LeandroBraier / Klaukol

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Landings Offline de Juegos Klaukol #6

Closed LeandroBraier closed 9 years ago

LeandroBraier commented 9 years ago

Fede, necesito armar dos landings que usaríamos offline en un evento de Klaukol. Son para los dos juegos que hacemos con la tecnología MakeyMakey (tipo placa Arduino) que hablamos en la reunión con MK la otra vez, te acordás?

Solo necesito que lo maquetes y me lo pases. MK se ocupa de la funcionalidad. Va por mail y dropbox el material. En Carpeta BENTEVEO MAQUETADOR/KLAUKOL/LANDINGS OFFLINE

abrazo

FAAREIA commented 9 years ago

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html

Esta preparado para 1280x768

Avisame como lo ves Lea! Abrazo

LeandroBraier commented 9 years ago

Esteticamente perfectos, pero fijate lo siguiente.

Desafio1: el cronometro tiene que correr. Los numeros de abajo son tiempos del cronometro de arriba que logro cada equipo. Los cinco circulos de arriba se ven gris pero tienen un color cada uno que se despliegan en distintos momentos del juego y se vuelven a apagar.

Desafio 2: la barra de loading de abajo tiene que funcionar.

Esto queda de tu lado o del de MK?

Federico Arena notifications@github.com escribió:

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.htmlhttp://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.htmlEstapreparadopara1280x768AvisamecomolovesLea!AbrazoReplytothisemaildirectlyorviewitonGitHub.

FAAREIA commented 9 years ago

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

mkreyness commented 9 years ago

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

— Reply to this email directly or view it on GitHub.

LeandroBraier commented 9 years ago

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77192390.

FAAREIA commented 9 years ago

Asi es, si hay dudas que no puedan solventar los comentarios HTML, avisame.

Abrazo

mkreyness commented 9 years ago

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77192390.

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mkreyness commented 9 years ago

Lean por favor recordame como tendria que funcionar lo del desafio 2. Yo recien voy a recibir una tecla (la G) cuando terminen de subirse todos, que se supone que deberia mostrar en la barra de progreso de abajo ?

On 04/03/2015 07:30 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77192390.

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LeandroBraier commented 9 years ago

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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LeandroBraier commented 9 years ago

Si, el Desafío 2 es como vos decís, más simple. El cronómetro corre hasta que el equipo completa el desafío y la barra de loading corre desde que se suben todos a la pared. Cuando todos se quedan quitan el total de 10 segundos ahí para el cronómetro.

abrazo

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2015-03-04 19:35 GMT-03:00 Leandro Braier leandrobraier@gmail.com:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado.

Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

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On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

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El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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mkreyness commented 9 years ago

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

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2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

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On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

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mkreyness commented 9 years ago

Entonces: 1) corre el timer 2) llega la letra "G" => SIGUE EL TIMER y por cada segundo se avanza 1/10 de la barra. 3) cuando la barra llega al 100% para, pero el timer sigue hasta que pase que cosa, que deje de venir la "G" ?

Y en el otro entonces la luz se mantiene prendida mientras llega la letra PERO SE APAGA cuando deja de llegar. Mmmm, hay que evitar que parpadeen.

On 04/03/2015 07:40 p.m., LeandroBraier wrote:

Si, el Desafío 2 es como vos decís, más simple. El cronómetro corre hasta que el equipo completa el desafío y la barra de loading corre desde que se suben todos a la pared. Cuando todos se quedan quitan el total de 10 segundos ahí para el cronómetro.

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:35 GMT-03:00 Leandro Braier leandrobraier@gmail.com:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado.

Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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mkreyness commented 9 years ago

listo, fijate como funciona ahora. MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el circuito) la luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga. Eso no afecta en nada a los timers. Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo (habria que hacerlo cuando el equipo termina). Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.

On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

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El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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LeandroBraier commented 9 years ago

Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la tecla la luz se mantiene encendida, no se apaga.

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

listo, fijate como funciona ahora. MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el circuito) la luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga. Eso no afecta en nada a los timers. Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo (habria que hacerlo cuando el equipo termina). Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.

On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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< https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77192390 .

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< https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77214526 .

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< https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77264567>.

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mkreyness commented 9 years ago
Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version anterior.
Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado bufferee
y mande mas teclas aunque ya no estes apretando.
No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian conectarlo y
probar con eso.

Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los faroles una vez
por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a encender.
Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup porque no se
como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que mientras esta
haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja de
mandar cuando soltas.

El 04/03/2015 a las 20:31,
  LeandroBraier escribió:

Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la
  tecla la luz se
  mantiene encendida, no se apaga.

  Leandro Braier
  Producción Audiovisual & Social Media
  Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  Móvil 1158717399

  2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:

  > listo, fijate como funciona ahora.
  > MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el
  circuito) la
  > luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga.
  > Eso no afecta en nada a los timers.
  > Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo
  (habria que
  > hacerlo cuando el equipo termina).
  > Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.
  >
  > On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:
  > > Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La
  letra es la luz
  > > pero no el timer.
  > > Y como van a marcar que el equipo terminó ?
  > > Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton
  para cada timer
  > > (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer
  general ahi.
  > > O seria clickear en el timer, y que todos corran junto
  al general ?
  > >
  > > On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:
  > >> Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que
  armarle un
  > >> diseño más
  > >> lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy
  básico hecho por mi.
  > >>
  > >> Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño,
  manteniendo su simpleza
  > >> pero
  > >> dándole más la estética de Klaukol que ya estás
  trabajando para las
  > >> páginas
  > >> web.
  > >>
  > >> Marce: Faltaría el botón que resetee el counter
  general, otro que lo
  > >> pause
  > >> y, además, no te olvides que la luz de cada color se
  enciende también
  > >> cuando todos se toman de la mano, sin que eso
  signifique que se frena el
  > >> timer de ese equipo. Te acordás de eso no?
  > >>
  > >> Leandro Braier
  > >> Producción Audiovisual & Social Media
  > >> Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > >> Móvil 1158717399
  > >>
  > >> 2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:
  > >>
  > >> > el desafio 1 ya esta implementado.
  > >> > Tendriamos que definir como hacer para que
  ARRANQUE a contar el
  > >> tiempo.
  > >> > Asi como esta, empieza a contar desde que
  cargas la pagina (obviamente
  > >> > si haces un refresh empieza de nuevo).
  > >> > Tocando a distintos tiempos las teclas
  W,A,S,D,F van completandose las
  > >> > horas de abajo y encendiendose los faroles de
  arriba.
  > >> > El contador deja de moverse cuando el ultimo
  llega.
  > >> >
  > >> > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html
  > >> >
  > >> >
  > >> > On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:
  > >> > > Exacto. Arranque nomas. Genial.
  > >> > > El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness"
  <notifications@github.com>
  > >> > escribió:
  > >> > >
  > >> > > > No hay mas toques entonces y lo puedo
  empezar a modificar ?
  > >> > > >
  > >> > > > Enviado desde mi iPhone
  > >> > > >
  > >> > > > > El 4/3/2015, a las 13:24,
  Federico Arena
  > >> <notifications@github.com>
  > >> > > > escribió:
  > >> > > > >
  > >> > > > > Del de MK que va a hacer toda la
  logica del juego. Esta todo
  > >> > preparado
  > >> > > > para que le meta la prog.
  > >> > > > >
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LeandroBraier commented 9 years ago

Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos en mi macbook) cuando apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla se apaga. Puede ser?

Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la produ, incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas que vos nos digas.

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version anterior. Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado bufferee y mande mas teclas aunque ya no estes apretando. No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian conectarlo y probar con eso.

Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los faroles una vez por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a encender. Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup porque no se como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que mientras esta haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja de mandar cuando soltas.

El 04/03/2015 a las 20:31, LeandroBraier escribió:

Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la tecla la luz se mantiene encendida, no se apaga.

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

listo, fijate como funciona ahora. MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el circuito) la luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga. Eso no afecta en nada a los timers. Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo (habria que hacerlo cuando el equipo termina). Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.

On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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mkreyness commented 9 years ago
Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia apagarse
sola.
Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi vemos lo
mismo.
No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy a estar
fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar nada, A las
4 llego y vemos el estado de situacion.

Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo.
Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que empiezan a subir o
solo desde que estan arriba ?

El 04/03/2015 a las 21:00,
  LeandroBraier escribió:

Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos en
  mi macbook) cuando
  apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla se
  apaga.
  Puede ser?

  Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la
  produ,
  incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas que
  vos nos
  digas.

  abrazo

  Leandro Braier
  Producción Audiovisual & Social Media
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  2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:

  >
  >
  >
  >
  >
  > Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version
  anterior.
  > Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado
  bufferee
  > y mande mas teclas aunque ya no estes apretando.
  > No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian
  conectarlo y
  > probar con eso.
  >
  > Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los faroles
  una vez
  > por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a
  encender.
  > Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup
  porque no se
  > como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que mientras
  esta
  > haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja
  de
  > mandar cuando soltas.
  >
  > El 04/03/2015 a las 20:31,
  > LeandroBraier escribió:
  >
  > Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la
  > tecla la luz se
  > mantiene encendida, no se apaga.
  >
  > Leandro Braier
  > Producción Audiovisual & Social Media
  > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > Móvil 1158717399
  >
  > 2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness
  > <notifications@github.com>:
  >
  > > listo, fijate como funciona ahora.
  > > MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando
  el
  > circuito) la
  > > luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga.
  > > Eso no afecta en nada a los timers.
  > > Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo
  > (habria que
  > > hacerlo cuando el equipo termina).
  > > Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj
  general.
  > >
  > > On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:
  > > > Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz.
  La
  > letra es la luz
  > > > pero no el timer.
  > > > Y como van a marcar que el equipo terminó ?
  > > > Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un
  boton
  > para cada timer
  > > > (para clickear con el mouse) que haga la copia del
  timer
  > general ahi.
  > > > O seria clickear en el timer, y que todos corran
  junto
  > al general ?
  > > >
  > > > On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:
  > > >> Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual
  hay que
  > armarle un
  > > >> diseño más
  > > >> lindo también. Lo que yo mandé es un mock up
  muy
  > básico hecho por mi.
  > > >>
  > > >> Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño,
  > manteniendo su simpleza
  > > >> pero
  > > >> dándole más la estética de Klaukol que ya estás
  > trabajando para las
  > > >> páginas
  > > >> web.
  > > >>
  > > >> Marce: Faltaría el botón que resetee el counter
  > general, otro que lo
  > > >> pause
  > > >> y, además, no te olvides que la luz de cada
  color se
  > enciende también
  > > >> cuando todos se toman de la mano, sin que eso
  > signifique que se frena el
  > > >> timer de ese equipo. Te acordás de eso no?
  > > >>
  > > >> Leandro Braier
  > > >> Producción Audiovisual & Social Media
  > > >> Benteveo Producciones
  <http://benteveo.tv>
  > > >> Móvil 1158717399
  > > >>
  > > >> 2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness
  > <notifications@github.com>:
  > > >>
  > > >> > el desafio 1 ya esta implementado.
  > > >> > Tendriamos que definir como hacer para que
  > ARRANQUE a contar el
  > > >> tiempo.
  > > >> > Asi como esta, empieza a contar desde que
  > cargas la pagina (obviamente
  > > >> > si haces un refresh empieza de nuevo).
  > > >> > Tocando a distintos tiempos las teclas
  > W,A,S,D,F van completandose las
  > > >> > horas de abajo y encendiendose los faroles
  de
  > arriba.
  > > >> > El contador deja de moverse cuando el
  ultimo
  > llega.
  > > >> >
  > > >> > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html
  > > >> >
  > > >> >
  > > >> > On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier
  wrote:
  > > >> > > Exacto. Arranque nomas. Genial.
  > > >> > > El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness"
  > <notifications@github.com>
  > > >> > escribió:
  > > >> > >
  > > >> > > > No hay mas toques entonces y lo
  puedo
  > empezar a modificar ?
  > > >> > > >
  > > >> > > > Enviado desde mi iPhone
  > > >> > > >
  > > >> > > > > El 4/3/2015, a las 13:24,
  > Federico Arena
  > > >> <notifications@github.com>
  > > >> > > > escribió:
  > > >> > > > >
  > > >> > > > > Del de MK que va a hacer
  toda la
  > logica del juego. Esta todo
  > > >> > preparado
  > > >> > > > para que le meta la prog.
  > > >> > > > >
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mkreyness commented 9 years ago
No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar es MALO y tardar
mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables.
Lo puse entonces que empiece a contar desde que se hace contacto.

fijate como te funciona aca (es con la letra G), estoy usando el
keyup para detectar que "dejo de tocar".
Es mucho mas cruel, porque si el contacto se interrumpe por un
nanosegundo, ya para.
Si te anda mejor y lo que van a llevar es una macbook, cambio el
desafio-1 a que funcione asi.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html

El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo
  Kreyness escribió:

  Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia apagarse
  sola.
  Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi vemos lo
  mismo.
  No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy a estar
  fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar nada, A
  las 4 llego y vemos el estado de situacion.

  Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo.
  Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que empiezan a subir
  o solo desde que estan arriba ?

  El 04/03/2015 a las 21:00,
    LeandroBraier escribió:

  Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos
    en mi macbook) cuando
    apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla se
    apaga.
    Puede ser?

    Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la
    produ,
    incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas
    que vos nos
    digas.

    abrazo

    Leandro Braier
    Producción Audiovisual & Social Media
    Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
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    2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness <notifications@github.com>:

    >
    >
    >
    >
    >
    > Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version
    anterior.
    > Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado
    bufferee
    > y mande mas teclas aunque ya no estes apretando.
    > No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian
    conectarlo y
    > probar con eso.
    >
    > Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los
    faroles una vez
    > por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a
    encender.
    > Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup
    porque no se
    > como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que
    mientras esta
    > haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja
    de
    > mandar cuando soltas.
    >
    > El 04/03/2015 a las 20:31,
    > LeandroBraier escribió:
    >
    > Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la
    > tecla la luz se
    > mantiene encendida, no se apaga.
    >
    > Leandro Braier
    > Producción Audiovisual & Social Media
    > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
    > Móvil 1158717399
    >
    > 2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness
    > <notifications@github.com>:
    >
    > > listo, fijate como funciona ahora.
    > > MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan
    cerrando el
    > circuito) la
    > > luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga.
    > > Eso no afecta en nada a los timers.
    > > Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el
    tiempo
    > (habria que
    > > hacerlo cuando el equipo termina).
    > > Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj
    general.
    > >
    > > On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:
    > > > Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la
    luz. La
    > letra es la luz
    > > > pero no el timer.
    > > > Y como van a marcar que el equipo terminó ?
    > > > Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un
    boton
    > para cada timer
    > > > (para clickear con el mouse) que haga la copia
    del timer
    > general ahi.
    > > > O seria clickear en el timer, y que todos corran
    junto
    > al general ?
    > > >
    > > > On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:
    > > >> Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual
    hay que
    > armarle un
    > > >> diseño más
    > > >> lindo también. Lo que yo mandé es un mock up
    muy
    > básico hecho por mi.
    > > >>
    > > >> Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño,
    > manteniendo su simpleza
    > > >> pero
    > > >> dándole más la estética de Klaukol que ya
    estás
    > trabajando para las
    > > >> páginas
    > > >> web.
    > > >>
    > > >> Marce: Faltaría el botón que resetee el
    counter
    > general, otro que lo
    > > >> pause
    > > >> y, además, no te olvides que la luz de cada
    color se
    > enciende también
    > > >> cuando todos se toman de la mano, sin que eso
    > signifique que se frena el
    > > >> timer de ese equipo. Te acordás de eso no?
    > > >>
    > > >> Leandro Braier
    > > >> Producción Audiovisual & Social Media
    > > >> Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
    > > >> Móvil 1158717399
    > > >>
    > > >> 2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness
    > <notifications@github.com>:
    > > >>
    > > >> > el desafio 1 ya esta implementado.
    > > >> > Tendriamos que definir como hacer para
    que
    > ARRANQUE a contar el
    > > >> tiempo.
    > > >> > Asi como esta, empieza a contar desde
    que
    > cargas la pagina (obviamente
    > > >> > si haces un refresh empieza de nuevo).
    > > >> > Tocando a distintos tiempos las teclas
    > W,A,S,D,F van completandose las
    > > >> > horas de abajo y encendiendose los
    faroles de
    > arriba.
    > > >> > El contador deja de moverse cuando el
    ultimo
    > llega.
    > > >> >
    > > >> > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html
    > > >> >
    > > >> >
    > > >> > On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier
    wrote:
    > > >> > > Exacto. Arranque nomas. Genial.
    > > >> > > El mar 4, 2015 1:34 p.m.,
    "mkreyness"
    > <notifications@github.com>
    > > >> > escribió:
    > > >> > >
    > > >> > > > No hay mas toques entonces y
    lo puedo
    > empezar a modificar ?
    > > >> > > >
    > > >> > > > Enviado desde mi iPhone
    > > >> > > >
    > > >> > > > > El 4/3/2015, a las 13:24,
    > Federico Arena
    > > >> <notifications@github.com>
    > > >> > > > escribió:
    > > >> > > > >
    > > >> > > > > Del de MK que va a hacer
    toda la
    > logica del juego. Esta todo
    > > >> > preparado
    > > >> > > > para que le meta la prog.
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LeandroBraier commented 9 years ago

Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!

Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading, pero se frena el cronometro cuando suelto la G y el loading no se resetea.

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar es MALO y tardar mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables. Lo puse entonces que empiece a contar desde que se hace contacto.

fijate como te funciona aca (es con la letra G), estoy usando el keyup para detectar que "dejo de tocar". Es mucho mas cruel, porque si el contacto se interrumpe por un nanosegundo, ya para. Si te anda mejor y lo que van a llevar es una macbook, cambio el desafio-1 a que funcione asi.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html

El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo Kreyness escribió:

Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia apagarse sola. Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi vemos lo mismo. No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy a estar fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar nada, A las 4 llego y vemos el estado de situacion.

Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo. Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que empiezan a subir o solo desde que estan arriba ?

El 04/03/2015 a las 21:00, LeandroBraier escribió:

Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos en mi macbook) cuando apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla se apaga. Puede ser?

Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la produ, incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas que vos nos digas.

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version anterior. Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado bufferee y mande mas teclas aunque ya no estes apretando. No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian conectarlo y probar con eso.

Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los faroles una vez por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a encender. Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup porque no se como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que mientras esta haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja de mandar cuando soltas.

El 04/03/2015 a las 20:31, LeandroBraier escribió:

Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la tecla la luz se mantiene encendida, no se apaga.

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

listo, fijate como funciona ahora. MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el circuito) la luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga. Eso no afecta en nada a los timers. Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo (habria que hacerlo cuando el equipo termina). Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.

On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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mkreyness commented 9 years ago
Desafio 1:
Pero yo no le cambie nada, cambiaste a Chrome ?

Desafio 2:
Es a proposito, entiendo que la idea es que si no llegan a estar
arriba  10 segundos, perdieron, mientras que si pasan de ahi, todo
el tiempo acumulado es a favor.
O recien a partir de los 10 segundos cuenta el tiempo ?
Hubiera sido mas facil si me mandaban una definicion por escrito de
como es el juego.
Recuerden que soy un señor de cierta edad y aunque entiendo todo
cuando me lo cuentan, al rato me olvido los detalles.

El 04/03/2015 a las 21:54,
  LeandroBraier escribió:

Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!

  Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading, pero se frena
  el
  cronometro cuando suelto la G y el loading no se resetea.

  Leandro Braier
  Producción Audiovisual & Social Media
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  2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:

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  >
  > No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar es MALO y
  tardar
  > mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables.
  > Lo puse entonces que empiece a contar desde que se hace
  contacto.
  >
  > fijate como te funciona aca (es con la letra G), estoy usando
  el
  > keyup para detectar que "dejo de tocar".
  > Es mucho mas cruel, porque si el contacto se interrumpe por
  un
  > nanosegundo, ya para.
  > Si te anda mejor y lo que van a llevar es una macbook, cambio
  el
  > desafio-1 a que funcione asi.
  >
  > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html
  >
  >
  > El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo
  > Kreyness escribió:
  >
  >
  >
  >
  > Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia
  apagarse
  > sola.
  > Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi
  vemos lo
  > mismo.
  > No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy a
  estar
  > fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar
  nada, A
  > las 4 llego y vemos el estado de situacion.
  >
  > Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo.
  > Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que empiezan a
  subir
  > o solo desde que estan arriba ?
  >
  > El 04/03/2015 a las 21:00,
  > LeandroBraier escribió:
  >
  > Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos
  > en mi macbook) cuando
  > apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla
  se
  > apaga.
  > Puede ser?
  >
  > Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la
  > produ,
  > incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas
  > que vos nos
  > digas.
  >
  > abrazo
  >
  > Leandro Braier
  > Producción Audiovisual & Social Media
  > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > Móvil 1158717399
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  > 2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:
  >
  > >
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  > >
  > >
  > > Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version
  > anterior.
  > > Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes
  apretado
  > bufferee
  > > y mande mas teclas aunque ya no estes apretando.
  > > No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian
  > conectarlo y
  > > probar con eso.
  > >
  > > Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los
  > faroles una vez
  > > por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve
  a
  > encender.
  > > Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup
  > porque no se
  > > como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que
  > mientras esta
  > > haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las
  deja
  > de
  > > mandar cuando soltas.
  > >
  > > El 04/03/2015 a las 20:31,
  > > LeandroBraier escribió:
  > >
  > > Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la
  > > tecla la luz se
  > > mantiene encendida, no se apaga.
  > >
  > > Leandro Braier
  > > Producción Audiovisual & Social Media
  > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > > Móvil 1158717399
  > >
  > > 2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness
  > > <notifications@github.com>:
  > >
  > > > listo, fijate como funciona ahora.
  > > > MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan
  > cerrando el
  > > circuito) la
  > > > luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga.
  > > > Eso no afecta en nada a los timers.
  > > > Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el
  > tiempo
  > > (habria que
  > > > hacerlo cuando el equipo termina).
  > > > Si todos los timers fueron clickeados, para el
  reloj
  > general.
  > > >
  > > > On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:
  > > > > Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la
  > luz. La
  > > letra es la luz
  > > > > pero no el timer.
  > > > > Y como van a marcar que el equipo terminó ?
  > > > > Tendria que haber en la pantalla un dibujo de
  un
  > boton
  > > para cada timer
  > > > > (para clickear con el mouse) que haga la copia
  > del timer
  > > general ahi.
  > > > > O seria clickear en el timer, y que todos
  corran
  > junto
  > > al general ?
  > > > >
  > > > > On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:
  > > > >> Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque
  igual
  > hay que
  > > armarle un
  > > > >> diseño más
  > > > >> lindo también. Lo que yo mandé es un mock
  up
  > muy
  > > básico hecho por mi.
  > > > >>
  > > > >> Fede: por favor empezá a mejorar ese
  diseño,
  > > manteniendo su simpleza
  > > > >> pero
  > > > >> dándole más la estética de Klaukol que ya
  > estás
  > > trabajando para las
  > > > >> páginas
  > > > >> web.
  > > > >>
  > > > >> Marce: Faltaría el botón que resetee el
  > counter
  > > general, otro que lo
  > > > >> pause
  > > > >> y, además, no te olvides que la luz de
  cada
  > color se
  > > enciende también
  > > > >> cuando todos se toman de la mano, sin que
  eso
  > > signifique que se frena el
  > > > >> timer de ese equipo. Te acordás de eso no?
  > > > >>
  > > > >> Leandro Braier
  > > > >> Producción Audiovisual & Social Media
  > > > >> Benteveo Producciones
  <http://benteveo.tv>
  > > > >> Móvil 1158717399
  > > > >>
  > > > >> 2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness
  > > <notifications@github.com>:
  > > > >>
  > > > >> > el desafio 1 ya esta implementado.
  > > > >> > Tendriamos que definir como hacer
  para
  > que
  > > ARRANQUE a contar el
  > > > >> tiempo.
  > > > >> > Asi como esta, empieza a contar desde
  > que
  > > cargas la pagina (obviamente
  > > > >> > si haces un refresh empieza de
  nuevo).
  > > > >> > Tocando a distintos tiempos las
  teclas
  > > W,A,S,D,F van completandose las
  > > > >> > horas de abajo y encendiendose los
  > faroles de
  > > arriba.
  > > > >> > El contador deja de moverse cuando el
  > ultimo
  > > llega.
  > > > >> >
  > > > >> >
  http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html
  > > > >> >
  > > > >> >
  > > > >> > On 04/03/2015 03:21 p.m.,
  LeandroBraier
  > wrote:
  > > > >> > > Exacto. Arranque nomas. Genial.
  > > > >> > > El mar 4, 2015 1:34 p.m.,
  > "mkreyness"
  > > <notifications@github.com>
  > > > >> > escribió:
  > > > >> > >
  > > > >> > > > No hay mas toques entonces
  y
  > lo puedo
  > > empezar a modificar ?
  > > > >> > > >
  > > > >> > > > Enviado desde mi iPhone
  > > > >> > > >
  > > > >> > > > > El 4/3/2015, a las
  13:24,
  > > Federico Arena
  > > > >> <notifications@github.com>
  > > > >> > > > escribió:
  > > > >> > > > >
  > > > >> > > > > Del de MK que va a
  hacer
  > toda la
  > > logica del juego. Esta todo
  > > > >> > preparado
  > > > >> > > > para que le meta la prog.
  > > > >> > > > >
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LeandroBraier commented 9 years ago

Desafio 1: Siempre lo vi en Chrome. Supongo que el servidor tardó en actualizarse. Ha pasad otras veces.

Desafio 2: Recordás mal el juego. La barra del loading se resetea cada que vez que se suelta uno de los 10. El cronómetro continua perversamente hasta que la barra del loading llega al final por primera vez para ese equipo. Algo que no pensamos es que los timings de cada equipo deberían quedar registrados en pantalla.

Pantalla 3: No tendríamos que hacer una pantalla final que despliege la suma de timing de cada uno de los cinco equipos y los ordene en un top 5?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 22:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Desafio 1: Pero yo no le cambie nada, cambiaste a Chrome ?

Desafio 2: Es a proposito, entiendo que la idea es que si no llegan a estar arriba 10 segundos, perdieron, mientras que si pasan de ahi, todo el tiempo acumulado es a favor. O recien a partir de los 10 segundos cuenta el tiempo ? Hubiera sido mas facil si me mandaban una definicion por escrito de como es el juego. Recuerden que soy un señor de cierta edad y aunque entiendo todo cuando me lo cuentan, al rato me olvido los detalles.

El 04/03/2015 a las 21:54, LeandroBraier escribió:

Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!

Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading, pero se frena el cronometro cuando suelto la G y el loading no se resetea.

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2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar es MALO y tardar mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables. Lo puse entonces que empiece a contar desde que se hace contacto.

fijate como te funciona aca (es con la letra G), estoy usando el keyup para detectar que "dejo de tocar". Es mucho mas cruel, porque si el contacto se interrumpe por un nanosegundo, ya para. Si te anda mejor y lo que van a llevar es una macbook, cambio el desafio-1 a que funcione asi.

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El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo Kreyness escribió:

Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia apagarse sola. Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi vemos lo mismo. No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy a estar fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar nada, A las 4 llego y vemos el estado de situacion.

Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo. Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que empiezan a subir o solo desde que estan arriba ?

El 04/03/2015 a las 21:00, LeandroBraier escribió:

Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos en mi macbook) cuando apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla se apaga. Puede ser?

Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la produ, incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas que vos nos digas.

abrazo

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2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version anterior. Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado bufferee y mande mas teclas aunque ya no estes apretando. No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian conectarlo y probar con eso.

Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los faroles una vez por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a encender. Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup porque no se como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que mientras esta haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja de mandar cuando soltas.

El 04/03/2015 a las 20:31, LeandroBraier escribió:

Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la tecla la luz se mantiene encendida, no se apaga.

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listo, fijate como funciona ahora. MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el circuito) la luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga. Eso no afecta en nada a los timers. Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo (habria que hacerlo cuando el equipo termina). Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.

On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

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el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

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mkreyness commented 9 years ago
Desafio 2:

No es que no lo recuerdo, es que entendi otra cosa.
Decime por favor bajo que circunstancias tiene que empezar a moverse
la barra y cuando parar ? Y que tiene que pasar cuando llega al 100%
?
Y cuando empieza a contar el cronometro y cuando tiene que parar ?

El UNICO input con el que contamos es que se aprieta y suelta una
tecla.

Pantalla 3:
Yo sugeri algo de eso y Ezequiel dijo que no, que lo iban a anotar
en papel.

El 04/03/2015 a las 22:14,
  LeandroBraier escribió:

Desafio 1: Siempre lo vi en Chrome. Supongo que el
  servidor tardó en
  actualizarse. Ha pasad otras veces.

  Desafio 2: Recordás mal el juego. La barra del loading se resetea
  cada que
  vez que se suelta uno de los 10. El cronómetro continua
  perversamente hasta
  que la barra del loading llega al final por primera vez para ese
  equipo.
  Algo que no pensamos es que los timings de cada equipo deberían
  quedar
  registrados en pantalla.

  Pantalla 3: No tendríamos que hacer una pantalla final que
  despliege la
  suma de timing de cada uno de los cinco equipos y los ordene en un
  top 5?

  Leandro Braier
  Producción Audiovisual & Social Media
  Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  Móvil 1158717399

  2015-03-04 22:02 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:

  >
  >
  >
  >
  >
  > Desafio 1:
  > Pero yo no le cambie nada, cambiaste a Chrome ?
  >
  > Desafio 2:
  > Es a proposito, entiendo que la idea es que si no llegan a
  estar
  > arriba 10 segundos, perdieron, mientras que si pasan de ahi,
  todo
  > el tiempo acumulado es a favor.
  > O recien a partir de los 10 segundos cuenta el tiempo ?
  > Hubiera sido mas facil si me mandaban una definicion por
  escrito de
  > como es el juego.
  > Recuerden que soy un señor de cierta edad y aunque entiendo
  todo
  > cuando me lo cuentan, al rato me olvido los detalles.
  >
  > El 04/03/2015 a las 21:54,
  > LeandroBraier escribió:
  >
  > Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!
  >
  > Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading, pero se
  frena
  > el
  > cronometro cuando suelto la G y el loading no se resetea.
  >
  > Leandro Braier
  > Producción Audiovisual & Social Media
  > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > Móvil 1158717399
  >
  > 2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness
  > <notifications@github.com>:
  >
  > >
  > >
  > >
  > >
  > >
  > > No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar es
  MALO y
  > tardar
  > > mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables.
  > > Lo puse entonces que empiece a contar desde que se hace
  > contacto.
  > >
  > > fijate como te funciona aca (es con la letra G), estoy
  usando
  > el
  > > keyup para detectar que "dejo de tocar".
  > > Es mucho mas cruel, porque si el contacto se interrumpe
  por
  > un
  > > nanosegundo, ya para.
  > > Si te anda mejor y lo que van a llevar es una macbook,
  cambio
  > el
  > > desafio-1 a que funcione asi.
  > >
  > > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html
  > >
  > >
  > > El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo
  > > Kreyness escribió:
  > >
  > >
  > >
  > >
  > > Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia
  > apagarse
  > > sola.
  > > Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi
  > vemos lo
  > > mismo.
  > > No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy
  a
  > estar
  > > fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar
  > nada, A
  > > las 4 llego y vemos el estado de situacion.
  > >
  > > Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo.
  > > Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que
  empiezan a
  > subir
  > > o solo desde que estan arriba ?
  > >
  > > El 04/03/2015 a las 21:00,
  > > LeandroBraier escribió:
  > >
  > > Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos
  > > en mi macbook) cuando
  > > apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la
  tecla
  > se
  > > apaga.
  > > Puede ser?
  > >
  > > Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo
  en la
  > > produ,
  > > incluso podás estar presentar si querés o hacemos las
  pruebas
  > > que vos nos
  > > digas.
  > >
  > > abrazo
  > >
  > > Leandro Braier
  > > Producción Audiovisual & Social Media
  > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > > Móvil 1158717399
  > >
  > > 2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness
  > <notifications@github.com>:
  > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > > Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la
  version
  > > anterior.
  > > > Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes
  > apretado
  > > bufferee
  > > > y mande mas teclas aunque ya no estes apretando.
  > > > No se eso como se porta con el Makey-Makey,
  deberian
  > > conectarlo y
  > > > probar con eso.
  > > >
  > > > Lo que el programa esta haciendo es apagar todos
  los
  > > faroles una vez
  > > > por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se
  vuelve
  > a
  > > encender.
  > > > Me parece mas seguro que depender de un evento de
  keyup
  > > porque no se
  > > > como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos
  que
  > > mientras esta
  > > > haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y
  las
  > deja
  > > de
  > > > mandar cuando soltas.
  > > >
  > > > El 04/03/2015 a las 20:31,
  > > > LeandroBraier escribió:
  > > >
  > > > Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto
  la
  > > > tecla la luz se
  > > > mantiene encendida, no se apaga.
  > > >
  > > > Leandro Braier
  > > > Producción Audiovisual & Social Media
  > > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > > > Móvil 1158717399
  > > >
  > > > 2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness
  > > > <notifications@github.com>:
  > > >
  > > > > listo, fijate como funciona ahora.
  > > > > MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea,
  estan
  > > cerrando el
  > > > circuito) la
  > > > > luz se mantiene encendida, si se suelta, se
  apaga.
  > > > > Eso no afecta en nada a los timers.
  > > > > Si clickeas sobre un timer, se copia y congela
  el
  > > tiempo
  > > > (habria que
  > > > > hacerlo cuando el equipo termina).
  > > > > Si todos los timers fueron clickeados, para el
  > reloj
  > > general.
  > > > >
  > > > > On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness
  wrote:
  > > > > > Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer
  de la
  > > luz. La
  > > > letra es la luz
  > > > > > pero no el timer.
  > > > > > Y como van a marcar que el equipo terminó
  ?
  > > > > > Tendria que haber en la pantalla un
  dibujo de
  > un
  > > boton
  > > > para cada timer
  > > > > > (para clickear con el mouse) que haga la
  copia
  > > del timer
  > > > general ahi.
  > > > > > O seria clickear en el timer, y que todos
  > corran
  > > junto
  > > > al general ?
  > > > > >
  > > > > > On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier
  wrote:
  > > > > >> Gracias, Marce. Quedó muy bien,
  aunque
  > igual
  > > hay que
  > > > armarle un
  > > > > >> diseño más
  > > > > >> lindo también. Lo que yo mandé es un
  mock
  > up
  > > muy
  > > > básico hecho por mi.
  > > > > >>
  > > > > >> Fede: por favor empezá a mejorar ese
  > diseño,
  > > > manteniendo su simpleza
  > > > > >> pero
  > > > > >> dándole más la estética de Klaukol
  que ya
  > > estás
  > > > trabajando para las
  > > > > >> páginas
  > > > > >> web.
  > > > > >>
  > > > > >> Marce: Faltaría el botón que resetee
  el
  > > counter
  > > > general, otro que lo
  > > > > >> pause
  > > > > >> y, además, no te olvides que la luz
  de
  > cada
  > > color se
  > > > enciende también
  > > > > >> cuando todos se toman de la mano, sin
  que
  > eso
  > > > signifique que se frena el
  > > > > >> timer de ese equipo. Te acordás de
  eso no?
  > > > > >>
  > > > > >> Leandro Braier
  > > > > >> Producción Audiovisual & Social
  Media
  > > > > >> Benteveo Producciones
  > <http://benteveo.tv>
  > > > > >> Móvil 1158717399
  > > > > >>
  > > > > >> 2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness
  > > > <notifications@github.com>:
  > > > > >>
  > > > > >> > el desafio 1 ya esta
  implementado.
  > > > > >> > Tendriamos que definir como
  hacer
  > para
  > > que
  > > > ARRANQUE a contar el
  > > > > >> tiempo.
  > > > > >> > Asi como esta, empieza a contar
  desde
  > > que
  > > > cargas la pagina (obviamente
  > > > > >> > si haces un refresh empieza de
  > nuevo).
  > > > > >> > Tocando a distintos tiempos las
  > teclas
  > > > W,A,S,D,F van completandose las
  > > > > >> > horas de abajo y encendiendose
  los
  > > faroles de
  > > > arriba.
  > > > > >> > El contador deja de moverse
  cuando el
  > > ultimo
  > > > llega.
  > > > > >> >
  > > > > >> >
  > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html
  > > > > >> >
  > > > > >> >
  > > > > >> > On 04/03/2015 03:21 p.m.,
  > LeandroBraier
  > > wrote:
  > > > > >> > > Exacto. Arranque nomas.
  Genial.
  > > > > >> > > El mar 4, 2015 1:34 p.m.,
  > > "mkreyness"
  > > > <notifications@github.com>
  > > > > >> > escribió:
  > > > > >> > >
  > > > > >> > > > No hay mas toques
  entonces
  > y
  > > lo puedo
  > > > empezar a modificar ?
  > > > > >> > > >
  > > > > >> > > > Enviado desde mi
  iPhone
  > > > > >> > > >
  > > > > >> > > > > El 4/3/2015, a
  las
  > 13:24,
  > > > Federico Arena
  > > > > >> <notifications@github.com>
  > > > > >> > > > escribió:
  > > > > >> > > > >
  > > > > >> > > > > Del de MK que va
  a
  > hacer
  > > toda la
  > > > logica del juego. Esta todo
  > > > > >> > preparado
  > > > > >> > > > para que le meta la
  prog.
  > > > > >> > > > >
  > > > > >> > > > > —
  > > > > >> > > > > Reply to this
  email
  > > directly or
  > > > view it on GitHub.
  > > > > >> > > > >
  > > > > >> > > >
  > > > > >> > > > —
  > > > > >> > > > Reply to this email
  > directly
  > > or view
  > > > it on GitHub
  > > > > >> > > >
  > > > > >> > >
  > > > > >> <
  > > > >
  > > >
  >
  https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77192390
  > > > > >> > >.
  > > > > >> > > >
  > > > > >> > >
  > > > > >> > > —
  > > > > >> > > Reply to this email
  directly or
  > > view it on
  > > > GitHub
  > > > > >> > >
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  > > > >
  > > >
  >
  https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77214526
  > > > > >> > >.
  > > > > >> >
  > > > > >> > >
  > > > > >> >
  > > > > >> > —
  > > > > >> > Reply to this email directly or
  view
  > it
  > > on
  > > > GitHub
  > > > > >> >
  > > > > >> <
  > > > >
  > > >
  > >
  >

https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77264567>.

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LeandroBraier commented 9 years ago

Desafio 2: Marce, estoy fulminado. Mañana te lo vuelvo a explicar pero ya lo escribí 2 veces en las entradas anteriores de este ticket. Fijate porfa.

Pantalla 3: OK.

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 22:29 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Desafio 2:

No es que no lo recuerdo, es que entendi otra cosa. Decime por favor bajo que circunstancias tiene que empezar a moverse la barra y cuando parar ? Y que tiene que pasar cuando llega al 100% ? Y cuando empieza a contar el cronometro y cuando tiene que parar ?

El UNICO input con el que contamos es que se aprieta y suelta una tecla.

Pantalla 3: Yo sugeri algo de eso y Ezequiel dijo que no, que lo iban a anotar en papel.

El 04/03/2015 a las 22:14, LeandroBraier escribió:

Desafio 1: Siempre lo vi en Chrome. Supongo que el servidor tardó en actualizarse. Ha pasad otras veces.

Desafio 2: Recordás mal el juego. La barra del loading se resetea cada que vez que se suelta uno de los 10. El cronómetro continua perversamente hasta que la barra del loading llega al final por primera vez para ese equipo. Algo que no pensamos es que los timings de cada equipo deberían quedar registrados en pantalla.

Pantalla 3: No tendríamos que hacer una pantalla final que despliege la suma de timing de cada uno de los cinco equipos y los ordene en un top 5?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 22:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Desafio 1: Pero yo no le cambie nada, cambiaste a Chrome ?

Desafio 2: Es a proposito, entiendo que la idea es que si no llegan a estar arriba 10 segundos, perdieron, mientras que si pasan de ahi, todo el tiempo acumulado es a favor. O recien a partir de los 10 segundos cuenta el tiempo ? Hubiera sido mas facil si me mandaban una definicion por escrito de como es el juego. Recuerden que soy un señor de cierta edad y aunque entiendo todo cuando me lo cuentan, al rato me olvido los detalles.

El 04/03/2015 a las 21:54, LeandroBraier escribió:

Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!

Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading, pero se frena el cronometro cuando suelto la G y el loading no se resetea.

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar es MALO y tardar mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables. Lo puse entonces que empiece a contar desde que se hace contacto.

fijate como te funciona aca (es con la letra G), estoy usando el keyup para detectar que "dejo de tocar". Es mucho mas cruel, porque si el contacto se interrumpe por un nanosegundo, ya para. Si te anda mejor y lo que van a llevar es una macbook, cambio el desafio-1 a que funcione asi.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html

El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo Kreyness escribió:

Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia apagarse sola. Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi vemos lo mismo. No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy a estar fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar nada, A las 4 llego y vemos el estado de situacion.

Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo. Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que empiezan a subir o solo desde que estan arriba ?

El 04/03/2015 a las 21:00, LeandroBraier escribió:

Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos en mi macbook) cuando apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla se apaga. Puede ser?

Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la produ, incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas que vos nos digas.

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version anterior. Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado bufferee y mande mas teclas aunque ya no estes apretando. No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian conectarlo y probar con eso.

Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los faroles una vez por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a encender. Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup porque no se como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que mientras esta haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja de mandar cuando soltas.

El 04/03/2015 a las 20:31, LeandroBraier escribió:

Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la tecla la luz se mantiene encendida, no se apaga.

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

listo, fijate como funciona ahora. MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el circuito) la luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga. Eso no afecta en nada a los timers. Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo (habria que hacerlo cuando el equipo termina). Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.

On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77192390

.

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https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77214526

.

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<

https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77264567>.

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https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77265418>.

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https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77269889.

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mkreyness commented 9 years ago
ok, pero mira que hasta las 4 de la tarde no voy a poder tocar nada.
Lo que te pido es que me describas lo que quieren en terminos de
"apretar" o "soltar" la tecla G, porque ese es el unico input
existente, lo que me digas si se la gente se sube o se baja de a uno
o todos juntos, el software no se entera.

El 04/03/2015 a las 23:15,
  LeandroBraier escribió:

Desafio 2: Marce, estoy fulminado. Mañana te lo vuelvo
  a explicar pero ya
  lo escribí 2 veces en las entradas anteriores de este ticket.
  Fijate porfa.

  Pantalla 3: OK.

  Leandro Braier
  Producción Audiovisual & Social Media
  Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  Móvil 1158717399

  2015-03-04 22:29 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:

  >
  >
  >
  >
  >
  > Desafio 2:
  >
  > No es que no lo recuerdo, es que entendi otra cosa.
  > Decime por favor bajo que circunstancias tiene que empezar a
  moverse
  > la barra y cuando parar ? Y que tiene que pasar cuando llega
  al 100%
  > ?
  > Y cuando empieza a contar el cronometro y cuando tiene que
  parar ?
  >
  > El UNICO input con el que contamos es que se aprieta y suelta
  una
  > tecla.
  >
  > Pantalla 3:
  > Yo sugeri algo de eso y Ezequiel dijo que no, que lo iban a
  anotar
  > en papel.
  >
  > El 04/03/2015 a las 22:14,
  > LeandroBraier escribió:
  >
  > Desafio 1: Siempre lo vi en Chrome. Supongo que el
  > servidor tardó en
  > actualizarse. Ha pasad otras veces.
  >
  > Desafio 2: Recordás mal el juego. La barra del loading se
  resetea
  > cada que
  > vez que se suelta uno de los 10. El cronómetro continua
  > perversamente hasta
  > que la barra del loading llega al final por primera vez para
  ese
  > equipo.
  > Algo que no pensamos es que los timings de cada equipo
  deberían
  > quedar
  > registrados en pantalla.
  >
  > Pantalla 3: No tendríamos que hacer una pantalla final que
  > despliege la
  > suma de timing de cada uno de los cinco equipos y los ordene
  en un
  > top 5?
  >
  > Leandro Braier
  > Producción Audiovisual & Social Media
  > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > Móvil 1158717399
  >
  > 2015-03-04 22:02 GMT-03:00 mkreyness
  > <notifications@github.com>:
  >
  > >
  > >
  > >
  > >
  > >
  > > Desafio 1:
  > > Pero yo no le cambie nada, cambiaste a Chrome ?
  > >
  > > Desafio 2:
  > > Es a proposito, entiendo que la idea es que si no llegan
  a
  > estar
  > > arriba 10 segundos, perdieron, mientras que si pasan de
  ahi,
  > todo
  > > el tiempo acumulado es a favor.
  > > O recien a partir de los 10 segundos cuenta el tiempo ?
  > > Hubiera sido mas facil si me mandaban una definicion por
  > escrito de
  > > como es el juego.
  > > Recuerden que soy un señor de cierta edad y aunque
  entiendo
  > todo
  > > cuando me lo cuentan, al rato me olvido los detalles.
  > >
  > > El 04/03/2015 a las 21:54,
  > > LeandroBraier escribió:
  > >
  > > Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!
  > >
  > > Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading,
  pero se
  > frena
  > > el
  > > cronometro cuando suelto la G y el loading no se
  resetea.
  > >
  > > Leandro Braier
  > > Producción Audiovisual & Social Media
  > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > > Móvil 1158717399
  > >
  > > 2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness
  > > <notifications@github.com>:
  > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > > No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar
  es
  > MALO y
  > > tardar
  > > > mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables.
  > > > Lo puse entonces que empiece a contar desde que se
  hace
  > > contacto.
  > > >
  > > > fijate como te funciona aca (es con la letra G),
  estoy
  > usando
  > > el
  > > > keyup para detectar que "dejo de tocar".
  > > > Es mucho mas cruel, porque si el contacto se
  interrumpe
  > por
  > > un
  > > > nanosegundo, ya para.
  > > > Si te anda mejor y lo que van a llevar es una
  macbook,
  > cambio
  > > el
  > > > desafio-1 a que funcione asi.
  > > >
  > > > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html
  > > >
  > > >
  > > > El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo
  > > > Kreyness escribió:
  > > >
  > > >
  > > >
  > > >
  > > > Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo
  deberia
  > > apagarse
  > > > sola.
  > > > Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por
  favor, asi
  > > vemos lo
  > > > mismo.
  > > > No creo que pueda ir para la productora, hasta las
  4 voy
  > a
  > > estar
  > > > fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder
  ajustar
  > > nada, A
  > > > las 4 llego y vemos el estado de situacion.
  > > >
  > > > Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo.
  > > > Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que
  > empiezan a
  > > subir
  > > > o solo desde que estan arriba ?
  > > >
  > > > El 04/03/2015 a las 21:00,
  > > > LeandroBraier escribió:
  > > >
  > > > Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos
  > > > en mi macbook) cuando
  > > > apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a
  apretar la
  > tecla
  > > se
  > > > apaga.
  > > > Puede ser?
  > > >
  > > > Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana
  mismo
  > en la
  > > > produ,
  > > > incluso podás estar presentar si querés o hacemos
  las
  > pruebas
  > > > que vos nos
  > > > digas.
  > > >
  > > > abrazo
  > > >
  > > > Leandro Braier
  > > > Producción Audiovisual & Social Media
  > > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > > > Móvil 1158717399
  > > >
  > > > 2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness
  > > <notifications@github.com>:
  > > >
  > > > >
  > > > >
  > > > >
  > > > >
  > > > >
  > > > > Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la
  > version
  > > > anterior.
  > > > > Y tambien puede ser que el teclado si lo
  mantenes
  > > apretado
  > > > bufferee
  > > > > y mande mas teclas aunque ya no estes
  apretando.
  > > > > No se eso como se porta con el Makey-Makey,
  > deberian
  > > > conectarlo y
  > > > > probar con eso.
  > > > >
  > > > > Lo que el programa esta haciendo es apagar
  todos
  > los
  > > > faroles una vez
  > > > > por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla,
  se
  > vuelve
  > > a
  > > > encender.
  > > > > Me parece mas seguro que depender de un evento
  de
  > keyup
  > > > porque no se
  > > > > como se porta con eso el Makey-Makey, solo
  vimos
  > que
  > > > mientras esta
  > > > > haciendo contacto manda las teclas a
  repeticion, y
  > las
  > > deja
  > > > de
  > > > > mandar cuando soltas.
  > > > >
  > > > > El 04/03/2015 a las 20:31,
  > > > > LeandroBraier escribió:
  > > > >
  > > > > Me parece perfecta la solución, PERO cuando
  suelto
  > la
  > > > > tecla la luz se
  > > > > mantiene encendida, no se apaga.
  > > > >
  > > > > Leandro Braier
  > > > > Producción Audiovisual & Social Media
  > > > > Benteveo Producciones
  <http://benteveo.tv>
  > > > > Móvil 1158717399
  > > > >
  > > > > 2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness
  > > > > <notifications@github.com>:
  > > > >
  > > > > > listo, fijate como funciona ahora.
  > > > > > MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea,
  > estan
  > > > cerrando el
  > > > > circuito) la
  > > > > > luz se mantiene encendida, si se suelta,
  se
  > apaga.
  > > > > > Eso no afecta en nada a los timers.
  > > > > > Si clickeas sobre un timer, se copia y
  congela
  > el
  > > > tiempo
  > > > > (habria que
  > > > > > hacerlo cuando el equipo termina).
  > > > > > Si todos los timers fueron clickeados,
  para el
  > > reloj
  > > > general.
  > > > > >
  > > > > > On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo
  Kreyness
  > wrote:
  > > > > > > Ahhh, ok, tengo que desvincular el
  timer
  > de la
  > > > luz. La
  > > > > letra es la luz
  > > > > > > pero no el timer.
  > > > > > > Y como van a marcar que el equipo
  terminó
  > ?
  > > > > > > Tendria que haber en la pantalla un
  > dibujo de
  > > un
  > > > boton
  > > > > para cada timer
  > > > > > > (para clickear con el mouse) que
  haga la
  > copia
  > > > del timer
  > > > > general ahi.
  > > > > > > O seria clickear en el timer, y que
  todos
  > > corran
  > > > junto
  > > > > al general ?
  > > > > > >
  > > > > > > On 04/03/2015 07:35 p.m.,
  LeandroBraier
  > wrote:
  > > > > > >> Gracias, Marce. Quedó muy bien,
  > aunque
  > > igual
  > > > hay que
  > > > > armarle un
  > > > > > >> diseño más
  > > > > > >> lindo también. Lo que yo mandé
  es un
  > mock
  > > up
  > > > muy
  > > > > básico hecho por mi.
  > > > > > >>
  > > > > > >> Fede: por favor empezá a mejorar
  ese
  > > diseño,
  > > > > manteniendo su simpleza
  > > > > > >> pero
  > > > > > >> dándole más la estética de
  Klaukol
  > que ya
  > > > estás
  > > > > trabajando para las
  > > > > > >> páginas
  > > > > > >> web.
  > > > > > >>
  > > > > > >> Marce: Faltaría el botón que
  resetee
  > el
  > > > counter
  > > > > general, otro que lo
  > > > > > >> pause
  > > > > > >> y, además, no te olvides que la
  luz
  > de
  > > cada
  > > > color se
  > > > > enciende también
  > > > > > >> cuando todos se toman de la
  mano, sin
  > que
  > > eso
  > > > > signifique que se frena el
  > > > > > >> timer de ese equipo. Te acordás
  de
  > eso no?
  > > > > > >>
  > > > > > >> Leandro Braier
  > > > > > >> Producción Audiovisual &
  Social
  > Media
  > > > > > >> Benteveo Producciones
  > > <http://benteveo.tv>
  > > > > > >> Móvil 1158717399
  > > > > > >>
  > > > > > >> 2015-03-04 19:30 GMT-03:00
  mkreyness
  > > > > <notifications@github.com>:
  > > > > > >>
  > > > > > >> > el desafio 1 ya esta
  > implementado.
  > > > > > >> > Tendriamos que definir como
  > hacer
  > > para
  > > > que
  > > > > ARRANQUE a contar el
  > > > > > >> tiempo.
  > > > > > >> > Asi como esta, empieza a
  contar
  > desde
  > > > que
  > > > > cargas la pagina (obviamente
  > > > > > >> > si haces un refresh empieza
  de
  > > nuevo).
  > > > > > >> > Tocando a distintos tiempos
  las
  > > teclas
  > > > > W,A,S,D,F van completandose las
  > > > > > >> > horas de abajo y
  encendiendose
  > los
  > > > faroles de
  > > > > arriba.
  > > > > > >> > El contador deja de moverse
  > cuando el
  > > > ultimo
  > > > > llega.
  > > > > > >> >
  > > > > > >> >
  > > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html
  > > > > > >> >
  > > > > > >> >
  > > > > > >> > On 04/03/2015 03:21 p.m.,
  > > LeandroBraier
  > > > wrote:
  > > > > > >> > > Exacto. Arranque
  nomas.
  > Genial.
  > > > > > >> > > El mar 4, 2015 1:34
  p.m.,
  > > > "mkreyness"
  > > > > <notifications@github.com>
  > > > > > >> > escribió:
  > > > > > >> > >
  > > > > > >> > > > No hay mas toques
  > entonces
  > > y
  > > > lo puedo
  > > > > empezar a modificar ?
  > > > > > >> > > >
  > > > > > >> > > > Enviado desde mi
  > iPhone
  > > > > > >> > > >
  > > > > > >> > > > > El 4/3/2015,
  a
  > las
  > > 13:24,
  > > > > Federico Arena
  > > > > > >> <notifications@github.com>
  > > > > > >> > > > escribió:
  > > > > > >> > > > >
  > > > > > >> > > > > Del de MK
  que va
  > a
  > > hacer
  > > > toda la
  > > > > logica del juego. Esta todo
  > > > > > >> > preparado
  > > > > > >> > > > para que le meta
  la
  > prog.
  > > > > > >> > > > >
  > > > > > >> > > > > —
  > > > > > >> > > > > Reply to
  this
  > email
  > > > directly or
  > > > > view it on GitHub.
  > > > > > >> > > > >
  > > > > > >> > > >
  > > > > > >> > > > —
  > > > > > >> > > > Reply to this
  email
  > > directly
  > > > or view
  > > > > it on GitHub
  > > > > > >> > > >
  > > > > > >> > >
  > > > > > >> <
  > > > > >
  > > > >
  > >
  >
  https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77192390
  > > > > > >> > >.
  > > > > > >> > > >
  > > > > > >> > >
  > > > > > >> > > —
  > > > > > >> > > Reply to this email
  > directly or
  > > > view it on
  > > > > GitHub
  > > > > > >> > >
  > > > > > >> <
  > > > > >
  > > > >
  > >
  >
  https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77214526
  > > > > > >> > >.
  > > > > > >> >
  > > > > > >> > >
  > > > > > >> >
  > > > > > >> > —
  > > > > > >> > Reply to this email
  directly or
  > view
  > > it
  > > > on
  > > > > GitHub
  > > > > > >> >
  > > > > > >> <
  > > > > >
  > > > >
  > > >
  > >
  >

https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77264567>.

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mkreyness commented 9 years ago
ahi hice unos cambios a ver si te interprete bien:
- el timer esta en cero hasta que empieza el contacto
- el timer sigue subiendo hasta que pasen 10 segundos de contacto
ininterrumpido
- cada vez que se interrumpe el contacto el PROGRESS vuelve a cero,
pero el timer sigue
- gana el que en MENOS tiempo total haya logrado eso, no importa
cuanto tiempo por encima de los 10 segundos aguante (que es lo
contrario de lo que yo habia entendido, para mi el equipo que mas
tiempo aguantaba por encima de los 10 segundos ganaba).

O el timer tiene que empezar a correr cuando empiezan a trepar (lo
cual hay que indicar con un boton o algo, haciendo click en el timer
por ejemplo ?) y el tiempo es desde que empezaron a trepar hasta que
lograron los 10 segundos de contacto ininterrumpidos ?

El 04/03/2015 a las 23:28, Marcelo
  Kreyness escribió:

  ok, pero mira que hasta las 4 de la tarde no voy a poder tocar
  nada.
  Lo que te pido es que me describas lo que quieren en terminos de
  "apretar" o "soltar" la tecla G, porque ese es el unico input
  existente, lo que me digas si se la gente se sube o se baja de a
  uno o todos juntos, el software no se entera.

  El 04/03/2015 a las 23:15,
    LeandroBraier escribió:

  Desafio 2: Marce, estoy fulminado. Mañana te lo
    vuelvo a explicar pero ya
    lo escribí 2 veces en las entradas anteriores de este ticket.
    Fijate porfa.

    Pantalla 3: OK.

    Leandro Braier
    Producción Audiovisual & Social Media
    Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
    Móvil 1158717399

    2015-03-04 22:29 GMT-03:00 mkreyness <notifications@github.com>:

    >
    >
    >
    >
    >
    > Desafio 2:
    >
    > No es que no lo recuerdo, es que entendi otra cosa.
    > Decime por favor bajo que circunstancias tiene que empezar
    a moverse
    > la barra y cuando parar ? Y que tiene que pasar cuando
    llega al 100%
    > ?
    > Y cuando empieza a contar el cronometro y cuando tiene que
    parar ?
    >
    > El UNICO input con el que contamos es que se aprieta y
    suelta una
    > tecla.
    >
    > Pantalla 3:
    > Yo sugeri algo de eso y Ezequiel dijo que no, que lo iban a
    anotar
    > en papel.
    >
    > El 04/03/2015 a las 22:14,
    > LeandroBraier escribió:
    >
    > Desafio 1: Siempre lo vi en Chrome. Supongo que el
    > servidor tardó en
    > actualizarse. Ha pasad otras veces.
    >
    > Desafio 2: Recordás mal el juego. La barra del loading se
    resetea
    > cada que
    > vez que se suelta uno de los 10. El cronómetro continua
    > perversamente hasta
    > que la barra del loading llega al final por primera vez
    para ese
    > equipo.
    > Algo que no pensamos es que los timings de cada equipo
    deberían
    > quedar
    > registrados en pantalla.
    >
    > Pantalla 3: No tendríamos que hacer una pantalla final que
    > despliege la
    > suma de timing de cada uno de los cinco equipos y los
    ordene en un
    > top 5?
    >
    > Leandro Braier
    > Producción Audiovisual & Social Media
    > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
    > Móvil 1158717399
    >
    > 2015-03-04 22:02 GMT-03:00 mkreyness
    > <notifications@github.com>:
    >
    > >
    > >
    > >
    > >
    > >
    > > Desafio 1:
    > > Pero yo no le cambie nada, cambiaste a Chrome ?
    > >
    > > Desafio 2:
    > > Es a proposito, entiendo que la idea es que si no
    llegan a
    > estar
    > > arriba 10 segundos, perdieron, mientras que si pasan
    de ahi,
    > todo
    > > el tiempo acumulado es a favor.
    > > O recien a partir de los 10 segundos cuenta el tiempo
    ?
    > > Hubiera sido mas facil si me mandaban una definicion
    por
    > escrito de
    > > como es el juego.
    > > Recuerden que soy un señor de cierta edad y aunque
    entiendo
    > todo
    > > cuando me lo cuentan, al rato me olvido los detalles.
    > >
    > > El 04/03/2015 a las 21:54,
    > > LeandroBraier escribió:
    > >
    > > Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!
    > >
    > > Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading,
    pero se
    > frena
    > > el
    > > cronometro cuando suelto la G y el loading no se
    resetea.
    > >
    > > Leandro Braier
    > > Producción Audiovisual & Social Media
    > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
    > > Móvil 1158717399
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    > > 2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness
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    > >
    > > >
    > > >
    > > >
    > > >
    > > >
    > > > No, obviamente en este caso tardar mucho en
    trepar es
    > MALO y
    > > tardar
    > > > mucho en bajarse es BUENO, asi que no son
    sumables.
    > > > Lo puse entonces que empiece a contar desde que
    se hace
    > > contacto.
    > > >
    > > > fijate como te funciona aca (es con la letra G),
    estoy
    > usando
    > > el
    > > > keyup para detectar que "dejo de tocar".
    > > > Es mucho mas cruel, porque si el contacto se
    interrumpe
    > por
    > > un
    > > > nanosegundo, ya para.
    > > > Si te anda mejor y lo que van a llevar es una
    macbook,
    > cambio
    > > el
    > > > desafio-1 a que funcione asi.
    > > >
    > > > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html
    > > >
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    > > > El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo
    > > > Kreyness escribió:
    > > >
    > > >
    > > >
    > > >
    > > > Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo
    deberia
    > > apagarse
    > > > sola.
    > > > Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por
    favor, asi
    > > vemos lo
    > > > mismo.
    > > > No creo que pueda ir para la productora, hasta
    las 4 voy
    > a
    > > estar
    > > > fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder
    ajustar
    > > nada, A
    > > > las 4 llego y vemos el estado de situacion.
    > > >
    > > > Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo.
    > > > Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que
    > empiezan a
    > > subir
    > > > o solo desde que estan arriba ?
    > > >
    > > > El 04/03/2015 a las 21:00,
    > > > LeandroBraier escribió:
    > > >
    > > > Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al
    menos
    > > > en mi macbook) cuando
    > > > apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a
    apretar la
    > tecla
    > > se
    > > > apaga.
    > > > Puede ser?
    > > >
    > > > Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana
    mismo
    > en la
    > > > produ,
    > > > incluso podás estar presentar si querés o hacemos
    las
    > pruebas
    > > > que vos nos
    > > > digas.
    > > >
    > > > abrazo
    > > >
    > > > Leandro Braier
    > > > Producción Audiovisual & Social Media
    > > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
    > > > Móvil 1158717399
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    > > > >
    > > > > Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo
    la
    > version
    > > > anterior.
    > > > > Y tambien puede ser que el teclado si lo
    mantenes
    > > apretado
    > > > bufferee
    > > > > y mande mas teclas aunque ya no estes
    apretando.
    > > > > No se eso como se porta con el Makey-Makey,
    > deberian
    > > > conectarlo y
    > > > > probar con eso.
    > > > >
    > > > > Lo que el programa esta haciendo es apagar
    todos
    > los
    > > > faroles una vez
    > > > > por segundo, pero si vuelve a entrar la
    tecla, se
    > vuelve
    > > a
    > > > encender.
    > > > > Me parece mas seguro que depender de un
    evento de
    > keyup
    > > > porque no se
    > > > > como se porta con eso el Makey-Makey, solo
    vimos
    > que
    > > > mientras esta
    > > > > haciendo contacto manda las teclas a
    repeticion, y
    > las
    > > deja
    > > > de
    > > > > mandar cuando soltas.
    > > > >
    > > > > El 04/03/2015 a las 20:31,
    > > > > LeandroBraier escribió:
    > > > >
    > > > > Me parece perfecta la solución, PERO cuando
    suelto
    > la
    > > > > tecla la luz se
    > > > > mantiene encendida, no se apaga.
    > > > >
    > > > > Leandro Braier
    > > > > Producción Audiovisual & Social Media
    > > > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
    > > > > Móvil 1158717399
    > > > >
    > > > > 2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness
    > > > > <notifications@github.com>:
    > > > >
    > > > > > listo, fijate como funciona ahora.
    > > > > > MIENTRAS tengas la tecla apretada (o
    sea,
    > estan
    > > > cerrando el
    > > > > circuito) la
    > > > > > luz se mantiene encendida, si se
    suelta, se
    > apaga.
    > > > > > Eso no afecta en nada a los timers.
    > > > > > Si clickeas sobre un timer, se copia y
    congela
    > el
    > > > tiempo
    > > > > (habria que
    > > > > > hacerlo cuando el equipo termina).
    > > > > > Si todos los timers fueron clickeados,
    para el
    > > reloj
    > > > general.
    > > > > >
    > > > > > On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo
    Kreyness
    > wrote:
    > > > > > > Ahhh, ok, tengo que desvincular el
    timer
    > de la
    > > > luz. La
    > > > > letra es la luz
    > > > > > > pero no el timer.
    > > > > > > Y como van a marcar que el equipo
    terminó
    > ?
    > > > > > > Tendria que haber en la pantalla
    un
    > dibujo de
    > > un
    > > > boton
    > > > > para cada timer
    > > > > > > (para clickear con el mouse) que
    haga la
    > copia
    > > > del timer
    > > > > general ahi.
    > > > > > > O seria clickear en el timer, y
    que todos
    > > corran
    > > > junto
    > > > > al general ?
    > > > > > >
    > > > > > > On 04/03/2015 07:35 p.m.,
    LeandroBraier
    > wrote:
    > > > > > >> Gracias, Marce. Quedó muy
    bien,
    > aunque
    > > igual
    > > > hay que
    > > > > armarle un
    > > > > > >> diseño más
    > > > > > >> lindo también. Lo que yo mandé
    es un
    > mock
    > > up
    > > > muy
    > > > > básico hecho por mi.
    > > > > > >>
    > > > > > >> Fede: por favor empezá a
    mejorar ese
    > > diseño,
    > > > > manteniendo su simpleza
    > > > > > >> pero
    > > > > > >> dándole más la estética de
    Klaukol
    > que ya
    > > > estás
    > > > > trabajando para las
    > > > > > >> páginas
    > > > > > >> web.
    > > > > > >>
    > > > > > >> Marce: Faltaría el botón que
    resetee
    > el
    > > > counter
    > > > > general, otro que lo
    > > > > > >> pause
    > > > > > >> y, además, no te olvides que
    la luz
    > de
    > > cada
    > > > color se
    > > > > enciende también
    > > > > > >> cuando todos se toman de la
    mano, sin
    > que
    > > eso
    > > > > signifique que se frena el
    > > > > > >> timer de ese equipo. Te
    acordás de
    > eso no?
    > > > > > >>
    > > > > > >> Leandro Braier
    > > > > > >> Producción Audiovisual &
    Social
    > Media
    > > > > > >> Benteveo Producciones
    > > <http://benteveo.tv>
    > > > > > >> Móvil 1158717399
    > > > > > >>
    > > > > > >> 2015-03-04 19:30 GMT-03:00
    mkreyness
    > > > > <notifications@github.com>:
    > > > > > >>
    > > > > > >> > el desafio 1 ya esta
    > implementado.
    > > > > > >> > Tendriamos que definir
    como
    > hacer
    > > para
    > > > que
    > > > > ARRANQUE a contar el
    > > > > > >> tiempo.
    > > > > > >> > Asi como esta, empieza a
    contar
    > desde
    > > > que
    > > > > cargas la pagina (obviamente
    > > > > > >> > si haces un refresh
    empieza de
    > > nuevo).
    > > > > > >> > Tocando a distintos
    tiempos las
    > > teclas
    > > > > W,A,S,D,F van completandose las
    > > > > > >> > horas de abajo y
    encendiendose
    > los
    > > > faroles de
    > > > > arriba.
    > > > > > >> > El contador deja de
    moverse
    > cuando el
    > > > ultimo
    > > > > llega.
    > > > > > >> >
    > > > > > >> >
    > > http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html
    > > > > > >> >
    > > > > > >> >
    > > > > > >> > On 04/03/2015 03:21 p.m.,
    > > LeandroBraier
    > > > wrote:
    > > > > > >> > > Exacto. Arranque
    nomas.
    > Genial.
    > > > > > >> > > El mar 4, 2015 1:34
    p.m.,
    > > > "mkreyness"
    > > > > <notifications@github.com>
    > > > > > >> > escribió:
    > > > > > >> > >
    > > > > > >> > > > No hay mas
    toques
    > entonces
    > > y
    > > > lo puedo
    > > > > empezar a modificar ?
    > > > > > >> > > >
    > > > > > >> > > > Enviado desde
    mi
    > iPhone
    > > > > > >> > > >
    > > > > > >> > > > > El
    4/3/2015, a
    > las
    > > 13:24,
    > > > > Federico Arena
    > > > > > >> <notifications@github.com>
    > > > > > >> > > > escribió:
    > > > > > >> > > > >
    > > > > > >> > > > > Del de MK
    que va
    > a
    > > hacer
    > > > toda la
    > > > > logica del juego. Esta todo
    > > > > > >> > preparado
    > > > > > >> > > > para que le
    meta la
    > prog.
    > > > > > >> > > > >
    > > > > > >> > > > > —
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    this
    > email
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    > > > > > >> > > > >
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    > > > > > >> > > >
    > > > > > >> > >
    > > > > > >> <
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    > >
    > https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77192390
    > > > > > >> > >.
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    > https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77214526
    > > > > > >> > >.
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    https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77264567>.
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    https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77265418>.
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LeandroBraier commented 9 years ago

Ahora lo estás entendiendo OK.

Lo que decís es cierto: necesitamos un botón o clic que active el counter principal. Respecto del loading, con qué tecla entonces se resetearía?

Esto que decís ya está impactado en la web del Desafio?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-05 9:07 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

ahi hice unos cambios a ver si te interprete bien:

  • el timer esta en cero hasta que empieza el contacto
  • el timer sigue subiendo hasta que pasen 10 segundos de contacto ininterrumpido
  • cada vez que se interrumpe el contacto el PROGRESS vuelve a cero, pero el timer sigue
  • gana el que en MENOS tiempo total haya logrado eso, no importa cuanto tiempo por encima de los 10 segundos aguante (que es lo contrario de lo que yo habia entendido, para mi el equipo que mas tiempo aguantaba por encima de los 10 segundos ganaba).

O el timer tiene que empezar a correr cuando empiezan a trepar (lo cual hay que indicar con un boton o algo, haciendo click en el timer por ejemplo ?) y el tiempo es desde que empezaron a trepar hasta que lograron los 10 segundos de contacto ininterrumpidos ?

El 04/03/2015 a las 23:28, Marcelo Kreyness escribió:

ok, pero mira que hasta las 4 de la tarde no voy a poder tocar nada. Lo que te pido es que me describas lo que quieren en terminos de "apretar" o "soltar" la tecla G, porque ese es el unico input existente, lo que me digas si se la gente se sube o se baja de a uno o todos juntos, el software no se entera.

El 04/03/2015 a las 23:15, LeandroBraier escribió:

Desafio 2: Marce, estoy fulminado. Mañana te lo vuelvo a explicar pero ya lo escribí 2 veces en las entradas anteriores de este ticket. Fijate porfa.

Pantalla 3: OK.

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2015-03-04 22:29 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Desafio 2:

No es que no lo recuerdo, es que entendi otra cosa. Decime por favor bajo que circunstancias tiene que empezar a moverse la barra y cuando parar ? Y que tiene que pasar cuando llega al 100% ? Y cuando empieza a contar el cronometro y cuando tiene que parar ?

El UNICO input con el que contamos es que se aprieta y suelta una tecla.

Pantalla 3: Yo sugeri algo de eso y Ezequiel dijo que no, que lo iban a anotar en papel.

El 04/03/2015 a las 22:14, LeandroBraier escribió:

Desafio 1: Siempre lo vi en Chrome. Supongo que el servidor tardó en actualizarse. Ha pasad otras veces.

Desafio 2: Recordás mal el juego. La barra del loading se resetea cada que vez que se suelta uno de los 10. El cronómetro continua perversamente hasta que la barra del loading llega al final por primera vez para ese equipo. Algo que no pensamos es que los timings de cada equipo deberían quedar registrados en pantalla.

Pantalla 3: No tendríamos que hacer una pantalla final que despliege la suma de timing de cada uno de los cinco equipos y los ordene en un top 5?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 22:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Desafio 1: Pero yo no le cambie nada, cambiaste a Chrome ?

Desafio 2: Es a proposito, entiendo que la idea es que si no llegan a estar arriba 10 segundos, perdieron, mientras que si pasan de ahi, todo el tiempo acumulado es a favor. O recien a partir de los 10 segundos cuenta el tiempo ? Hubiera sido mas facil si me mandaban una definicion por escrito de como es el juego. Recuerden que soy un señor de cierta edad y aunque entiendo todo cuando me lo cuentan, al rato me olvido los detalles.

El 04/03/2015 a las 21:54, LeandroBraier escribió:

Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!

Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading, pero se frena el cronometro cuando suelto la G y el loading no se resetea.

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2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar es MALO y tardar mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables. Lo puse entonces que empiece a contar desde que se hace contacto.

fijate como te funciona aca (es con la letra G), estoy usando el keyup para detectar que "dejo de tocar". Es mucho mas cruel, porque si el contacto se interrumpe por un nanosegundo, ya para. Si te anda mejor y lo que van a llevar es una macbook, cambio el desafio-1 a que funcione asi.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html

El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo Kreyness escribió:

Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia apagarse sola. Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi vemos lo mismo. No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy a estar fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar nada, A las 4 llego y vemos el estado de situacion.

Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo. Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que empiezan a subir o solo desde que estan arriba ?

El 04/03/2015 a las 21:00, LeandroBraier escribió:

Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos en mi macbook) cuando apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla se apaga. Puede ser?

Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la produ, incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas que vos nos digas.

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version anterior. Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado bufferee y mande mas teclas aunque ya no estes apretando. No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian conectarlo y probar con eso.

Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los faroles una vez por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a encender. Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup porque no se como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que mientras esta haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja de mandar cuando soltas.

El 04/03/2015 a las 20:31, LeandroBraier escribió:

Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la tecla la luz se mantiene encendida, no se apaga.

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

listo, fijate como funciona ahora. MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el circuito) la luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga. Eso no afecta en nada a los timers. Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo (habria que hacerlo cuando el equipo termina). Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.

On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77214526

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FAAREIA commented 9 years ago

Ok, veo de mejorarle el diseño. Voy a tratar de tocar el CSS nomás.

mkreyness commented 9 years ago

Lo que digo esta impactado, refresca si no lo ves. En cuanto se suelte alguno se resetea el loading, tambien despues de los 10 secs

Enviado desde mi iPhone

El 5/3/2015, a las 9:35, LeandroBraier notifications@github.com escribió:

Ahora lo estás entendiendo OK.

Lo que decís es cierto: necesitamos un botón o clic que active el counter principal. Respecto del loading, con qué tecla entonces se resetearía?

Esto que decís ya está impactado en la web del Desafio?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-05 9:07 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

ahi hice unos cambios a ver si te interprete bien:

  • el timer esta en cero hasta que empieza el contacto
  • el timer sigue subiendo hasta que pasen 10 segundos de contacto ininterrumpido
  • cada vez que se interrumpe el contacto el PROGRESS vuelve a cero, pero el timer sigue
  • gana el que en MENOS tiempo total haya logrado eso, no importa cuanto tiempo por encima de los 10 segundos aguante (que es lo contrario de lo que yo habia entendido, para mi el equipo que mas tiempo aguantaba por encima de los 10 segundos ganaba).

O el timer tiene que empezar a correr cuando empiezan a trepar (lo cual hay que indicar con un boton o algo, haciendo click en el timer por ejemplo ?) y el tiempo es desde que empezaron a trepar hasta que lograron los 10 segundos de contacto ininterrumpidos ?

El 04/03/2015 a las 23:28, Marcelo Kreyness escribió:

ok, pero mira que hasta las 4 de la tarde no voy a poder tocar nada. Lo que te pido es que me describas lo que quieren en terminos de "apretar" o "soltar" la tecla G, porque ese es el unico input existente, lo que me digas si se la gente se sube o se baja de a uno o todos juntos, el software no se entera.

El 04/03/2015 a las 23:15, LeandroBraier escribió:

Desafio 2: Marce, estoy fulminado. Mañana te lo vuelvo a explicar pero ya lo escribí 2 veces en las entradas anteriores de este ticket. Fijate porfa.

Pantalla 3: OK.

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2015-03-04 22:29 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Desafio 2:

No es que no lo recuerdo, es que entendi otra cosa. Decime por favor bajo que circunstancias tiene que empezar a moverse la barra y cuando parar ? Y que tiene que pasar cuando llega al 100% ? Y cuando empieza a contar el cronometro y cuando tiene que parar ?

El UNICO input con el que contamos es que se aprieta y suelta una tecla.

Pantalla 3: Yo sugeri algo de eso y Ezequiel dijo que no, que lo iban a anotar en papel.

El 04/03/2015 a las 22:14, LeandroBraier escribió:

Desafio 1: Siempre lo vi en Chrome. Supongo que el servidor tardó en actualizarse. Ha pasad otras veces.

Desafio 2: Recordás mal el juego. La barra del loading se resetea cada que vez que se suelta uno de los 10. El cronómetro continua perversamente hasta que la barra del loading llega al final por primera vez para ese equipo. Algo que no pensamos es que los timings de cada equipo deberían quedar registrados en pantalla.

Pantalla 3: No tendríamos que hacer una pantalla final que despliege la suma de timing de cada uno de los cinco equipos y los ordene en un top 5?

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2015-03-04 22:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Desafio 1: Pero yo no le cambie nada, cambiaste a Chrome ?

Desafio 2: Es a proposito, entiendo que la idea es que si no llegan a estar arriba 10 segundos, perdieron, mientras que si pasan de ahi, todo el tiempo acumulado es a favor. O recien a partir de los 10 segundos cuenta el tiempo ? Hubiera sido mas facil si me mandaban una definicion por escrito de como es el juego. Recuerden que soy un señor de cierta edad y aunque entiendo todo cuando me lo cuentan, al rato me olvido los detalles.

El 04/03/2015 a las 21:54, LeandroBraier escribió:

Ahora si me funciona bien el Desafio 1!!

Respecto del desafio 2, me funciona bien el loading, pero se frena el cronometro cuando suelto la G y el loading no se resetea.

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2015-03-04 21:34 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

No, obviamente en este caso tardar mucho en trepar es MALO y tardar mucho en bajarse es BUENO, asi que no son sumables. Lo puse entonces que empiece a contar desde que se hace contacto.

fijate como te funciona aca (es con la letra G), estoy usando el keyup para detectar que "dejo de tocar". Es mucho mas cruel, porque si el contacto se interrumpe por un nanosegundo, ya para. Si te anda mejor y lo que van a llevar es una macbook, cambio el desafio-1 a que funcione asi.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html

El 04/03/2015 a las 21:08, Marcelo Kreyness escribió:

Si apretas una vez la tecla y esperas 1 segundo deberia apagarse sola. Estas usando safari o chrome ? Usa chrome por favor, asi vemos lo mismo. No creo que pueda ir para la productora, hasta las 4 voy a estar fuera de mi oficina casi sin leer mails ni poder ajustar nada, A las 4 llego y vemos el estado de situacion.

Respecto del 2do juego, lo tengo casi listo. Confirmame la mecanica: se toma tiempo desde que empiezan a subir o solo desde que estan arriba ?

El 04/03/2015 a las 21:00, LeandroBraier escribió:

Si, lo refresqué. Lo que descubrí es que (al menos en mi macbook) cuando apreto la tecla se enciende, cuando vuelve a apretar la tecla se apaga. Puede ser?

Respecto del MakeyMakey, lo podemos probar mañana mismo en la produ, incluso podás estar presentar si querés o hacemos las pruebas que vos nos digas.

abrazo

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2015-03-04 20:45 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Refrescaste la pagina ? Capaz estas viendo la version anterior. Y tambien puede ser que el teclado si lo mantenes apretado bufferee y mande mas teclas aunque ya no estes apretando. No se eso como se porta con el Makey-Makey, deberian conectarlo y probar con eso.

Lo que el programa esta haciendo es apagar todos los faroles una vez por segundo, pero si vuelve a entrar la tecla, se vuelve a encender. Me parece mas seguro que depender de un evento de keyup porque no se como se porta con eso el Makey-Makey, solo vimos que mientras esta haciendo contacto manda las teclas a repeticion, y las deja de mandar cuando soltas.

El 04/03/2015 a las 20:31, LeandroBraier escribió:

Me parece perfecta la solución, PERO cuando suelto la tecla la luz se mantiene encendida, no se apaga.

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2015-03-04 20:02 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

listo, fijate como funciona ahora. MIENTRAS tengas la tecla apretada (o sea, estan cerrando el circuito) la luz se mantiene encendida, si se suelta, se apaga. Eso no afecta en nada a los timers. Si clickeas sobre un timer, se copia y congela el tiempo (habria que hacerlo cuando el equipo termina). Si todos los timers fueron clickeados, para el reloj general.

On 04/03/2015 07:43 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Ahhh, ok, tengo que desvincular el timer de la luz. La letra es la luz pero no el timer. Y como van a marcar que el equipo terminó ? Tendria que haber en la pantalla un dibujo de un boton para cada timer (para clickear con el mouse) que haga la copia del timer general ahi. O seria clickear en el timer, y que todos corran junto al general ?

On 04/03/2015 07:35 p.m., LeandroBraier wrote:

Gracias, Marce. Quedó muy bien, aunque igual hay que armarle un diseño más lindo también. Lo que yo mandé es un mock up muy básico hecho por mi.

Fede: por favor empezá a mejorar ese diseño, manteniendo su simpleza pero dándole más la estética de Klaukol que ya estás trabajando para las páginas web.

Marce: Faltaría el botón que resetee el counter general, otro que lo pause y, además, no te olvides que la luz de cada color se enciende también cuando todos se toman de la mano, sin que eso signifique que se frena el timer de ese equipo. Te acordás de eso no?

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2015-03-04 19:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

el desafio 1 ya esta implementado. Tendriamos que definir como hacer para que ARRANQUE a contar el tiempo. Asi como esta, empieza a contar desde que cargas la pagina (obviamente si haces un refresh empieza de nuevo). Tocando a distintos tiempos las teclas W,A,S,D,F van completandose las horas de abajo y encendiendose los faroles de arriba. El contador deja de moverse cuando el ultimo llega.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html

On 04/03/2015 03:21 p.m., LeandroBraier wrote:

Exacto. Arranque nomas. Genial. El mar 4, 2015 1:34 p.m., "mkreyness" notifications@github.com escribió:

No hay mas toques entonces y lo puedo empezar a modificar ?

Enviado desde mi iPhone

El 4/3/2015, a las 13:24, Federico Arena notifications@github.com escribió:

Del de MK que va a hacer toda la logica del juego. Esta todo preparado para que le meta la prog.

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FAAREIA commented 9 years ago

Ahi cambie el CSS y la fuente. Denle F5. Fijense si va bien. El contador de tiempo principal esta todo el tiempo animandose. Eso se soluciona sacando la clase "activo" del mismo. Simplemente la puse para que vean el agregado.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html

Abrazo

LeandroBraier commented 9 years ago

Quedó excelente Fede!

Solo te pido que le sumes esta estética que te adjunto acá.

  1. A ambos desafíos sumales las dos barras a los costados que vienen de la estética del Isologo.
  2. Que en algún lugar claro de la pantalla diga "Desafío 1" y "Desafío 2"
  3. Que en el desafío 2, debajo de Klaukol, diga "Potencia que une" en la tipografía que te paso.

abrazo

cartel klaukol

mkreyness commented 9 years ago

Avisame Leandro si ya la viste y se puede sacar esa animacion permanente,

On 06/03/2015 10:56 a.m., Federico Arena wrote:

Ahi cambie el CSS y la fuente. Denle F5. Fijense si va bien. El contador de tiempo principal esta todo el tiempo animandose. Eso se soluciona sacando la clase "activo" del mismo. Simplemente la puse para que vean el agregado.

http://benteveo.tv/_desafio/desafio-1.html http://benteveo.tv/_desafio/desafio-2.html

Abrazo

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LeandroBraier commented 9 years ago

A mi me gusta como queda la animación. ¿Por qué habría que sacarla? Si te referís a cuando tendría que activarse estaría bueno ponerle algún botón para que activen el cronómetro principal así que no tenemos refrescar la página para reiniciarla, no sé si se entiende.

Los cambios estéticas que le hizo Fede están muy bien, simplemente le pedí unas cositas estéticas más. También tendríamos que hacer una página más que funcione como menú y como opciones diga: "Desafio 1" y "Desafío 2", para que nos sea más fácil navegador las páginas durante el evento y no tengamos que estar haciendo doble clic a un archivo html. No?

Avancemos en esa línea, que lunes y martes tendríamos que hacer las pruebas en el lugar.

abrazo

mkreyness commented 9 years ago

Por eso, no hay tiempo, y necesito respuestas concretas a preguntas concretas, si no estamos conque lo cambio, me decis que no es asi, y la mejor forma de acortar los tiempos es que c/u tenga claro lo que tiene que hacer:

Animaciones: al momento de cargarse la pagina NO tienen que estar activas. A) Cronometro: Cuando tiene que activarse ? Desafio 1: Posibilidad 1: al tocarse un boton y empieza ? Posibilidad 2: cuando el primer equipo completa ? (el click en alguno de los tiempos de abajo) Posibilidad 3: cuando el ultimo equipo completa y se detiene ? (el click en el ULTIMO de los tiempos de abajo) Desafio 2: Posibilidad 1: al tocarse un boton y empieza ? (independientemente de lo que haga el equipo) Posibilidad 2: al producirse la primer continuidad y el loading empieza a moverse por primera vez ? Posibilidad 3: al cumplirse 10 segundos ininterrumpidos de continuidad y se detiene ?

B) Loading:
   Obviamente solo aplica al desafio 2, pero no entiendo cuando 

aplicarlo, porque mientras esta loading, confunde, y cuando llega al 100%, no se veria.

Menu: tenes que pasarle a Fede un diseño, yo no intervengo en esa parte.

Boton en cualquiera de los desafios: Posibilidad 1: Que sea un boton VISIBLE y se active con el mouse. En ese caso tenes que pedirle a Fede que lo incorpore al diseño. Posibilidad 2: Que sea con determinadas teclas fijas (distintas de las del Makey-Makey) pero sin boton. En ese caso lo puedo implementar yo directamente.

Asi nos repartimos las tareas y llegamos bien. Yo el lunes hasta las 4 de la tarde no voy a poder hacer nada, hay que resolverlo todo en el fin de semana.

On 07/03/2015 01:17 p.m., LeandroBraier wrote:

A mi me gusta como queda la animación. ¿Por qué habría que sacarla? Si te referís a cuando tendría que activarse estaría bueno ponerle algún botón para que activen el cronómetro principal así que no tenemos refrescar la página para reiniciarla, no sé si se entiende.

Los cambios estéticas que le hizo Fede están muy bien, simplemente le pedí unas cositas estéticas más. También tendríamos que hacer una página más que funcione como menú y como opciones diga: "Desafio 1" y "Desafío 2", para que nos sea más fácil navegador las páginas durante el evento y no tengamos que estar haciendo doble clic a un archivo html. No?

Avancemos en esa línea, que lunes y martes tendríamos que hacer las pruebas en el lugar.

abrazo

— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77695960.

LeandroBraier commented 9 years ago

Entiendo, Marce. Gracias por organizar las consultas. Va la respuesta:

Animaciones: al momento de cargarse la pagina NO tienen que estar activas. RESPUESTA: Afirmativo.

 A) Cronometro:
 Cuando tiene que activarse ? CONSULTA: Te referís a que el cronómetro arranque a contar, ¿verdad?
     Desafio 1:
         Posibilidad 1: al tocarse un boton y empieza ? RESPUESTA: Afirmativo.
     Desafio 2:
         Posibilidad 1: al tocarse un boton y empieza ?

(independientemente de lo que haga el equipo) RESPUESTA: Afirmativo.

B) Loading:
   Obviamente solo aplica al desafio 2, pero no entiendo cuando

aplicarlo, porque mientras esta loading, confunde, y cuando llega al 100%, no se veria. RESPUESTA: Tal como funciona ahora está OK. Aprieto la G y hasta que no la dejo apretada 10 segundos seguidos el cronómetro no se frena. Eso está OK. Ahora: esto vamos a tener que hacerlo 5 veces, una por cada equipo, y convendría no tener que anotar los tiempos de cada uno, sino que quedaran registrados y, al final del Desafío 2, apareciera una cuarta pantalla dando los resultados de ambos juegos para cada equipo. Esto sí lleva tu programación. Si le pido a Fede que la maquete no va a llegar para el finde. Porfa armá una bien simple y nosotros después le agregamos el diseño arriba.

Menu: tenes que pasarle a Fede un diseño, yo no intervengo en esa parte. RESPUESTA: Se lo cargo a Fede aparte, no hay problema.

Boton en cualquiera de los desafios: Posibilidad 2: Que sea con determinadas teclas fijas (distintas de las del Makey-Makey) pero sin boton. En ese caso lo puedo implementar yo directamente. RESPUESTA: Afirmativo. Vamos por esta opción.

Cualquier otra duda a tu disposición.

abrazo

LeandroBraier commented 9 years ago

Van detalles de la nueva página: "Resultados"

Simplemente es así.

Título: Resultados.

Debajo una lista con los 5 círculos de los 5 colores para representar a los 5 equipos. Al lado del color de cada equipo aparece la suma de los tiempos de los dos desafíos anteriores que logró.

abrazo

mkreyness commented 9 years ago

Contesto **inline las consultas:

On 07/03/2015 01:49 p.m., LeandroBraier wrote:

Entiendo, Marce. Gracias por organizar las consultas. Va la respuesta:

Animaciones: al momento de cargarse la pagina NO tienen que estar activas. RESPUESTA: Afirmativo.

A) Cronometro: Cuando tiene que activarse ? CONSULTA: Te referís a que el cronómetro arranque a contar, ¿verdad?

\ no, en realidad estaba hablando de la animacion, ya que dado que va a haber un boton, tengo claro que ahi arranca la cuenta. Pero no necesariamente iba a ser con animacion, podia animarse recien al terminar para destacar que se habia terminado.

Desafio 1: Posibilidad 1: al tocarse un boton y empieza ? RESPUESTA: Afirmativo. \ ok, entonces corre Y SE ANIMA simultaneamente, y cuando para el cronometro, SIGUE animada, o se detiene ?.
  Desafio 2:
      Posibilidad 1: al tocarse un boton y empieza ?

|

(independientemente de lo que haga el equipo) RESPUESTA: Afirmativo.

B) Loading: Obviamente solo aplica al desafio 2, pero no entiendo cuando

aplicarlo, porque mientras esta loading, confunde, y cuando llega al 100%, no se veria. RESPUESTA: Tal como funciona ahora está OK. Aprieto la G y hasta que no la dejo apretada 10 segundos seguidos el cronómetro no se frena. Eso está OK. Ahora: esto vamos a tener que hacerlo 5 veces, una por cada equipo, y convendría no tener que anotar los tiempos de cada uno, sino que quedaran registrados y, al final del Desafío 2, apareciera una cuarta pantalla dando los resultados de ambos juegos para cada equipo. Esto sí lleva tu programación. Si le pido a Fede que la maquete no va a llegar para el finde. Porfa armá una bien simple y nosotros después le agregamos el diseño arriba.

*\ Ok, pero eso no es la animacion, es mi programacion. La animacion es una sombra celeste que corre rapidito del 0% al 100%, y no se cuando tendria que aplicarla. Antes de empezar ? Porque DURANTE, confunde, y al final, es invisible.

* El problema para guardar resultados de AMBOS JUEGOS es que estamos OFFLINE, no tengo como almacenar esa info al cambiar de una pagina a otra, salvo por POST, pero es muy inseguro, un refresh de la pagina y se pierde todo. Si estuviera en un servidor guardo una base de datos, pero aca imposible. * La unica que se me ocurre es que cada juego opere como un gran formulario y que tenga un boton de submit (no se si no lo haria visible) que VUELVA AL MENU, para que este pueda ir almacenando los resultados (aunque no los muestre). Algo asi:

 MENU
 -> desafio 1
 -> desafio 2 equipo 1
 -> desafio 2 equipo 2
 -> ...
 -> desafio 2 equipo 5
 -> ver resultados

 En Desafio 1: -> Volver a Menu (manda resultados)
 En cada Desafio 2: -> Volver a Menu (manda resultados)

Menu: tenes que pasarle a Fede un diseño, yo no intervengo en esa parte. RESPUESTA: Se lo cargo a Fede aparte, no hay problema.

Boton en cualquiera de los desafios: Posibilidad 2: Que sea con determinadas teclas fijas (distintas de las del Makey-Makey) pero sin boton. En ese caso lo puedo implementar yo directamente. RESPUESTA: Afirmativo. Vamos por esta opción.

*\ perfecto, menos intrusivo visualmente.

Cualquier otra duda a tu disposición.

abrazo

— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77697626.

mkreyness commented 9 years ago

Ya estan puestas online las versiones en las que:

Por ahora le deje permanente la animacion del loading, pero sigo sin saber cuando prenderla/apagarla. Ademas tiene un errorcito a la izquierda: tiene puntas cuadradas que salen por fuera del borde redondo.

Aguardo instrucciones para ver como hacemos con la "vuelta" de estas paginas al menu para guardar ahi los resultados y volverselos a pasar a la pantalla final. Podria ser (siempre con la idea de no ser intrusivo) que un simple "Enter" lo haga, siempre que el juego haya terminado.

On 07/03/2015 02:05 p.m., Marcelo Kreyness wrote:

Contesto **inline las consultas:

On 07/03/2015 01:49 p.m., LeandroBraier wrote:

Entiendo, Marce. Gracias por organizar las consultas. Va la respuesta:

Animaciones: al momento de cargarse la pagina NO tienen que estar activas. RESPUESTA: Afirmativo.

A) Cronometro: Cuando tiene que activarse ? CONSULTA: Te referís a que el cronómetro arranque a contar, ¿verdad?

\ no, en realidad estaba hablando de la animacion, ya que dado que va a haber un boton, tengo claro que ahi arranca la cuenta. Pero no necesariamente iba a ser con animacion, podia animarse recien al terminar para destacar que se habia terminado.

Desafio 1: Posibilidad 1: al tocarse un boton y empieza ? RESPUESTA: Afirmativo. \ ok, entonces corre Y SE ANIMA simultaneamente, y cuando para el cronometro, SIGUE animada, o se detiene ?.
  Desafio 2:
      Posibilidad 1: al tocarse un boton y empieza ?

|

(independientemente de lo que haga el equipo) RESPUESTA: Afirmativo.

B) Loading: Obviamente solo aplica al desafio 2, pero no entiendo cuando

aplicarlo, porque mientras esta loading, confunde, y cuando llega al 100%, no se veria. RESPUESTA: Tal como funciona ahora está OK. Aprieto la G y hasta que no la dejo apretada 10 segundos seguidos el cronómetro no se frena. Eso está OK. Ahora: esto vamos a tener que hacerlo 5 veces, una por cada equipo, y convendría no tener que anotar los tiempos de cada uno, sino que quedaran registrados y, al final del Desafío 2, apareciera una cuarta pantalla dando los resultados de ambos juegos para cada equipo. Esto sí lleva tu programación. Si le pido a Fede que la maquete no va a llegar para el finde. Porfa armá una bien simple y nosotros después le agregamos el diseño arriba.

*\ Ok, pero eso no es la animacion, es mi programacion. La animacion es una sombra celeste que corre rapidito del 0% al 100%, y no se cuando tendria que aplicarla. Antes de empezar ? Porque DURANTE, confunde, y al final, es invisible.

* El problema para guardar resultados de AMBOS JUEGOS es que estamos OFFLINE, no tengo como almacenar esa info al cambiar de una pagina a otra, salvo por POST, pero es muy inseguro, un refresh de la pagina y se pierde todo. Si estuviera en un servidor guardo una base de datos, pero aca imposible. * La unica que se me ocurre es que cada juego opere como un gran formulario y que tenga un boton de submit (no se si no lo haria visible) que VUELVA AL MENU, para que este pueda ir almacenando los resultados (aunque no los muestre). Algo asi:

MENU
-> desafio 1
-> desafio 2 equipo 1
-> desafio 2 equipo 2
-> ...
-> desafio 2 equipo 5
-> ver resultados

En Desafio 1: -> Volver a Menu (manda resultados)
En cada Desafio 2: -> Volver a Menu (manda resultados)

Menu: tenes que pasarle a Fede un diseño, yo no intervengo en esa parte. RESPUESTA: Se lo cargo a Fede aparte, no hay problema.

Boton en cualquiera de los desafios: Posibilidad 2: Que sea con determinadas teclas fijas (distintas de las del Makey-Makey) pero sin boton. En ese caso lo puedo implementar yo directamente. RESPUESTA: Afirmativo. Vamos por esta opción.

*\ perfecto, menos intrusivo visualmente.

Cualquier otra duda a tu disposición.

abrazo

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LeandroBraier commented 9 years ago

Respondo a tus inlines

\ no, en realidad estaba hablando de la animacion, ya que dado que va a haber un boton, tengo claro que ahi arranca la cuenta. Pero no necesariamente iba a ser con animacion, podia animarse recien al terminar para destacar que se habia terminado.

------RESPUESTA: Entiendo.

|\ ok, entonces corre Y SE ANIMA simultaneamente, y cuando para el cronometro, SIGUE animada, o se detiene ?.|

-----RESPUESTA: Se detiene.

*\ Ok, pero eso no es la animacion, es mi programacion. La animacion es una sombra celeste que corre rapidito del 0% al 100%, y no se cuando tendria que aplicarla. Antes de empezar ? Porque DURANTE, confunde, y al final, es invisible.

-----RESPUESTA: Si eso es la animación del loading puede volar. La única que necesito es la barrita real que avanza. Creo que esa animación es un truquito lindo que puso Fede. Si podés modificarla, dejala que funcione mientrás no está corriendo el cronómetro, pero cuando arranca el juego no debería estar.

*\ El problema para guardar resultados de AMBOS JUEGOS es que estamos OFFLINE, no tengo como almacenar esa info al cambiar de una pagina a otra, salvo por POST, pero es muy inseguro, un refresh de la pagina y se pierde todo. Si estuviera en un servidor guardo una base de datos, pero aca imposible.

-----RESPUESTA: Ya pedí WIFI en el lugar y me aseguraron que va a haber para que usen hasta 5 máquinas. Con esto te digo: si es mejor hacerlo en un servidor hagamoslo así, pero lo ideal sería tener el sistema offline que planteás por si acaso. Por ejemplo, si vamos el lunes a probar el juego en el lugar no vamos a tener wifi todavía calculo. Quizá lo puedo suministrar ya con mi 3G, total no es demasiada velocidad la que necesita, no?

LeandroBraier commented 9 years ago

Respecto de que el juego se termine con un Enter y envíe los datos, mejor pongamos un botón que funcione como "Volver a Menú" pero que diga "Desafío terminado".

mkreyness commented 9 years ago

Van mas ++inlines.

On 07/03/2015 03:04 p.m., LeandroBraier wrote:

Respondo a tus inlines

\ no, en realidad estaba hablando de la animacion, ya que dado que va a haber un boton, tengo claro que ahi arranca la cuenta. Pero no necesariamente iba a ser con animacion, podia animarse recien al terminar para destacar que se habia terminado.

------RESPUESTA: Entiendo.

++ ya esta implementado

|\ ok, entonces corre Y SE ANIMA simultaneamente, y cuando para el

cronometro, SIGUE animada, o se detiene ?.|

-----RESPUESTA: Se detiene.

++ ya esta implementado

*\ Ok, pero eso no es la animacion, es mi programacion. La animacion es una sombra celeste que corre rapidito del 0% al 100%, y no se cuando tendria que aplicarla. Antes de empezar ? Porque DURANTE, confunde, y al final, es invisible.

-----RESPUESTA: Si eso es la animación del loading puede volar. La única que necesito es la barrita real que avanza. Creo que esa animación es un truquito lindo que puso Fede. Si podés modificarla, dejala que funcione mientrás no está corriendo el cronómetro, pero cuando arranca el juego no debería estar.

++ ok, ahora lo cambio para que se apague durante el juego.

*\ El problema para guardar resultados de AMBOS JUEGOS es que estamos OFFLINE, no tengo como almacenar esa info al cambiar de una pagina a otra, salvo por POST, pero es muy inseguro, un refresh de la pagina y se pierde todo. Si estuviera en un servidor guardo una base de datos, pero aca imposible.

-----RESPUESTA: Ya pedí WIFI en el lugar y me aseguraron que va a haber para que usen hasta 5 máquinas. Con esto te digo: si es mejor hacerlo en un servidor hagamoslo así, pero lo ideal sería tener el sistema offline que planteás por si acaso. Por ejemplo, si vamos el lunes a probar el juego en el lugar no vamos a tener wifi todavía calculo. Quizá lo puedo suministrar ya con mi 3G, total no es demasiada velocidad la que necesita, no?

++ Igual lo que hay que implementar es mas o menos lo mismo, yo preferiria asumir que no va a haber internet y usar la pagina del menu como elemento que junta la info de resultados (aunque no los muestre) y finalmente la pase a la de resultados. ++ Por otra parte, por que se usarian 5 maquinas ? Nada de lo que estamos haciendo esta pensado para tener mas de una maquina.

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mkreyness commented 9 years ago

Me parece barbaro (se habilitaria solo cuando el juego terminó), pero entonces hay que incorporarlo fisicamente al diseño de ambos juegos y vuelve a caer en Fede la criticidad.

On 07/03/2015 03:07 p.m., LeandroBraier wrote:

Respecto de que el juego se termine con un Enter y envíe los datos, mejor pongamos un botón que funcione como "Volver a Menú" pero que diga "Desafío terminado".

— Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77701479.

LeandroBraier commented 9 years ago

Excelente todo lo demás! Incluyendo hacerlo pensando que no hay internet.

Respecto del botón, no se lo podés agregar así nomás, sin estética, y después Fede lo reemplaza?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 15:12 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Me parece barbaro (se habilitaria solo cuando el juego terminó), pero entonces hay que incorporarlo fisicamente al diseño de ambos juegos y vuelve a caer en Fede la criticidad.

On 07/03/2015 03:07 p.m., LeandroBraier wrote:

Respecto de que el juego se termine con un Enter y envíe los datos, mejor pongamos un botón que funcione como "Volver a Menú" pero que diga "Desafío terminado".

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mkreyness commented 9 years ago

Si, por supuesto, le agrego cualquier cosa, y voy armando un menu trucho y una pagina de resultados trucha para probar. Lo que no consigo es sacar la animacion de la barra porque esta puesta fija en la clase que la dibuja. Estoy esperando respuesta de Fede para ver como hacer.

On 07/03/2015 03:16 p.m., LeandroBraier wrote:

Excelente todo lo demás! Incluyendo hacerlo pensando que no hay internet.

Respecto del botón, no se lo podés agregar así nomás, sin estética, y después Fede lo reemplaza?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 15:12 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Me parece barbaro (se habilitaria solo cuando el juego terminó), pero entonces hay que incorporarlo fisicamente al diseño de ambos juegos y vuelve a caer en Fede la criticidad.

On 07/03/2015 03:07 p.m., LeandroBraier wrote:

Respecto de que el juego se termine con un Enter y envíe los datos, mejor pongamos un botón que funcione como "Volver a Menú" pero que diga "Desafío terminado".

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LeandroBraier commented 9 years ago

Ok, lo de la barra no hay tanta apuro. Adelante entonces!

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 15:19 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Si, por supuesto, le agrego cualquier cosa, y voy armando un menu trucho y una pagina de resultados trucha para probar. Lo que no consigo es sacar la animacion de la barra porque esta puesta fija en la clase que la dibuja. Estoy esperando respuesta de Fede para ver como hacer.

On 07/03/2015 03:16 p.m., LeandroBraier wrote:

Excelente todo lo demás! Incluyendo hacerlo pensando que no hay internet.

Respecto del botón, no se lo podés agregar así nomás, sin estética, y después Fede lo reemplaza?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 15:12 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Me parece barbaro (se habilitaria solo cuando el juego terminó), pero entonces hay que incorporarlo fisicamente al diseño de ambos juegos y vuelve a caer en Fede la criticidad.

On 07/03/2015 03:07 p.m., LeandroBraier wrote:

Respecto de que el juego se termine con un Enter y envíe los datos, mejor pongamos un botón que funcione como "Volver a Menú" pero que diga "Desafío terminado".

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LeandroBraier commented 9 years ago

Fede, pequeño cambio de diseño. El color fuxia del equipo fuxia cambia por blanco. Para que se lea vamos por la más simple: ponele un stroke o reborde negro a los números y al círculo y listo, no te compliques.

abrazo

mkreyness commented 9 years ago
Listo.

Entren por aca:

benteveo.tv/_desafio/menu.html

Tienen 7 opciones:
desafio 1
desafio 2 equipos 1 al 5
resultados

En "resultados" se puede monitorear como va el juego, sin necesidad
de haberlo terminado.
Ahi dentro hay 2 links, uno para volver al menu principal (que seria
lo mismo que hacer back) y otro para volver pero RESETEANDO los
contadores, por si hay que empezar todo de nuevo.
Es tambien lo que pasaria si le dieran F5 al menu, ojo.

Cada desafio tiene un boton abajo de todo (solo se ve cuando el
juego esta terminado) para volver al menu, que dice "Desafio
Terminado".
Eso hay obviamente que darle un aspecto decente, lo mismo que al
menu y a los resultados.

Prueben a ver que tal les anda a mano, asi corrijo cualquier
problema de lógica.

El 07/03/2015 a las 15:22,
  LeandroBraier escribió:

Ok, lo de la barra no hay tanta apuro. Adelante
  entonces!

  abrazo

  Leandro Braier
  Producción Audiovisual & Social Media
  Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  Móvil 1158717399

  2015-03-07 15:19 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:

  > Si, por supuesto, le agrego cualquier cosa, y voy armando un
  menu trucho
  > y una pagina de resultados trucha para probar.
  > Lo que no consigo es sacar la animacion de la barra porque
  esta puesta
  > fija en la clase que la dibuja.
  > Estoy esperando respuesta de Fede para ver como hacer.
  >
  > On 07/03/2015 03:16 p.m., LeandroBraier wrote:
  > > Excelente todo lo demás! Incluyendo hacerlo pensando que
  no hay internet.
  > >
  > > Respecto del botón, no se lo podés agregar así nomás,
  sin estética, y
  > > después Fede lo reemplaza?
  > >
  > > Leandro Braier
  > > Producción Audiovisual & Social Media
  > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > > Móvil 1158717399
  > >
  > > 2015-03-07 15:12 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:
  > >
  > > > Me parece barbaro (se habilitaria solo cuando el
  juego terminó), pero
  > > > entonces hay que incorporarlo fisicamente al diseño
  de ambos juegos y
  > > > vuelve a caer en Fede la criticidad.
  > > >
  > > > On 07/03/2015 03:07 p.m., LeandroBraier wrote:
  > > > >
  > > > > Respecto de que el juego se termine con un
  Enter y envíe los datos,
  > > > > mejor pongamos un botón que funcione como
  "Volver a Menú" pero que
  > > > > diga "Desafío terminado".
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LeandroBraier commented 9 years ago

Lógicamente está perfecto. Hice el testing en el orden y me anda todo bien. Solo me pasó una vez que hice primero el desafío 2 y quise volver a hacer el Desafio 1 y me volvió a 00 00 los contadores de resultados y me contó solo lo del Desafío 1.

Es solo un caso raro, porque en realidad el evento está pensado en el orden en que funciona bien, pero es lo único que te podría decir, Marce. Todo lo demás funciona perfecto. Querés que lo pruebe offline? Mandame la carpeta y lo pruebo.

Fede: te queda hacer los ajustes estéticos y estamos listos.

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 19:19 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Listo.

Entren por aca:

benteveo.tv/_desafio/menu.html

Tienen 7 opciones: desafio 1 desafio 2 equipos 1 al 5 resultados

En "resultados" se puede monitorear como va el juego, sin necesidad de haberlo terminado. Ahi dentro hay 2 links, uno para volver al menu principal (que seria lo mismo que hacer back) y otro para volver pero RESETEANDO los contadores, por si hay que empezar todo de nuevo. Es tambien lo que pasaria si le dieran F5 al menu, ojo.

Cada desafio tiene un boton abajo de todo (solo se ve cuando el juego esta terminado) para volver al menu, que dice "Desafio Terminado". Eso hay obviamente que darle un aspecto decente, lo mismo que al menu y a los resultados.

Prueben a ver que tal les anda a mano, asi corrijo cualquier problema de lógica.

El 07/03/2015 a las 15:22, LeandroBraier escribió:

Ok, lo de la barra no hay tanta apuro. Adelante entonces!

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 15:19 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Si, por supuesto, le agrego cualquier cosa, y voy armando un menu trucho y una pagina de resultados trucha para probar. Lo que no consigo es sacar la animacion de la barra porque esta puesta fija en la clase que la dibuja. Estoy esperando respuesta de Fede para ver como hacer.

On 07/03/2015 03:16 p.m., LeandroBraier wrote:

Excelente todo lo demás! Incluyendo hacerlo pensando que no hay internet.

Respecto del botón, no se lo podés agregar así nomás, sin estética, y después Fede lo reemplaza?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 15:12 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Me parece barbaro (se habilitaria solo cuando el juego terminó), pero entonces hay que incorporarlo fisicamente al diseño de ambos juegos y vuelve a caer en Fede la criticidad.

On 07/03/2015 03:07 p.m., LeandroBraier wrote:

Respecto de que el juego se termine con un Enter y envíe los datos, mejor pongamos un botón que funcione como "Volver a Menú" pero que diga "Desafío terminado".

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mkreyness commented 9 years ago
Si por supuesto esta todo pensado para hacer los desafios en ese
orden (1, 2).
Otra cosa que podria pasar que estaria mal es volver a entrar dos
veces al desafio 2 para el mismo equipo (seguiria sumando tiempos en
el mismo en vez de pasar a otro).
Una cosa que se me ocurria era una vez usado el desafio 1 que no
vuelva a habilitarse ese link, y asi con el resto, al menos hasta
que se resetee todo, no ?
Decime si te parece bien, hago ese cambio y despues te paso la
carpeta.

El 07/03/2015 a las 20:53,
  LeandroBraier escribió:

Lógicamente está perfecto. Hice el testing en el orden
  y me anda todo bien.
  Solo me pasó una vez que hice primero el desafío 2 y quise volver
  a hacer
  el Desafio 1 y me volvió a 00 00 los contadores de resultados y me
  contó
  solo lo del Desafío 1.

  Es solo un caso raro, porque en realidad el evento está pensado en
  el orden
  en que funciona bien, pero es lo único que te podría decir, Marce.
  Todo lo
  demás funciona perfecto. Querés que lo pruebe offline? Mandame la
  carpeta y
  lo pruebo.

  Fede: te queda hacer los ajustes estéticos y estamos listos.

  abrazo

  Leandro Braier
  Producción Audiovisual & Social Media
  Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  Móvil 1158717399

  2015-03-07 19:19 GMT-03:00 mkreyness
  <notifications@github.com>:

  >
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  >
  >
  >
  > Listo.
  >
  > Entren por aca:
  >
  > benteveo.tv/_desafio/menu.html
  >
  > Tienen 7 opciones:
  > desafio 1
  > desafio 2 equipos 1 al 5
  > resultados
  >
  > En "resultados" se puede monitorear como va el juego, sin
  necesidad
  > de haberlo terminado.
  > Ahi dentro hay 2 links, uno para volver al menu principal
  (que seria
  > lo mismo que hacer back) y otro para volver pero RESETEANDO
  los
  > contadores, por si hay que empezar todo de nuevo.
  > Es tambien lo que pasaria si le dieran F5 al menu, ojo.
  >
  > Cada desafio tiene un boton abajo de todo (solo se ve cuando
  el
  > juego esta terminado) para volver al menu, que dice "Desafio
  > Terminado".
  > Eso hay obviamente que darle un aspecto decente, lo mismo que
  al
  > menu y a los resultados.
  >
  > Prueben a ver que tal les anda a mano, asi corrijo cualquier
  > problema de lógica.
  >
  >
  > El 07/03/2015 a las 15:22,
  > LeandroBraier escribió:
  >
  > Ok, lo de la barra no hay tanta apuro. Adelante
  > entonces!
  >
  > abrazo
  >
  > Leandro Braier
  > Producción Audiovisual & Social Media
  > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > Móvil 1158717399
  >
  > 2015-03-07 15:19 GMT-03:00 mkreyness
  > <notifications@github.com>:
  >
  > > Si, por supuesto, le agrego cualquier cosa, y voy
  armando un
  > menu trucho
  > > y una pagina de resultados trucha para probar.
  > > Lo que no consigo es sacar la animacion de la barra
  porque
  > esta puesta
  > > fija en la clase que la dibuja.
  > > Estoy esperando respuesta de Fede para ver como hacer.
  > >
  > > On 07/03/2015 03:16 p.m., LeandroBraier wrote:
  > > > Excelente todo lo demás! Incluyendo hacerlo
  pensando que
  > no hay internet.
  > > >
  > > > Respecto del botón, no se lo podés agregar así
  nomás,
  > sin estética, y
  > > > después Fede lo reemplaza?
  > > >
  > > > Leandro Braier
  > > > Producción Audiovisual & Social Media
  > > > Benteveo Producciones <http://benteveo.tv>
  > > > Móvil 1158717399
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  > > > 2015-03-07 15:12 GMT-03:00 mkreyness
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  > > >
  > > > > Me parece barbaro (se habilitaria solo cuando
  el
  > juego terminó), pero
  > > > > entonces hay que incorporarlo fisicamente al
  diseño
  > de ambos juegos y
  > > > > vuelve a caer en Fede la criticidad.
  > > > >
  > > > > On 07/03/2015 03:07 p.m., LeandroBraier wrote:
  > > > > >
  > > > > > Respecto de que el juego se termine con
  un
  > Enter y envíe los datos,
  > > > > > mejor pongamos un botón que funcione como
  > "Volver a Menú" pero que
  > > > > > diga "Desafío terminado".
  > > > > >
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LeandroBraier commented 9 years ago

Dale, ese cambio me parece bien, para estar más seguros.

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 21:30 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Si por supuesto esta todo pensado para hacer los desafios en ese orden (1, 2). Otra cosa que podria pasar que estaria mal es volver a entrar dos veces al desafio 2 para el mismo equipo (seguiria sumando tiempos en el mismo en vez de pasar a otro). Una cosa que se me ocurria era una vez usado el desafio 1 que no vuelva a habilitarse ese link, y asi con el resto, al menos hasta que se resetee todo, no ? Decime si te parece bien, hago ese cambio y despues te paso la carpeta.

El 07/03/2015 a las 20:53, LeandroBraier escribió:

Lógicamente está perfecto. Hice el testing en el orden y me anda todo bien. Solo me pasó una vez que hice primero el desafío 2 y quise volver a hacer el Desafio 1 y me volvió a 00 00 los contadores de resultados y me contó solo lo del Desafío 1.

Es solo un caso raro, porque en realidad el evento está pensado en el orden en que funciona bien, pero es lo único que te podría decir, Marce. Todo lo demás funciona perfecto. Querés que lo pruebe offline? Mandame la carpeta y lo pruebo.

Fede: te queda hacer los ajustes estéticos y estamos listos.

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 19:19 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Listo.

Entren por aca:

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Tienen 7 opciones: desafio 1 desafio 2 equipos 1 al 5 resultados

En "resultados" se puede monitorear como va el juego, sin necesidad de haberlo terminado. Ahi dentro hay 2 links, uno para volver al menu principal (que seria lo mismo que hacer back) y otro para volver pero RESETEANDO los contadores, por si hay que empezar todo de nuevo. Es tambien lo que pasaria si le dieran F5 al menu, ojo.

Cada desafio tiene un boton abajo de todo (solo se ve cuando el juego esta terminado) para volver al menu, que dice "Desafio Terminado". Eso hay obviamente que darle un aspecto decente, lo mismo que al menu y a los resultados.

Prueben a ver que tal les anda a mano, asi corrijo cualquier problema de lógica.

El 07/03/2015 a las 15:22, LeandroBraier escribió:

Ok, lo de la barra no hay tanta apuro. Adelante entonces!

abrazo

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 15:19 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Si, por supuesto, le agrego cualquier cosa, y voy armando un menu trucho y una pagina de resultados trucha para probar. Lo que no consigo es sacar la animacion de la barra porque esta puesta fija en la clase que la dibuja. Estoy esperando respuesta de Fede para ver como hacer.

On 07/03/2015 03:16 p.m., LeandroBraier wrote:

Excelente todo lo demás! Incluyendo hacerlo pensando que no hay internet.

Respecto del botón, no se lo podés agregar así nomás, sin estética, y después Fede lo reemplaza?

Leandro Braier Producción Audiovisual & Social Media Benteveo Producciones http://benteveo.tv Móvil 1158717399

2015-03-07 15:12 GMT-03:00 mkreyness notifications@github.com:

Me parece barbaro (se habilitaria solo cuando el juego terminó), pero entonces hay que incorporarlo fisicamente al diseño de ambos juegos y vuelve a caer en Fede la criticidad.

On 07/03/2015 03:07 p.m., LeandroBraier wrote:

Respecto de que el juego se termine con un Enter y envíe los datos, mejor pongamos un botón que funcione como "Volver a Menú" pero que diga "Desafío terminado".

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FAAREIA commented 9 years ago

Ahi agregué los bordes Lea, dale F5 para verlo. Lo único que me falta es eso que me enviaste, la tipografía no la tengo y en el manual de marca y eso no esta. Lo meto como imagen nomás? El tamaño máximo sería el que me mandaste. (https://github.com/LeandroBraier/Klaukol/issues/6#issuecomment-77562860)