Open YeLiShiEr opened 1 month ago
你说的开发版是什么意思呀,能具体一点吗
摄像机的 ’‘惯性‘’ 以及对 横轴 以及 纵轴 晃动的 ‘’敏感度‘’
是指配置里的平滑系数吗
你说的开发版是什么意思呀,能具体一点吗
指模组的编辑器,拥有 高度自定义 ,可以通过 按键 切换不同的配置,并且可以 锁定 防止整合包玩家 修改 发生问题 可以让整合包开发者拥有 独特 的 摄像机风格
摄像机的 ’‘惯性‘’ 以及对 横轴 以及 纵轴 晃动的 ‘’敏感度‘’
是指配置里的平滑系数吗
对的,可能也包含 其他功能 ,惯性是一种 比喻 ,你可以理解为 镜头 对 玩家移动 后 跟踪 的 敏感度
这个敏感度已经可以自定义了呀,但是设置的范围是[0, 2]。
我的mod目前同时支持 YACL 和 Cloth Config 配置屏幕,可以在配置里修改默认打开的屏幕。
如果使用YACL配置屏幕,就只能通过滑动条调节,精度有限(我设置的步长是0.01)。 如果使用Cloth Config配置屏幕,那么可以手动设置区间内的任意值。 如果直接修改配置文件,那么没有范围限制,可以设置任意值。
并且可以 锁定 防止整合包玩家 修改 发生问题 可以让整合包开发者拥有 独特 的 摄像机风格
理论上完全“锁定”配置是不可能的,毕竟整个模组都是完全开源的。
但是的确可以人为增加修改配置的难度。
你设想的锁定具体是什么样的嘞
并且可以 锁定 防止整合包玩家 修改 发生问题 可以让整合包开发者拥有 独特 的 摄像机风格
理论上完全“锁定”配置是不可能的,毕竟整个模组都是完全开源的。
但是的确可以人为增加修改配置的难度。
你设想的锁定具体是什么样的嘞
隐藏,至少不会因为好奇误改 另外关于我的另一则提议 “实体的追踪” 还是希望作者采纳 该mod和 埃尔登法环的视角模式 类似,加入 视角实体追踪 绝对 是对于 Boss战 的 锦上添花,更加完美
摄像机的 ’‘惯性‘’ 以及对 横轴 以及 纵轴 晃动的 ‘’敏感度‘’ 如果可以 自定义 数值将会很好 比起这个,我更希望拥有 开发版,这将极大得 便利 整合包创作者们 定制 自己的 镜头风格 以及整合包创作者对 摄像机位置 的 锁定 相信我,这是一个 很好 的功能