de los puntos, no?
ya me fije con debugger de chrome sobre el preview. Lo que quise decir es "obfuscated, maldito corrector". Tal cual, esta totalmente obfuscado, las rutinas y las variables tienen todos nombres cripticos, no se puede practicamente saber nada. Trate de debuggearlo un poco para ver si podia atraparlo cuando dice "You Win" pero no lo logre. Seguro que se puede, pero hay que dedicarle horas a encontrarlo.
@valentinsabbath vos podés intentar debuggear eso? Tenemos un poco de tiempo, no tiene que ser esta semana, pero resolverlo en este caso lo vamos a tener que resolver igual.
@LeandroBraier lo voy a intentar
Muchas gracias Valen! Avisame cualquier cosa.
Buen día @valentinsabbath ! Como va?
Te paso acá las imagenes para reemplazar. Vos poneles los nombres correctos a cada una nomás.
Pudieron resolver lo del debugger?
Hola @LeandroBraier todo bien vos!? Está MUY dificil este código. Tiene 60.000 líneas todas en clave que es imposible de entender. La verdad que no se si voy a poder encontrar la parte en donde termina
Ok. Sigamos intentando porque ya no nos queda otra. El jun. 14, 2016 10:58 AM, "valentinsabbath" notifications@github.com escribió:
Hola @LeandroBraier https://github.com/LeandroBraier todo bien vos!? Está MUY dificil este código. Tiene 60.000 líneas todas en clave que es imposible de entender. La verdad que no se si voy a poder encontrar la parte en donde termina
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@mkreyness acá hablamos con Eze y Valentín el tema. Sumemosle los puntos al usuario cuando empieza a jugar. Con eso estamos.
El problema es que la llamada al URL que suma los puntos termina en volver al juego, eso tiene sentido al final, pero dificilmente al principio. Hay que hacer un template con un enfoque diferente. @valentinsabbath que es lo que iria en sí como juego en la página, un iframe con un URL ?
Entiendo. Valentín tenía una propuesta un poco más avanzada para esto que quizá te sirva. Busquenle la vuelta por ese lado pero no tiene sentido meterse en el código "ofuscado".
2016-06-14 16:33 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:
El problema es que la llamada al URL que suma los puntos termina en volver al juego, eso tiene sentido al final, pero dificilmente al principio. Hay que hacer un template con un enfoque diferente. @valentinsabbath https://github.com/valentinsabbath que es lo que iria en sí como juego en la página, un iframe con un URL ?
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Si, es un iframe. Yo decia que quizas se podia dar el premio a los segundos de que el jugador haya entrado El 14 jun. 2016 4:43 p. m., "LeandroBraier" notifications@github.com escribió:
Entiendo. Valentín tenía una propuesta un poco más avanzada para esto que quizá te sirva. Busquenle la vuelta por ese lado pero no tiene sentido meterse en el código "ofuscado".
2016-06-14 16:33 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:
El problema es que la llamada al URL que suma los puntos termina en volver al juego, eso tiene sentido al final, pero dificilmente al principio. Hay que hacer un template con un enfoque diferente. @valentinsabbath https://github.com/valentinsabbath que es lo que iria en sí como juego en la página, un iframe con un URL ?
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Que entro a donde, a la pagina o al juego ? El click que haga dentro del iframe yo no lo recibo, asi que nunca sumaria los puntos. Lo mas facil seria que la pagina NO muestre el iframe, sino que tenga un boton de "Empezar a jugar" y que cuando se clickee ahi llame al programa que suma puntos y este cuando vuelva pase en el URL algun codigo que haga que SI aparezca el iframe pero con el juego YA INICIADO. Pero no se si eso es posible (que el juego arranque apenas se cargue la pagina.
Aca hay algo que podria funcionar para detectar un click en un iframe, aunque no se si en todos los browsers, especialmente mobile:
var monitor = setInterval(function(){ var elem = document.activeElement; if(elem && elem.tagName == 'IFRAME'){ ACA IRIA LA LLAMADA AJAX PARA SUMAR PUNTOS clearInterval(monitor); } }, 100);
pasame lo que haya que instalar del juego y como deberia invocarse desde el IFRAME y lo pruebo.
Buen día @valentinsabbath y @mkreyness !
Avisenme cuando pueda probar el juego y el tema de los puntos. abrazo grande
@valentinsabbath pasame las cosas asi las instalo y puedo avanzar por favor. Ya esta customizada la interface del juego (imagenes, etc) ?
Perdón por el retraso. @LeandroBraier: Tienen errores las imagenes que me pasaste: El PNG está mal hecho
Entiendo Fede. Consulto y te digo.
On Wed, Jun 15, 2016 at 11:22 AM, valentinsabbath notifications@github.com wrote:
Perdón por el retraso. @LeandroBraier https://github.com/LeandroBraier: Tienen errores las imagenes que me pasaste: El PNG está mal hecho
[image: 1] https://cloud.githubusercontent.com/assets/16599421/16083473/6fbd0072-32eb-11e6-940d-94dfccb6d59b.png [image: 2] https://cloud.githubusercontent.com/assets/16599421/16083476/71d790b6-32eb-11e6-867b-e1755b8bdfea.png
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@LeandroBraier: es "Valentin", no "Fede" Esto me exculpa cuando dije "Fran" en vez de "Fede" :)
@valentinsabbath , ese codigo llama a un js, que capaz me lo pasaste, pero seguro hay un monton de cosas mas que instalar (iconos, css, etc), me pasas todo junto en un .tar.gz o algo asi ?
jajja Mil disculpas Valen!!
Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Agencia Productora http://benteveo.tv Móvil 1158717399
On Wed, Jun 15, 2016 at 11:39 AM, mkreyness notifications@github.com wrote:
@valentinsabbath https://github.com/valentinsabbath , ese codigo llama a un js, que capaz me lo pasaste, pero seguro hay un monton de cosas mas que instalar (iconos, css, etc), me pasas todo junto en un .tar.gz o algo asi ?
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Está todo en el comprimido que te pasó Lean mas arriba, pensé que lo habías ejecutado. Pero acá te mando el tarball: angry.tar.gz
algun motivo para que se llame "AngryVietur" la carpeta ? Esto es para Klaukol, o estoy yo confundido ?
También va a ser para a vietur, pero se puede cambiar el nombre porque no está modificado todavia El 15 jun. 2016 4:19 p. m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:
algun motivo para que se llame "AngryVietur" la carpeta ? Esto es para Klaukol, o estoy yo confundido ?
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Ah, porque lo estoy probando en Parex y como a su vez el thread este dice "Klaukol", no entendia nada. Ok. Ya en un ratito lo tengo andando todo.
Listo, el truco ese para detectar el click no funcionó, pero encontre otro. pero queda mal (corrido y demasiado ancho) en la maqueta, tal vez tenga que intervenir @FAAREIA un momento para ajustarlo.
http://www.parexklaukol.com.ar/cgi-bin/jugar.pl?usuario=LeandroBraier&clave=parexklaukol&id=54
Acordate @LeandroBraier para ver si te suma los puntos (le puse 100) que tenes que dessuspenderte.
Fede: el template es www/templates/vendedores/juego-jsT.html
@LeandroBraier : no te olvides subir alguna imagen de instructivo, como en el resto de los juegos. Para que se use este template y no otros al juego hay que ponerle como tipo (y ya le puse) "Juego JS Ofuscado".
el problema es el scrolling. Con la rueda del mouse para atrás hacés reducís el zoom del juego. Pero al mismo tiempo la página se va para abajo. Se pude bloquear el scrolling cuando estás en la zona del juego?
yo no hago ningun scrolling y lo veo horriblemente corrido. El problema es que el iframe tiene un tamaño fijo, que no tiene las mismas proporciones que el juego. Seguramente se pueda bloquear el scrolling, pero no cambia esto.
Lo que digo es que el juego utiliza el scroll como zoom in zoom out
Buen día @mkreyness y @valentinsabbath , ya empezamos mal: el juego que subieron no tiene las imágenes cambiadas, es el origen bajado de ENVATO y además se mal subido en la caja del juego:
Coordinen entre uds por favor. Hablen por teléfono, por whatsapp. NO perdamos tiempo por no levantar el tubo.
Ya esta solucionado el tema del iframe y quedó responsivo.
Lo de evitar el scroll lo veo rebuscado ya que la página es larga y necesita scroll. Lo que yo haría para evitar códigos rebuscados es agregarle un botón de lupa +
y lupa -
que hagan zoom in y out.
@LeandroBraier mas arriba aclaré que las imágenes que me pasaste están mal hechas y puse las imagenes. @FAAREIA fijate mas arriba que te muestra cómo quedan las imágenes en el juego. Hay un problema con los bordes de los objetos.
Qué problema? En firefox no veo nada, posteate un screenshot. Si es lo de los bordes negros, ya se solucionó.
@FAAREIA, mas arriba, con el logo, los árbitros, las pelotas, la gomera
En Firefox, Chrome e IE11 de Windows 8 se ve bien el juego. Imagino que vos tenes mac y es un bug de rederización de iOS o del navegador webkit (safari / chrome). Además los objetos que se te ven mal no aparecen como tags en el HTML por lo que no pueden ser impactados por CSS.
En IE11 el único bug que encontré es que la pantalla inicial no se adapta al ancho y alto, pero si se adapta cuando empieza el juego.
El testing no fue en localhost, aviso por las dudas. Probalo online
Buen día @valentinsabbath !! Cómo andás? Te paso un nuevo juego a tunear para Parex y para VIE TUR.
Necesito que lo abras con el programa de HTML5 y me pases las piezas que se pueden reemplazar (necesitamos meter la marca Klaukol /VIE TUR en los banners de atrás y reemplazar al referí que se cae de las maderas por otras figura, por ejemplo).
codecanyon-7920976-angry-soccer-cup-2014-html5-game.zip
El link con la info es esta:
http://codecanyon.net/item/angry-soccer-cup-2014-html5-game/7920976?s_rank=9
Confirmame recepción porfa.
abrazo