Closed virgil698 closed 2 months ago
???合并材质包啊
客户端本身就不支持吧 服务端怎么支持呢
将多个资源包合并后分发(确信
将多个资源包合并后分发(确信
难度极大(确信💦
???合并材质包啊 https://weld.smithed.dev/
合并资源包已经让我体验到极度痛苦了(确信
现在我五个资源包合并就已经导致了一部分资源包纹理出问题了
那服务端怎么处理呢。。 手工都费劲的话 自动怎么可能会完美,irrc
???合并材质包啊 https://weld.smithed.dev/
合并资源包已经让我体验到极度痛苦了(确信
现在我五个资源包合并就已经导致了一部分资源包纹理出问题了
用我发的这个网站合并,它会自动合 json 。当然如果遇到覆盖的情况还是需要手动处理的。
描述你希望添加的功能。 Describe the feature you'd like.
一个个人的对于服务器资源包分发方式的灵感:
目前服务器只能分发一个资源包,这对于需要分发多个资源包才能正常游戏的服务器来说极其难崩,我就是想能不能让服务器同时记录多个资源包的下载地址,在客户端加入服务器时就可以直接批量下载这些资源包
实际意义:如果这个问题解决了的话,这对于服务器直接加载玩法数据包将会是一个里程碑进程🤔
希望V姐能考虑一下,我会提供赞助支持🙏
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